WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Trine 2

Обложка игры Trine 2 с изображением трёх главных героев
Разработчик Frozenbyte
Издатели Atlus
Valve (Steam)
Локализатор Акелла[1]
Часть серии Trine[d]
Дата анонса июнь 2010 года
Даты выпуска Windows/Mac
7 декабря 2011 года
PlayStation Network
20 декабря 2011 года
7 марта 2012 года
Xbox Live Arcade
21 декабря 2011 года
Версия 1.14(b) от 16 мая 2012 года[2]
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
PEGI: 12
Создатели
Композитор Ари Пулккинен
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Linux, Wii U
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители DVD-диск, цифровая дистрибуция (цифровая дистрибуция, PSN, XBLA, eShop)
Системные
требования
Windows 7/Vista/XP, процессор с тактовой частотой не менее 2 ГГц, не менее 1 Гб ОЗУ, видеокарта с 256 Мб видеопамяти и поддержкой шейдеров версии 3.0, 1,5 Гб свободного места на жестком диске
Управление клавиатура, мышь или геймпад
Официальный сайт
 Trine 2 на Викискладе

Trine 2 (рус. Триединство) — видеоигра, разработанная финской компанией Frozenbyte и выпущенная Atlus для игровых приставок PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Wii U, а также персональных компьютеров под управлением ОС Windows, Linux и Mac OS X.

Игровой процесс

Главные герои игры: Амадей, Понтий и Зоя

Trine 2 — это двухмерный платформер, в котором игрок, управляя тремя игровыми персонажами (воровкой Зоей, волшебником Амадеем и рыцарем Понтием), решает физические головоломки и сражается с врагами.

В однопользовательском режиме игрок управляет только одним персонажем, но в любой момент может переключиться на любого из оставшихся двух. Для решения головоломок игроку необходимо задействовать умения каждого персонажа: Зоя умеет зацепляться за деревянные поверхности крюком и в качестве оружия использует лук и стрелы; рыцарь Понтий имеет в своем распоряжении щит, меч и молот и по этой причине эффективен в сражениях; волшебник Амадей с помощью магии умеет создавать ящики и доски, а также поднимать в воздух некоторые предметы, что помогает для решения некоторых головоломок.

У каждого персонажа есть свой показатель здоровья, и если персонаж погибнет, то игрок не сможет воспользоваться им до ближайшей контрольной точки. Если погибнут все персонажи, то игра начнётся с ближайшей контрольной точки. На всех уровнях разбросаны магические флаконы. Собрав 50 таких флаконов, игрок получает очки таланта, которые распределяются на изучение персонажами различных и уникальных умений.

В отличие от первой части, в игре нет артефактов, дающих пассивные навыки. Вместо них в сундуках можно найти различные стихи и коллекционные картинки, помогающие понять историю. Другим отличием является отсутствие показателя маны у Амадея.

Сюжет игры

В первой части игры три героя успешно смогли добиться своей цели, очистили сказочное королевство от злых чар и отправились домой. Прошло совсем немного времени, и волшебный артефакт «Тройка» (англ. Trine) почувствовал очередную опасность, которая стремительно приближалась в мирные места. Используя свои волшебные возможности, артефакт вновь призывает на службу трёх героев, которые уже смогли доказать свои таланты в победе над злом[3].

«Моя сестра красотка,
А я всю жизнь дурнушка.
Но мне быть королевой,
А ей — лежать в гнилушках.
»
«Приморский замок» — стих из игры

На этот раз наши герои оказываются втянутыми в конфликт между двумя сёстрами из волшебного леса — Изабель и Розабель. Розабель, обидевшись на то, что её сестра станет следующей королевой, а не она, обманом свергает её и накладывает заклинание сна, однако, из-за невесть откуда пришедших гоблинов, Розабель не суждено было править своим королевством. Таким образом, перед героями встаёт задача прогнать гоблинов из сказочного леса и освободить Изабель от чар своей сестры.

В полной истории, гоблины также похищают жену волшебника Амадея, освобождению которой посвящена последующая кампания Гоблинская угроза (англ. Goblin Menace).

Разработка и выход игры

Trine 2 была анонсирована на выставке E3 в июне 2010 года[4]. Вместе с анонсом стало известно об онлайн-кооперативе[5]. На выставке демонстрировался тизер-трейлер[6] игры. Первоначальная дата выхода была запланирована на весну 2011 года[7].

В августе 2010 года директор Frozenbyte Лаури Хуваринен (англ. Lauri Hyvarinen) в интервью GameSpot сообщил, что игровой движок претерпел значительные изменения. Оригинальный текст[7].

Мы перебрали движок: добавили лучшие тени и освещение, написали новые шейдеры, переделали все эффекты частиц, да и модели, текстуры и анимация у нас новые!

Ранний кадр из игры. На картинке герои перепрыгивают через платформы, удерживаемые гигантским осьминогом

В ноябре 2010 года стало известно, что Trine 2 будет портирована на Linux. Версия GNU/Linux выйдет в течение года после основного релиза[8][9].

В марте 2011 года Frozenbyte перенесла дату выхода игры на конец лета. Ни разработчик, ни издатель о причине переноса ничего не сообщили[10].

В августе 2011 года дата выхода была вновь смещена, теперь на декабрь 2011 года. Причиной тому было желание разработчика выпустить игру одновременно на всех заявленных ранее платформах[11].

В конце октября 2011 года Frozenbyte запустила закрытое многопользовательское бета-тестирование. Принять участие в нём могли только оформившие предзаказ игры в Steam.[12]

1 ноября 2011 года компания Акелла сообщила, что она будет осуществлять локализацию издание игры на территории России и стран СНГ[1].

25 ноября 2011 года Trine 2 была отправлена в тиражирование (на золото)[13].

Trine 2 была выпущена 7 декабря 2011 года в Steam для персональных компьютеров под Windows и Mac[14], а также ретейл-издание в России[15]. В этот же день, отвечая на вопросы VG247, Frozenbyte поделилась своими идеями насчёт продолжения. Дополнение к игре выйдет в 2012 году, а его прохождение займет около 4 часов[16].

Версия для игровой приставки PlayStation 3 появилась 20 декабря 2011 года в PSN, однако она доступна только для американских пользователей. Европейский PSN-релиз был отложен до 2012 года[17]. 21 декабря 2011 года стала доступна версия для Xbox 360[18].

Дополнения

Trine 2: Goblin Menace

Дополнение к игре, вышедший осенью 2012 года. В дополнении новая кампания из шести уровней, а также ряд новых навыков, которые можно использовать как в новой кампании, так и в основной истории. Дополнение появилось в сервисе Steam, а также вошло в комплект Trine 2: Director’s Cut, вышедший на Nintendo Wii U.[19].

Trine 2: Director’s Cut

Дополнение, первоначально вышедшее для Wii U, включающее в себя две кампании, а также позволяющее задействовать Wii U GamePad.

Trine 2: Complete Story

Дополнение для Steam версии игры, выпущенное 6 июня 2013 года, которое дополняет оригинальный сюжет кампанией Goblin Menace. Дополнение включает в себя также уровень Dwarven Caverns (рус. Пещеры гномов), ранее доступный только в Director’s Cut edition.

Саундтрек

Саундтрек к Trine 2 был создан композитором Ари Пулккиненом[20].

В специальном издании добавлены оркестровые версии композиций: Main Theme и The Giant Dragon.

Рецензии и оценки игры

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85,33% (15 обзоров)[21]
Metacritic85% (37 обзоров)[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+ [23]
ActionTrip8,8/10[24]
Edge7/10[25]
Eurogamer7/10[26]
Game Informer8,75/10[27]
GameSpot8,8/10[28]
GameSpy4,5/5[29]
GameZone9/10[30]
IGN9/10[31]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Игромания8,5/10[32]
Страна игр8,5/10[33]

Игровой сайт GameSpy поставил Trine 2 оценку в 4,5 из 5 баллов. Автор рецензии восхищался графикой игры, а также отметил возросшее, в сравнении с первой частью, количество и качество головоломок. К минусам журналист причислил заметный дисбаланс игры в пользу персонажа-мага[29].

Журналисты IGN.com поставили игре 9 баллов из 10 возможных. Критики положительно отзывались о визуальной составляющей и мультиплеере игры. По мнению автора, многопользовательский режим в значительной мере влияет на сложность головоломок — проходить игру в кооперативе гораздо легче нежели в одиночку[31].

Журнал Игромания оценил игру в 8,5 из 10 баллов. Автор отметил, что в Trine 2 заметно похорошела графика, а загадки стали изощреннее. К минусам журналист причислил малую продолжительность игры и скучный сюжет[32].

Особенности

Как и первая часть, игра полностью поддерживает технологию стереоскопического отображения nVidia 3D Vision.

Влияние

Стилистика Trine 2 была взята за основу другой компьютерной игры, а именно Sumoman [34].

Примечания

  1. 1 2 Trine 2 в России. Акелла. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  2. Trine 2 Update Released (англ.). Steam. Проверено 17 февраля 2012. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  3. Описание игры Trine 2 на PlayMap.ru
  4. Atlus reveal Trine 2 in E3 announcement (англ.). 1UP.com. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  5. Trine 2 conjures online co-op for XBLA, PSN and PC (англ.). Joystiq.com. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  6.  Debut Trailer
  7. 1 2 Trine 2 Q&A (англ.). GameSpot. Проверено 23 декабря 2011.
  8. Trine kommt für Linux! (нем.). Holarse-linuxgaming.de. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  9. Trine 2 Are Coming To GNU/Linux! (англ.). Linuxgamingnews.com. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  10. Trine 2 release date delay (англ.). Eurogamer. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  11. PC Trine 2 coming to Europe in Q4 2011 (англ.). Eurogamer. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  12. Trine 2 multiplayer beta begins for pre-orders (англ.). Shacknews. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  13. Trine 2 ушёл на золото. Акелла. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  14. Now Available - Trine 2 (англ.). Steam. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  15. Trine 2 поступила в продажу. Акелла. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  16. Trine 2 to get “substantial DLC” next year (англ.). VG247. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  17. Европейский PSN-релиз Trine 2 задерживается. GameTech. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  18. Trine 2 (англ.). Xbox Marketplace. Проверено 23 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  19. Дополнение для Trine 2 выйдет осенью. Игры@Mail.Ru. Архивировано 3 октября 2012 года.
  20. AriTunes — Trine 2 Архивировано 28 декабря 2011 года. (англ.)
  21. Trine 2 Reviews (англ.). Game Rankings. Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  22. Trine 2 Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  23. Marty Sliva. Trine 2 is a Whole List of Synonyms For "Beautiful" (англ.). 1UP.com (22 December 2011). Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  24. Ure Paul. Trine 2 Review (англ.). Actiontrip (16 December 2011). Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  25. Trine 2 Review (англ.). Edge Magazine UK (20 December 2011). Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  26. Christian Donlan. Trine 2 Review (англ.). Eurogamer (20 December 2011). Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  27. Matt Miller. Big Improvements Across The Board (англ.). Game Informer (21 December 2011). Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  28. Jane Douglas. Trine 2 Review (англ.). GameSpot (23 December 2011). Проверено 24 декабря 2011.
  29. 1 2 Dan Stapleton. Trine 2 Review (англ.). GameSpy (14 December 2011). Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  30. Robert Workman. Trine 2 Review (англ.). GameZone (20 December 2011). Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  31. 1 2 Daemon Hatfield. Trine 2 Review (англ.). IGN (19 December 2011). Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  32. 1 2 Станислав Степанченко. Обзор игры. Игромания (14 декабря 2011). Проверено 24 декабря 2011. Архивировано 3 октября 2012 года.
  33. Торик, Святослав. Trine 2. ОБЗОР.. Страна игр (13 марта 2012). Проверено 23 марта 2012. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  34. Обзор инди-игры Sumoman и интервью с Tequilabyte Studio. IgroNews.com // Игровые новости и не только ;). Проверено 13 февраля 2019.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии