WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Нил Дракманн
Neil Druckmann
Дата рождения 5 декабря 1978(1978-12-05) (40 лет)
Место рождения
Страна
Род деятельности креативный директор, писатель, специалист в области информатики, сценарист
Супруга Майя Дракманн
Дети 1
 Нил Дракманн на Викискладе

Нил Дракманн (англ. Neil Druckmann; род. 5 декабря 1978, Израиль) — американский сценарист, программист, креативный директор и вице-президент компании Naughty Dog[1], занимающейся разработкой компьютерных игр. Участвовал в создании таких игр студии, как Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us, Uncharted 4: A Thief’s End и других.

Ранние годы

Дракманн родился 5 декабря 1978 года. В юном возрасте Нил интересовался комиксами и видеоиграми, позже сам стал придумывать сценарии и иллюстрировать комиксы. Вместе с семьей переехал в Америку в 1989. Окончил старшую школу в Майами, затем поступил в Университет Флориды.

Карьера

На конференции GDC (Game Developers Conference) Дракманн встретил одного из основателей Naughty Dog Джейсона Рубина. В 2004 Нил присоединился к компании в качестве программиста-стажёра. Во время создания Jak 3 (2004) Нил присоединился к команде дизайнеров, о чём он ранее просил директора компании Эвана Уэлса, а некоторое время спустя, принял участие в разработке Uncharted: Drake’s Fortune и Uncharted 2: Among Thieves в роли ведущего дизайнера. После завершения работы над Uncharted 2, Naughty Dog приняли решение разделить команду на два подразделения. Во главе с Эми Хенниг первая команда работала над Uncharted 3: Drake’s Deception, в то же время Эван Уэллс и Кристоф Балестра дали возможность Нилу Дракманну и его партнеру Брюсу Стрели возглавить разработку новой игры. В процессе работы над проектом Jak and Daxter идеи разработчиков сильно отличались от привычного формата серии, было принято решение создать The Last of Us.

Идею The Last of Us Дракманн придумал еще когда учился в университете. Он решил совместить игровую механику приключенческой игры Ico (2001) с сюжетом в сеттинге зомби-апокалипсиса, вдохновлённым фильмом «Ночь живых мертвецов»; главного героя он создал на основе Джона Хартигана из фильма «Город грехов». По сценарию Дракманна, протагонист, офицер полиции, должен был защищать молодую девушку. Однако, из-за плохого состояния здоровья главного героя, игроку временно приходилось брать под управление и девушку. Позже главный герой получил имя Джоэл и уже не был полицейским, а девушка получила имя Элли. Основной акцент сделан на взаимодействии персонажей и развитии их отношений по сюжету. Идея ввести грибов-паразитов кордицепс в игру зародилась в Naughty Dog при просмотре документального фильма по телеканалу Би-би-си. В итоге игра собрала множество наград по всему миру. На данный момент Нил Дракманн работает над сиквелом The Last of Us — The Last of Us Part II. В марте 2018, Нил занял должность вице-президента Naughty Dog, однако совмещает работу над The Last of Us Part II в качестве сценариста.

Работы

Игры

Год Название проекта Роль в разработке
2004 Dikki Painguin in: TKO for the Third Reich Программист стажер
2004 Jak 3 Программист
2005 Jak X: Combat Racing Программист
2007 Uncharted: Drake's Fortune Дизайнер, сценарист
2009 Uncharted 2: Among Thieves Ведущий дизайнер, сценарист
2009 Jak and Daxter: The Lost Frontier Дизайн и история
2013 The Last of Us Креативный директор, сценарист
2014 The Last of Us: Left Behind Креативный директор, сценарист
2016 Uncharted 4: A Thief's End Креативный директор, главный сценарист
2017 Uncharted: The Lost Legacy Креативный директор, главный сценарист
2019 The Last of Us Part II Директор, главный сценарист

Литература

ГодНазвание проектаРоль в разработкеПримечания
2009Uncharted: Eye of IndraКреативный директор, сценаристКомикс
2010A Second Chance at SarahСценаристКомикс — Графический роман
2013The Last of Us: American DreamsСценаристКомикс — Графический роман
2013The Art of The Last of UsСценарист (введение)Совместно с Брюсом Стрэли
2014The Art of Naughty DogСценарист (введение)Совместно с Брюсом Стрэли

Кино и телевидение

ГодНазвание проектаПримечания
2013Grounded: Making The Last of UsДокументальный фильм
2013Between the Lines with Barry KibrickСезон 13, эпизод 25
2013How Videogames Changed the WorldТелевизионный фильм
2015Conversations with CreatorsВеб-серии; Эпизод 2
2017The Game Makers: Inside StoryВеб-серии; Эпизод 5
2017Face OffСезон 12, Эпизод 7: "Feral Fungi"

Примечания

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии