WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
World of Tanks

Логотип игры
Разработчик Wargaming.net
Издатели Wargaming.net
Новый Диск[1]
KongZhong Corp.[2][3]
Дата анонса 24 апреля 2009
Даты выпуска
Последняя версия 1.4
Жанры MMO-Action, аркадный танковый симулятор
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Технические данные
Платформа Microsoft Windows, macOS[5], Xbox 360, Xbox One, Playstation 4
Игровой движок Core (графическая часть), BigWorld (сервер и сетевой код клиента)
Режим игры Мультиплеер
Носитель Цифровая дистрибуция
DVD
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь / Геймпад
Официальный сайт
 World of Tanks на Викискладе

World of Tanks (с англ.«Мир танков»; сокр. WoT) — клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре action с элементами ролевой игры, шутера и стратегии[7]. Концепция World of Tanks базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Игра вышла 12 августа 2010 года и имела только русскоязычную версию. Выпуск локализованной игры World of Tanks в Европе и в Северной Америке состоялся 12 апреля 2011 года[8].

Игра использует бизнес-модель free-to-play. Изначально декларировалось только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру[7], но в июне 2013 года объявлено, что стратегией для всех действующих и будущих игр является «free-to-win» — полное отсутствие каких-либо преимуществ в бою для платящих игроков[9].

История

Идея игры, по словам разработчиков, возникла 29 или 30 декабря 2008 года[10], хотя решение сделать игру о танках пришло после разговора в Москве 12 декабря 2008 года, где они думали над тем, про что делать игру. До этого разработчики вели работы над игрой в стиле фэнтези. Весной 2009 года в компанию пришёл гейм-дизайнер Сергей Буркатовский, известный также как SerB. Вскоре проекту дали кодовое название «Танкодром». Работы над первой версии шли до лета 2009 года. Далее начался закрытый альфа-тест игры.

Официальный анонс игры был сделан студией Wargaming.net 24 апреля 2009 года. По заявлению разработчиков, для создания игры World of Tanks был запланирован самый большой бюджет в истории игровой индустрии стран СНГ,[11] однако точных данных о бюджете игры нет. Альфа-тестирование игры началось в сентябре того же года; на тот момент было создано всего пять моделей танков и одна незаконченная карта. К моменту начала закрытого бета-тестирования 30 января 2010 года были готовы уже несколько десятков моделей бронетехники и три полностью законченных карты[12]. За пять месяцев на участие в бета-тесте было подано около 40 000 заявок, в ходе тестирования проведено более 400 000 боёв[13]. В марте 2010 года разработчики объявили, что предполагают развивать проект ещё как минимум 5-7 лет[14].

24 июня 2010 года началось открытое бета-тестирование игры; в первой версии открытого бета-теста игрокам были доступны школы танкостроения СССР и Германии и семь различных карт[15]. 8 июля стартовал закрытый бета-тест англоязычной версии World of Tanks[16]. 12 августа состоялся онлайн-выпуск World of Tanks,[17] однако по техническим причинам серверы игры заработали только 13 августа 2010 года.

27 января 2011 года англоязычная версия игры перешла в режим открытой бета-версии[18], её релиз состоялся 12 апреля 2011 года[4].

В 2012 году игра включена в состав дисциплин финальных игр крупнейшего киберспортивного мероприятия мира World Cyber Games[19][20].

C 21 марта 2018 года произошло обновление всех игровых карт в формат HD с увеличением масштаба и доработкой ландшафта, что придало игре новые краски и изменило тактику боя, так как привычный ландшафт так же претерпел изменения. Также был заменен графический движок клиента — вместо BigWorld теперь игра работает на собственном движке Core (серверная часть продолжает работать на старом движке). Сетевой код клиента также остался из BigWorld.

Игровой процесс

яяя
Скриншот из альфа-версии игры World of Tanks. Карта «Малиновка». Т-44 атакует аналогичный вражеский танк.

В World of Tanks игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме, что позволяет сравнивать игру с Battlefield Heroes[21][22].. Изначально игрок получает в своё распоряжение по одному танку первого уровня каждой стран: СССР (МС-1), Германия (Leichttraktor), США (T1 Cunningham), Франция (Renault FT), Китай (NC-31), Япония (Renault Otsu), Чехословакия (KH.50), Швеция (Strv fm/21), Италия (Fiat 3000), Польша (4TP) — лёгкие танки, Великобритания — средний танк (Vickers Medium Mark I), Польша (4TP) с полностью обученным экипажем. Участвуя в сражениях, игрок зарабатывает «кредиты», тренирует экипаж и накапливает очки опыта для получения доступа к новым узлам и боевым машинам. Каждая модель бронетехники имеет ряд узлов — орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию — которые можно заменить на более совершенные образцы. Апгрейды техники производятся в «ангаре» в промежутках между боями. «Кредиты» расходуются на ремонт повреждённого танка, приобретение боеприпасов, расходных материалов и дополнительного оборудования; на них также приобретаются усовершенствованные узлы и новые боевые машины. От неиспользуемого оборудования, боеприпасов и танков можно избавиться, выручив половину от их первоначальной стоимости. В дальнейшем планируется ввести возможность внутриигровой торговли между игроками[23][24].

Игровой процесс в World of Tanks основывается на битве двух случайно подобранных команд по 15 игроков — при этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. С обновлением 0.7.4 были введены режимы «Штурм» (одна из команд должна, отбив атаку команды противника, удержать базу) и «Встречный бой» (команды пытаются захватить единственный на карте контрольный пункт)[25]. С обновлением 8.9 был введён режим «Командный бой» (команда состоит из семи игроков с использованием техники до восьмого уровня включительно, которая подбирается не случайным образом, а на основе личного рейтинга игроков)[26].

Общение между игроками во время боев и координация действий осуществляются через текстовый чат либо голосом (между игроками в составе взвода, роты, либо в тренировочных комнатах)[27]. Игрок, танк которого уничтожен, выбывает из боя, но может либо наблюдать за сражением в режиме свободно переключающейся камеры, либо покинуть поле боя и вернуться в ангар, откуда немедленно отправиться в другое сражение на другом танке, или дождаться возвращения повреждённого танка из боя. Имеется рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Большое значение в World of Tanks уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается их внешнего вида, близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов и экипажа[21]. При создании моделей танков разработчики консультируются с военными историками и экспертами в области танкостроения[28].

В игре реализована сложная модель повреждений, учитывающая тип и толщину брони, скорость снаряда и угол его встречи с бронёй, тип боеприпаса и ряд других факторов[10][29]. Состояние танка тоже не исчерпывается единственным параметром «здоровья»: в конструкцию каждой машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, боеукладке, бензобакам и прочим наиболее важным в функциональном плане узлам, а также членам экипажа; при этом каждый такой объект может быть повреждён индивидуально, что соответствующим образом скажется на поведении танка: повреждение двигателя может обездвижить танк, пробитый бак может вызвать пожар, а контуженный командир не сможет эффективно обнаруживать замаскированные вражеские танки[14][21][30].

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также самое главное-возможность переворота танков.

В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки.

Однако, несмотря на детальную проработку внешнего вида танков, приближенную к реальности модель повреждений, расчёты баллистики и повреждения брони, достоверность поведения бронетехники в бою принесена разработчиками в жертву «играбельности»: упрощено управление, ускорено движение танка и перезарядка орудия, обзор адаптирован под игрока[14][31]. Сами разработчики тоже не отрицают аркадных элементов игры:

«Wargaming.net: Мы предпочитаем называть нашу игру MMO-экшеном. Хотя черты и симулятора, и аркады в игре присутствуют. Стопроцентным танковым симулятором World of Tanks назвать нельзя, потому что ставка делается не на абсолютную достоверность в управлении танками, а на динамику боев. Мы не ставили перед собой цели создать сложный симулятор, так как это могло бы повредить интенсивному и захватывающему геймплею. Так что World of Tanks — это скорее сетевой экшен с элементами симулятора, аркады и даже стратегической игры.[30]
Сайт «Gameplanet.by», 12 января 2010 г.
»

В игре реализован «туман войны»: местонахождение бронетехники противника неизвестно, вражеский танк становится видимым для игрока только в случае, если командир его танка способен «разглядеть» вражескую машину; при этом обнаруженный танк становится виден и другим игрокам команды, если они находятся в радиусе действия рации обнаружившего. Вероятность обнаружения противника зависит от дальности обзора из танка, опытности экипажа, использования противником маскировки, а также целого ряда других факторов, и рассчитывается динамически; ввиду сложности и ресурсоёмкости расчёт видимости может происходить с задержкой[32].

Разработчики не исключают возможности появления в игре средств поддержки танков, таких как авиация, артиллерия и даже пехота[10][33].

Командная игра

На момент онлайн-релиза в игре был возможен только вход в бой взводами до трёх танков либо тренировочные бои. В версии 0.6.2 были введены ротные бои 15 на 15 человек;[34] патч 0.6.2.8 ввёл в игру кланы и межклановые бои за территории на глобальной карте, называющиеся в игре «Мировая война». Также существует режим командных боев 7 на 7 игроков с версии 9.4.

Кланы и «Мировая война»

Игрок, состоящий в клане, получает приписку (тег) клана в конце никнейма и доступ к отдельному внутриигровому каналу текстового общения между членами клана. Для режима «Мировая война» создана глобальная карта, включающая Европу, части Азии, Северной Африки, Северной Америки и всю территорию России, разделённая на небольшие зоны влияния, за контроль над которыми и происходят сражения между кланами. Чем больше территорий будет находиться под контролем клана, тем больше игровых преимуществ он получает. За владение территорией в казну клана поступает внутриигровая валюта — «золото», обычно покупаемая за реальные деньги. Количество «золота», получаемого с территории, растёт с её отдалением от зоны десантирования и доходит до 4560 единиц в сутки, тогда как в зоне десанта в сутки кланы получают только 240 единиц. «Золотом» распоряжается командир, заместитель командира и казначей клана. Новый клан, желающий вступить в бои за территорию, должен подать заявку на десантирование в одной из множества доступных для этого зон, после чего ему предстоит турнир на выбывание от 1/32 до финала, в котором нападающий клан должен будет сражаться с обладателями этой территории[35].

Наличие множества врагов и опасность нападений со всех сторон побуждает кланы создавать коалиции с обязательством взаимного ненападения на провинции друг друга. Это позволяет кланам вывести войска из находящихся на границе с союзниками провинций и сосредоточить их для боев за остальные провинции. Некоторые коалиции заканчиваются предательскими ударами в спину, а другие оказываются устойчивыми и существуют на постоянной основе[36].

С патчем 0.6.4 глобальная карта была расширена примерно до 800 провинций за счет добавления Северной Африки, Ближнего Востока и всей территории СССР. В дальнейшем карта будет продолжать расширяться за счет остальной части мира вплоть до Антарктиды[37].

Премиум-элементы игры

Игровая валюта в World of Tanks делится на «кредиты» и «золото». «Кредиты» начисляются за проведённые игроком бои, причём вознаграждаются как победа команды в целом, так и индивидуальные достижения игроков;[38] «золото» может быть приобретено за реальные деньги[24], а также получено в ходе различных акций. Некоторые возможности игры становятся доступными только при условии оплаты «золотом»:

  • покупка премиум-аккаунта с увеличенным в полтора раза получением игровых денег и опыта
  • покупка премиумной бронетехники;
  • покупка дополнительного места для техники в ангаре;
  • покупка дополнительного места для экипажа в казарме;
  • мгновенное обучение члена экипажа до максимального уровня основного навыка, а также сброс дополнительных навыков без потери опыта;
  • перевод очков опыта конкретного танка в очки «свободного» опыта, которые могут быть использованы для развития любого танка;
  • возможность нанесения на танк камуфляжа, красок, грунтовок и декоративных элементов на неограниченный срок;
  • возможность демонтажа сложного оборудования;
  • смена имени пользователя;
  • покупка игровых кредитов;
  • изменение паспортных данных экипажа.

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;

За «золото» можно приобрести «премиумную бронетехнику», приносящую бо́льшее количество «кредитов» за бой и, как правило, более дешёвую в ремонте, чем аналогичная бесплатная бронетехника. Разработчики игры заявляют, что премиумная бронетехника не является всепобеждающими «убермашинами» на поле боя,[23] «за реальные деньги нельзя получить какие-нибудь сверхважные бонусы» и «платные услуги не дают серьёзных преимуществ в битвах; важнее всего „прямые руки“ и тактическое мышление»[14].

Экономика[39]

Игровое золото — внутренняя валюта, позволяющая ускорить развитие в игре. С помощью золота можно приобретать премиум технику и премиум аккаунт. Кроме того, игровое золото позволяет переводить накопленный опыт в свободный и использовать его для исследования любой другой боевой машины.

Премиум техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать. Сражаясь на премиум технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.

Кредиты — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.

Опыт — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. За опыт можно исследовать модули и технику перед покупкой. Кроме того, опыт необходим для обучения экипажей ваших боевых машин. Опыт делится на боевой, свободный и опыт экипажа.

Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар. А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.

В обновлении 9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи играя в специальных фан-режимах. Эпические достижения в бою «Воин», «Основной калибр» и т. д. также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные танки и предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.

Карты[40]

Карты в игре квадратные, размер стандартной карты — километр на километр[31]. Некоторые карты, например «Энск», имеют меньший размер. В режиме боя «Генеральное сражение» карта 2 км на 2 км. На картах присутствуют разрушаемые объекты. В апреле 2018 года вышло обновление игры 1.0. В этом обновлении были введены те же самые карты, но с новой графикой на новом движке игры Core.

Бронетехника в игре

В игре, после обновления 1.01, представлено 588[41] видов танков и самоходных орудий, эксплуатировавшихся либо разрабатывавшихся в СССР, Чехословакии, Нацистской Германии, ФРГ, ГДР, Венгрии, США, Франции, Великобритании, КНР, Китайской Республике, Швеции, Японии, Италии, Польше. В будущем планируется также представить технику других стран[10]. 29 мая 2012 года разработчики официально представили британские танки[42]. В обновлении 0.8.10 (20 декабря 2013 года) разработчики представили японские танки[43]. В целом игра охватывает историю танкостроения c 30-х по 60-е годы XX века[43].

Следует отметить, что в игре присутствуют как танки, реально участвовавшие в боевых действиях, так и экспериментальные модели, существовавшие лишь на чертежах или в прототипах (одним из примеров служит сверхтяжёлый танк «Маус»[44], который был произведён всего в двух экземплярах); кроме того, допускаются неаутентичные модификации боевой техники — пушки, башни, двигатели и т. д., в реальности никогда на данный танк не устанавливавшиеся (например башня «Pz I Breda» на танк Pz I C никогда не устанавливалась)[22].

Представленная в игре бронетехника условно делится на пять классов (лёгкие, средние и тяжелые танки, а также противотанковые и гаубичные САУ)[29] и 10 уровней[45].

На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин[14][34][46] для поддержания игрового баланса.

Награды

  • Лучшая клиентская онлайн-игра КРИ-2010[47][48]
  • Приз за лучшую игровую концепцию («Best New Concept») от портала Massively.com на E3 2010[49]
  • Награда «Корона» от журнала «Лучшие Компьютерные Игры»[29]
  • «Выбор Редакции» от издания «Домашний ПК»[50]
  • «Выбор Редакции» от игрового портала Gameguru[51]
  • Лучшая бесплатная MMORPG игра («Best Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER[52]
  • Самая ожидаемая бесплатная MMORPG игра («Most Anticipated Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER[52]
  • Самая ожидаемая MMO игра 2010 года («Most Anticipated MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE[53]
  • Лучшая стратегическая MMO игра 2010-го года («Favorite Strategy MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE[53]* Лучшая MMO игра 2010 года по мнению читателей и редакции портала Stopgame.ru[54]
  • Рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом ММО-сервере по версии Книги рекордов Гиннесса[55][56] (91311 человек)
  • Лучшая MMO-игра 2010 года по мнению редакции и читателей газеты «Виртуальные радости»[57]
  • «Gold Award» от игрового портала Gamers Daily News[58]
  • Лучшая игра КРИ-2011[59]
  • Приз зрительских симпатий КРИ-2011[59]
  • «Best „Game that Needed the Award“ Award» по версии журнала Gamepro по итогам E3 2011[60]
  • «Rising Star Award for E3 2011» по версии mmorpg.com[61]
  • Звание «Народного лидера» в ходе Всероссийской онлайн-акции «Народное голосование Премии Рунета — 2011»[62]
  • «Best MMO Shooter 2011» по версии MMOCrunch[63]
  • «Best Use of Online» Develop Award 2012[64]
  • «Golden Joystick Awards 2012» Best MMO[65]
  • «Golden Joystick Awards 2013» Лучшая онлайн-игра[66]
  • D.I.C.E. Awards 2014: «Онлайн-игра года»[67].
  • Народная игра по версии журнала «Игромания»[68].
  • «Golden Joystick Awards 2017» Лучшая игра, в которую все ещё играют[69].
  • «Golden Joystick Awards 2018» Лучшая игра, в которую все ещё играют.

Отзывы и рецензии

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN7,5/10[70]
Gamers Daily News9,0/10[58]
Cheat Code Central3,7/5[71]
TenTonHammer87/100[72]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8,3/10[73]
Игромания8,0/10[74]
7,5/10[45]
ЛКИ87%[29]
BestGamer8,3/10[21]

Сайт Playground.ru называет игру «лучшим симулятором танковых сражений», но сетует на отсутствие тактического многообразия[73]. По мнению обозревателя журнала «Игромания» Андрея Александрова, World of Tanks — очень динамичная, захватывающая и продуманная онлайновая командная игра, хотя на сегодняшний день она недостаточно зрелищна и довольно аскетична. Он особо отмечает поразительно высокую стабильность клиента игры[74]. Однако обозреватель того же журнала Илья Янович критикует игру за необходимость достаточно длительной «прокачки» маломощных танков низких уровней, общее однообразие боёв при отсутствии срежиссированных разработчиками сценарных поворотов и использование устаревшего игрового движка с ограниченными возможностями разрушения объектов окружающего мира, при этом отмечая высокое качество бронетехники в игре: «Модели — загляденье, физика танков — практически безупречная»[45].

Сайт IGN.com сетует, что вычисления, стоящие за игровой механикой, включают в себя значительный фактор случайности и зачастую неочевидны, но тем не менее называет игру весёлой и лёгкой для первоначального освоения, удачно сочетающей в себе элементы шутера и танкового симулятора[70]. Обзор сайта Gamers Daily News отмечает, что игру легко освоить, но трудно добиться в ней совершенства, а также тот факт, что низкая результативность «Рэмбо»-одиночек подталкивает игроков к взаимодействию в составе команды. Сайт критикует малую реалистичность прицеливания — обнаруженные вражеские танки «просвечивают» сквозь кусты, — слабую разрушаемость игрового мира, а также недостаточное поощрение агрессивных тактик игры[58].

Примечания

  1. Онлайновая игра «Мир танков» уже в продаже. Новый Диск. Проверено 7 марта 2013. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  2. World of Tanks Announced in China (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (8 October 2012). Проверено 7 марта 2013. Архивировано 11 октября 2010 года.
  3. wot.kongzhong.com (кит.). Проверено 7 марта 2013. Архивировано 16 июня 2012 года.
  4. 1 2 World of Tanks: The Time Has Come! (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (12 April 2011). Проверено 12 апреля 2011. Архивировано 14 апреля 2011 года.
  5. World of Tanks: решение для Mac. worldoftanks.ru. Проверено 11 ноября 2017.
  6. Системные требования. WorldOfTanks.ru. Проверено 27 августа 2018. Архивировано 25 октября 2012 года.
  7. 1 2 Описание игры (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru. Проверено 8 марта 2013. Архивировано 11 мая 2010 года.
  8. World of Tanks released. Проверено 13 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  9. By Kris Graft. Wargaming kicks 'pay-to-win' monetization to the curb (2013-6-3). Проверено 4 июня 2013. Архивировано 4 июня 2013 года.
  10. 1 2 3 4 Интервью с Wargaming.net о World Of Tanks (недоступная ссылка). Gamestar.ru. Проверено 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  11. World of Tanks — танковая MMOG от Wargaming.net. Maxigame. Проверено 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  12. Итоги альфа-теста «Мира Танков» (недоступная ссылка история ). World of Tanks. Блог разработчиков (25 января 2010). Проверено 8 марта 2011. (недоступная ссылка)
  13. Подведены итоги закрытого бета-теста World of Tanks (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (18 июня 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 21 июня 2010 года.
  14. 1 2 3 4 5 Константин 'Бобик' Фомин. World Of Tanks. Интервью. ag.ru (17 марта 2010). Проверено 6 апреля 2011.
  15. Начался открытый бета-тест игры World of Tanks (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (24 июня 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 28 июня 2010 года.
  16. World of Tanks Closed Beta Begins (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (8 June 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 11 июля 2010 года.
  17. 12 августа — день официального онлайн-релиза (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (13 августа 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 16 августа 2010 года.
  18. Official Open Beta Begins! World of Tanks Open Beta Launched for Europe and North America (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (27 January 2011). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 30 января 2011 года.
  19. Новость: World of Tanks стала одной из дисциплин World Cyber Games — Игры@Mail.Ru
  20. Wargaming.com — World of Tanks будет представлен на финальных играх World Cyber Games (недоступная ссылка). Проверено 26 сентября 2012. Архивировано 25 июня 2012 года.
  21. 1 2 3 4 Рецензия для игры World of Tanks. bestgamer.ru. Проверено 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  22. 1 2 Превью игры World of Tanks. Stopgame.ru (23 мая 2009). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  23. 1 2 Интервью. Вопросы и Ответы, часть 2. Премиумные предметы. GoHa.ru (29 августа 2010). Проверено 10 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  24. 1 2 Вопросы и ответы. Финансы (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Проверено 12 марта 2011. Архивировано 11 мая 2010 года.
  25. Подробный перечень изменений и нововведений обновления 0.7.4.1 относительно версии 0.7.3.. WorldOfTanks.ru. Проверено 25 июля 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.
  26. Подробный перечень изменений и нововведений обновления 8.9 относительно версии 8.8.. WorldofTanks.ru (29-10-13).
  27. Vivox, Inc. предоставит возможность общения в игре World of Tanks. gamer.ru со ссылкой на WorldOfTanks.ru (19 ноября 2010). Проверено 25 июля 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.
  28. Wargaming.net на Кубинке в День танкиста. 12 сентября Вячеслав Макаров и Василий Чобиток назначают встречу игрокам «Мира танков» в военно-историческом музее под Москвой (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (9 сентября 2010). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 12 сентября 2010 года.
  29. 1 2 3 4 Кристобаль Хунта. World of Tanks // Лучшие Компьютерные Игры. — 2010. № 10. С. 59.
  30. 1 2 Gameplanet.by интервью с Wargaming.net. World Of Tanks (недоступная ссылка). Gameplanet.by (12 января 2010). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 20 марта 2011 года.
  31. 1 2 Интервью по игре Мир танков. Stopgame.ru (31 января 2010). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  32. Storm: расчет видимости в игре. Официальный форум WorldOfTanks.ru (25 апреля 2009). Проверено 9 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  33. Вопросы и ответы. Геймплей (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Проверено 12 марта 2011. Архивировано 11 мая 2010 года.
  34. 1 2 22 декабря сервер будет недоступен с 11:00 до 17.00 (МСК) в связи с выходом патча 0.6.2 (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (21 декабря 2010). Проверено 14 марта 2011. Архивировано 24 декабря 2010 года.
  35. Мировая война. Руководство. (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Проверено 11 марта 2011. Архивировано 31 января 2011 года.
  36. Геннадий Вальков. World of Tanks. Клановые войны. «Лучшие компьютерные игры» (июнь 2011). Проверено 10 февраля 2015.
  37. Икона видеоигр. World of tanks. YouTube.com.
  38. Начисление кредитов в игре. Ответы разработчиков. Официальный форум WordOfTanks.ru (24 ноября 2010). Проверено 27 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  39. Игровое золото - Экономика World of Tanks. Экономика World of Tanks. Проверено 27 августа 2018.
  40. Карты WoT - описание карт в World Of Tanks. wiki.wargaming.net. Проверено 27 августа 2018.
  41. http://worldoftanks.ru/ru/tankopedia Танковедение
  42. Британия готовятся к бою (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru (29 мая 2012). Проверено 16 июля 2011. Архивировано 8 августа 2012 года.
  43. 1 2 Вопросы и ответы. Танки (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Проверено 12 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  44. Тяжелый танк Maus. Игровые характеристики (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru. Проверено 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  45. 1 2 3 Илья Янович. World of Tanks (недоступная ссылка). Игромания (1 декабря 2010). Проверено 13 марта 2011. Архивировано 29 июня 2012 года.
  46. 22 февраля выпущен новый патч версии 0.6.3.8. Апдейт. 23 февраля (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (21 февраля 2011). Проверено 14 марта 2011. Архивировано 24 февраля 2011 года.
  47. КРИ 2010. День третий. Playground.ru (18 мая 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  48. Wargaming.net Wins Best KRI 2010 Game Developer Award from Critics in Russia (англ.). IGN.com (18 May 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  49. Massively’s Best of E3 2010 (англ.). Massively.com (19 June 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  50. Максим Капинус. Броня крепка // Домашний ПК. — 2010. № 8. С. 92—93. (недоступная ссылка)
  51. Профиль World of Tanks на игровом портале Gameguru. GameGuru. Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  52. 1 2 MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards (англ.). MMORPG CENTER (8 December 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  53. 1 2 MMOsite Reader's Choice Award 2010 Winners Announced (англ.). MMOsite.com (19 January 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  54. Итоги 2010 года /// Первая полоса. StopGame.ru (23 февраля 2011). Проверено 10 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  55. Most players online simultaneously on one MMO server (англ.) (недоступная ссылка). Guinness World Records Gamers Edition (9 February 2011). Проверено 12 апреля 2011. Архивировано 21 мая 2011 года.
  56. Most players online simultaneously on one MMO server (англ.). GuinnessWorldRecords.com (23 January 2011). Проверено 8 марта 2011. Архивировано 20 мая 2011 года.
  57. Лучшая MMO-игра. Виртуальные радости. Проверено 22 июня 2012. Архивировано 29 июня 2012 года.
  58. 1 2 3 World of Tanks [Video Review (PC Online)] (недоступная ссылка) (8 апреля 2011). Проверено 11 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  59. 1 2 Награды КРИ 2011 (недоступная ссылка). DTF.ru (14 мая 2011). Проверено 16 мая 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  60. E3 2011 Best of E3 Awards (13 июня 2011). Проверено 16 июня 2011.
  61. E3 2011 Awards (13 июня 2011). Проверено 16 июня 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  62. Премия Рунета (25 ноября 2011). Проверено 25 ноября 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  63. MMOCrunch’s 2011 MMO Awards (1 декабря 2011). Проверено 3 декабря 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  64. BigWorld-Powered World of Tanks Wins «Best Use of Online» Develop Award (недоступная ссылка). Проверено 25 июля 2012. Архивировано 20 июня 2017 года.
  65. Golden Joystick Awards 2012 live stream
  66. Игра World of Tanks выиграла Golden Joystick Awards 2013, Kanobu.ru (25 октября 2013).
  67. D.I.C.E. Awards 2014: World of Tanks - «Онлайн-игра года» (недоступная ссылка). Проверено 12 марта 2014. Архивировано 12 марта 2014 года.
  68. Лучшие игры 2013 > Игры поколения (недоступная ссылка). Проверено 25 января 2014. Архивировано 26 января 2014 года.
  69. Игра World of Tanks победила на Golden Joystick Awards!. World of Tanks (17 ноября 2017). Проверено 21 ноября 2017.
  70. 1 2 World of Tanks Review: Fun, free and full of highly dangerous machinery.
  71. World of Tanks Review. Cheat Code Central (12 апреля 2011). Проверено 20 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  72. World of Tanks Review. World of Tanks Review (25 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  73. 1 2 World of Tanks. Экипаж машины боевой. Playground.ru (13 июля 2010). Проверено 6 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
  74. 1 2 Андрей Александров. Описание игры - World of Tanks (недоступная ссылка). Игромания (3 сентября 2010). Проверено 6 апреля 2011. Архивировано 29 июня 2012 года.

Ссылки

Официальные сайты
Обзоры, блоги, рецензии

World of Tanks на сайте Gamer.ru

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии