Worms Blast | |
---|---|
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров | |
Разработчики | |
Издатели | |
Локализатор |
|
Часть серии | Worms |
Дата анонса | 23 июля 2001 |
Даты выпуска | |
Жанры | экшен, головоломка |
Возрастные рейтинги |
ELSPA: 3+ ESRB: E — Everyone OFLC (A): G8+ USK: 0 |
Создатели | |
Продюсер | Пол Килбурн |
Геймдизайнеры |
Джон Эггетт Пол Дунстан Грант Тауэлл Кевин Картью |
Программисты |
Чарльз Блессинг Мартин Своин Пол Скагилл Андреас Тэдик Энди Клизеро Стефан Боберг Фил Карлисл Джон «МанкиКиккс» Деннис |
Композитор | Бьёрн Люнне |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows, Mac OS X), PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | английский, испанский, итальянский, немецкий, русский, французский |
Носители | CD, Mini-DVD, картридж, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Pentium 400Mhz, 64Мб ОЗУ |
Управление | клавиатура, геймпад |
Официальный сайт |
Worms Blast — видеоигра в жанрах головоломки и экшена, разработанная Team17 и Fluid Studios и изданная компаниями Ubisoft и Feral Interactive для консолей и персональных компьютеров в 2002 году. Является спин-оффом серии Worms. В России игра была издана компанией «Акелла» под названием «Червяки-Подрывники». 19 октября 2011 года игра вышла в сервисе цифровой дистрибуции Steam.
Действия в Worms Blast разворачиваются на воде: игроку доступно несколько персонажей, каждый из которых имеет своё плавательное средство, скорость и выносливость. Геймплей сосредотачивается на очищении экрана от разноцветных блоков, для чего предусмотрено большое количество оружия и приспособлений. Помимо множества головоломок, в Worms Blast присутствуют несколько дополнительных режимов, в том числе многопользовательский вариант игры.
При разработке Worms Blast команда создателей использовали новые для серии технологии, такие как трёхмерную графику и игровой процесс в реальном времени для того, чтобы привлечь большую аудиторию. После выхода Worms Blast получила смешанные отзывы от журналистов, которые хвалили красивый визуальный стиль и многопользовательскую игру, но к недостаткам относили неудобное управление и несбалансированную сложность.
Это первая и единственная игра из серии Worms, в которой противники действуют одновременно. Геймплей подобен играм Puzzle Bobble и Bust-A-Move, но с несколькими основными отличиями. В верхней части экрана нарисована шестиугольная сетка цветных блоков, в то время как протагонист сидит на лодке, плавающей в воде под блоками. В отличие от Puzzle Bobble, игрок в состоянии перемещаться на лодке влево и вправо. Противников всего два и их разделяет деревянная перегородка, в которой периодически открывается отверстие на разной высоте. В этой игре есть много видов оружия, однако единственное оружие, с которого может начать игрок, это базука. Стрельба из оружия производится так же, как и во всех играх Worms: игрок выбирает нужное направление базуки, затем, удерживая кнопку огня, выбирается сила запуска и когда кнопка огня будет отпущена, произойдёт запуск снаряда. Таким способом возможно выстрелить из базуки (и из некоторых других видов оружия, таких как граната и динамит).
Стрельба в блоки приводит к одному из двух исходов. Если снаряд поражает блок соответствующего цвета, то этот блок (и все одноцветные блоки возле него) будут разрушены, а блоки других цветов падают в воду, и если игрок окажется под ними, то ему будет нанесён урон. Если же снаряд попадает в несоответствующий ему по цвету блок, то все блоки в определённом радиусе поменяют свой цвет на цвет снаряда. Промах также будет иметь два исхода. Если снаряд падает в воду, то её уровень повышается. Если снаряд улетает за пределы экрана, то на игрока падает разнообразный тяжёлый груз, нанося урон.
В игре присутствует несколько режимов: «Головоломка», «Турнир» и «VS». В первом режиме игрок должен пройти обучение и выполнять различные задания с блоками. В режиме «Турнир» можно выбрать десять различных мини-игр, а игроку требуется достичь в них лучшего результата, после чего заработанные очки записываются в турнирную таблицу. В режиме «VS» возможна как одиночная игра против компьютера, так и многопользовательская для двух игроков. В нём присутствуют три варианта игры: бой насмерть, сбор звёзд и испытание приливом. В первом случае арена разделяется на две части перегородкой, которая иногда открывается. У каждого игрока есть свои блоки, ящики и так далее. Если выстрелить в блоки противника через открытую перегородку, они превращаются в мёртвые. Побеждает тот, кто выжил. В сборе звёзд аналогичные правила, однако от игроков требуется собрать пять звёзд; тот, кто первым их собрал, выигрывает. В испытании приливом, в отличие от предыдущих вариантов игры, перегородка всегда закрыта. У обоих игроков постоянно поднимается уровень воды, который можно уменьшить, собирая звёзды. Игрок, который продержится дольше, выигрывает.
В игре имеется девять персонажей, причём трёх из них необходимо разблокировать, пройдя миссии кампании. Большинство из них являются живым оружием, использовавшимся в предыдущих частях:
Игра Worms Blast, как и предыдущие части серии, была создана студией Team17, и разрабатывалась как спин-офф в жанре головоломка, в отличие от основной линейки про червяков[6]. Продюсером проекта является Пол Килбурн. Геймдизайнерами выступили Джон Эггетт, Пол Дунстан, Грант Тауэлл и Кевин Картью. Программисты игры — Чарльз Блессинг, Мартин Своин, Пол Скагилл, Андреас Тэдик, Энди Клизеро, Стефан Боберг, Фил Карлисл и Джон «МанкиКиккс» Деннис. Композитором Worms Blast, как и в случае с предыдущими частями серии, выступил Бьёрн Люнне; и хотя саундтрек из игры не был официально выпущен, мелодия из обучающей миссии позже вошла в альбом Bjørn Lynne Christmas gift CD 2002[7].
Официальный анонс игры состоялся 23 июля 2001 года, когда компания Ubisoft, являющаяся издателем, объявила о её разработке. По словам Дебби Бествика, коммерческого директора Team17, они решили сотрудничать с Ubisoft, как с влиятельной компанией, которая может вывести серию Worms на новый уровень, порадовав как старых фанатов серии, так и новых игроков[8]. 5 сентября того же года на выставке European Computer Trade Show были показаны первые скриншоты из предстоящей игры[9]. На поздних скриншотах были показаны персонажи и особенности Worms Blast[10][11]. Игра также демонстрировалась на выставке E3 2002[6]. Worms Blast заимствует многие особенности предыдущих игр Worms, в частности большое количество разнообразного оружия и традиционный для серии юмор[12]. Тем не менее, в новой игре присутствуют некоторые изменения и нововведения. Worms Blast стала первой частью серии, в которой используется трёхмерная графика — несмотря на рисованные двухмерные локации, модели персонажей выполнены в 3D; само же визуальное оформление игры сделано в манга-стилистике[8]. Кроме того, Worms Blast является первой и единственной частью серии, в которой действия происходят в реальном времени, в отличие от пошагового геймплея в других частях[8].
Выход Worms Blast состоялся в 2002 году. Версия для персональных компьютеров под управлением Windows вышла 1 марта 2002 года в России, где была издана на русском языке компанией «Акелла» под названием «Червяки-Подрывники»[1], 22 марта в других странах Европы и 23 октября того же года в Северной Америке[2], а 19 октября 2011 года Worms Blast вышла в сервисе цифровой дистрибуции Steam[13]. Версия для PlayStation 2 вышла 28 марта в Европе и 1 января следующего года в Северной Америке. Версия для GameCube вышла 13 сентября 2002 года в Европе[4] и 23 октября того же года в Северной Америке[5]. Упрощённая версия игры для портативной системы Game Boy Advance вышла 6 декабря 2002 года в Европе и 2 января следующего года в Северной Америке; её разработкой занималась Fluid Studios. Версия для компьютеров Macintosh была выпущена компанией Feral Interactive 22 марта 2002 года в Европе и 1 марта следующего года в Северной Америке.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 66,85 % (ПК)[13] 62 % (PS2)[3] 61,39 % (GC)[14] 60 % (GBA)[15] |
Game Ratio | 70 % (ПК)[16] 69 % (GC)[17] 56 % (PS2)[18] |
Metacritic | 73/100 (ПК)[19] 65/100 (GC)[20] |
MobyRank | 73/100 (PS2)[21] 70/100 (Mac)[21] 67/100 (GC)[21] 66/100 (ПК)[21] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | |
CVG | 3/10 (PS2)[23] |
GameRevolution | C+ (GC)[24] |
GameSpot | 7,8/10 (ПК)[25] 7,6/10 (GC)[26] |
GameSpy | |
GameZone | 8,5/10 (ПК)[29] |
IGN | 7,5/10 (Mac)[30] 6/10 (ПК)[31] 5,8/10 (GC)[32] |
Nintendo Power | 2,7/5 (GC)[33] |
Nintendo World Report | 8/10 (GC)[34] |
PC Gamer (UK) | 30/100 (ПК)[35] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 70 % (ПК)[36] |
Игромания | 4/10 (ПК)[37] |
Страна игр | 5/10 (ПК/GC/PS2)[2] |
Мнения критиков об игре разделились. На сайте GameRankings средняя оценка составляет 66,85 % в версии для ПК[13], 62 % для PlayStation 2[3], 61,39 % для GameCube[14] и 60 % для Game Boy Advance[15]. На Metacritic опубликована схожая статистика: 73/100 для ПК[19] и 65/100 для GameCube[20]. Главными достоинствами Worms Blast обозревателями назывались идея и многопользовательский режим, но к недостаткам были отнесены графические недочёты, повторяющийся геймплей и озвучивание[5][24][25][31][2].
Неоднозначные отзывы получил игровой процесс. Тэл Блевинс, рецензент сайта IGN, похвалил интересные многопользовательские состязания, которые всегда были лучшим аспектом всей серии, но весьма критически отозвался о режиме головоломки, заметив: «Некоторые из головоломок выглядят хорошо, но другие непродуманны»[31]. В ретроспективе на серию Worms, Джеймс Лафлейм отметил, что причиной невысокой оценки Worms Blast является режим одного игрока, и этот недостаток не перекрывается многопользовательской игрой[38]. Схожее мнение оставил представитель ресурса Game Revolution, Джонни Лью. По его мнению, главными проблемами Worms Blast являются ужасное, вялое управление, а также малый стимул для однопользовательской игры[24]. Гэвин Франкл, критик из AllGame, согласился с этими доводами, заметив, что несмотря на свою новизну для серии, Worms Blast быстро устаревает[5]. Положительный отзыв о нововведениях оставил Райан Дэвис (GameSpot); он назвал Worms Blast «твёрдой игрой-головоломкой»[25]. Джефф Сирли, представитель Nintendo World Report, отнёс к плюсам хороший геймплей и сказал, что игра «безумно весёлая»[34]. Рецензент Absolute Games, Савва Закунин, посчитал, что «игра во всех смыслах достойная, но ее губит вторичность»[36]. В «Стране игр» отметили большое разнообразие в игровом процессе, но в целом встретили игру прохладно[2]. Негативно отнеслись к Worms Blast представители журнала «Игромания», посчитав игру «не очень интересной»[37].
Визуальный стиль получил смешанные, но преимущественно положительные оценки рецензентов. Блевинс охарактеризовал графику игры «милой и красочной, но простой»; обозревателю, помимо прочего, не понравились проблемы с мерцающими контурами персонажей[31]. Франклу понравились в графике детализация и цвета, несмотря на некоторые недостатки в 2D-оформлении[5]. Сирли отнёсся к графике сдержанно, назвав её «слабой»[34]. Дэвис позитивно отозвался о графике игры, отметив отличные модели персонажей, которые хорошо вписываются в раскрашенные вручную фоны[25]. Зак Местон (GameSpy) посчитал яркую графику одним из достоинств игры[28]. Похожее мнение оставил Закунин, которому понравились «стильные» трёхмерные модели персонажей, выполненные в «мультяшном» стиле: «Получилось необычно, но, как ни странно, предельно цельно и очень красиво»[36]. Журналисты «Страны игр» были под впечатлением от визуального стиля, в котором используется рендеринг в реальном времени, но при этом удачно сохранён дизайн серии: «Все те же милые морды, прикольные хлопки и выстрелы, кажущиеся нарисованными персонажи![2]» Хорошо о графике отозвались и в журнале «Игромания»[37]. Тем не менее, несмотря на хорошие отзывы, некоторые обозреватели отмечали пониженное качество графики в версиях для консолей, по сравнению с версией для персональных компьютеров[32][26].
Звуковое оформление получило в основном одобрительные мнения от критиков. Блевинс отметил, что музыка после некоторого времени игры становится повторяющейся; звуковые эффекты были названы характерными для Worms, но к недостаткам Блевинс отнёс озвучивание[31]. Лью назвал музыку игры «живой», но типичной[24]. Франкл сказал, что «голоса персонажей не так неприятны, как вы могли ожидать»[5]. Дэвис положительно оценил «весёлый» звуковой дизайн, голоса персонажей и цепляющий саундтрек, несмотря на в целом устаревшую техническую составляющую[25]. Местон назвал звуковое оформление «дружелюбным»[28]. Неоднозначное мнение сложилось у Сирли, отметив, что музыка захватывающая, но в то же время её мало[34]. В журнале «Страна игр» звук, как и графику, положительно оценили, сказав, что он «какой надо»: «Ляпов не замечено — значит, все хорошо, аудио-приколы есть — значит, все великолепно![2]»
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .