Tomb Raider (серия игр) | |
---|---|
![]() Логотипы различных игр серии | |
Жанр | Приключенческий боевик |
Разработчики | |
Издатели |
![]() ![]() |
Платформы | |
Первая игра | Tomb Raider / 25 октября 1996 года |
Последняя игра | Shadow of the Tomb Raider / 14 сентября 2018 года |
Спин-офф | Серия Lara Croft |
Официальный сайт | |
![]() |
Эта статья должна быть полностью переписана. |
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. |
Tomb Raider (английское произношение: [tuːm 'reɪdə]; с англ. — «Расхитительница гробниц») — серия мультиплатформенных компьютерных игр в жанре action-adventure. Серия насчитывает 12 основных игр, первая из которых вышла в 1996 году, а последняя на данный момент часть, Shadow of the Tomb Raider, вышла 14 сентября 2018 года. Игры серии рассказывают о приключениях молодого британского археолога Лары Крофт. Кроме игр, по франшизе выпущено множество фильмов, комиксов и книг.
Первые шесть игр серии и четыре дополнения разрабатывались британской студией Core Design. После провала шестой части, Tomb Raider: The Angel of Darkness, издатель всей серии Eidos передала разработку североамериканской студии Crystal Dynamics. Трилогия, разработанная Crystal Dynamics (Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld), получила положительные отзывы в игровой прессе и игровом сообществе — качество проработки игр заметно улучшилось, графическая составляющая (на момент выхода) перестала быть устаревшей. За 20 лет существования серии было продано свыше 58 млн. экземпляров игр по всему миру[1]. В 2013 году франшиза потерпела полный перезапуск: переписана биография главной героини, графика вышла на новый уровень проработки, появились новые игровые механики.
Этот раздел не завершён. |
В честь 15-летия серии Tomb Raider Crystal Dynamics в октябре 2011 устроила специальную цифровую художественную выставку. В рамках празднования 8 различных художников, внёсших свой вклад в развитие и эволюцию героини, представили свои картины на тему видения нового образа Лары Крофт[2][3]. В течение месяца, 7, 10, 14, 17, 21, 24 и 28 октября, выставка обновлялась — в каждый из этих дней к ней добавлялось по новой картине. «Это прекрасная возможность отпраздновать историю Tomb Raider, глядя на светлое будущее Лары. Мы не можем дождаться, чтобы поделиться уникальной интерпретацией каждого художника, которая как бы говорит, что значит быть Ларой Крофт» — заявлял Стюарт[4][5][6].
Первой выставленной работой была картина «Rebirth» (рус. Возрождение) от Энди Парка, ранее создававшего комиксы серии Tomb Raider. Парк заявил, что, как правило, Лара всегда изображается с высшей степенью уверенности на лице, несмотря на все трудности, с которыми она сталкивается. В своей же работе он хотел показать и трепет, и уверенность, находящуюся глубоко внутри. Создавая картину, Парк использовал опыт художника из среды киноиндустрии, что он нашёл забавным[7].
Второй появившейся картиной стала «The Depths» (рус. Глубины) иллюстратора Камиллы Д’Эррико. Камилла так прокомментировала создание картины: «Когда я смотрела новый трейлер, я размышляла над моментом, когда Лара падает с корабля в воду и представляла себя на её месте. Чтобы она сделала? Позволила бы обломкам и воде утопить себя, или стала бы бороться со стихией? Мне кажется, что героиня должна сражаться, и именно это являет силу Лары. Я надеюсь, что во мне тоже есть эта сила»[8].
Третьим произведением стало «Wolf Den» (рус. Волчье логово) Лонга Во. Когда Во увидел демо-версию игры, он был поражён «отчаянным и смелым» сценарием. В отличие от предыдущих игр, которые вызывали благоговение, новый проект показался художнику угрожающим и зловещим. Его картина изображает сцену, в которой на Лару нападает серый волк. Во специально изобразил Лару в тесном пространстве, вызывающим клаустрофобию, где единственным источником света является факел.
Четвёртым стало полотно «Shipwreck Beach» (рус. Берег кораблекрушения) Бреноча Адамса (англ. Brenoch Adams), старшего художника Crystal Dynamics, который работал над серией впервые за последние 4 года. Адамс сказал, что ему было приятно найти новый подход к старой тематике Tomb Raider. Художник считает, что в центре внимания игры находится физическое и внутреннее развитие Лары как женщины. Особо он отмечает роль острова, который «в конечном счёте, поменяет её навсегда»[9]. В декабре 2011 года, в честь Нового года появилась новая версия картины, отличавшаяся от предыдущей наличием заснеженного ландшафта[10].
Пятой выставленной работой стала картина «Into the Darkness» (рус. Во тьме) Брайана Хортона. Он сообщил, что выживание стало ценной тематикой для команды разработчиков, благодаря которой предоставилась возможность добавить эмоциональную глубину и расширить масштабы игры. В своей картине Хортон хотел исследовать интимный момент преодоления страха перед темнотой и клаустрофобическим пространством. Натурщицей для картины, с которой были срисованы эмоции, послужила Меган Мари.
Шестым художественным произведением стало «The Crucible» (рус. Суровое испытание) Рэнди Грина (англ. Randy Green). Он отметил, что Лара, как правило, представляет собой волевого, уверенного персонажа. В своей работе Грин создал ситуацию, в которой её внутренняя уверенность должна пройти проверку на прочность. Мисс Крофт потрясена тем, что с ней случилось, но готова стойко перенести все грядущие опасности.
Седьмой картиной выставки стала «Profile Pic» (рус. Аватарка) от Джонатана Жака-Беллетейта (англ. Jonathan Jacques-Belletete). Идея иллюстрации состояла в том, чтобы предоставить зрителю нечто неожиданное. Игроки хорошо осведомлены о событиях, происходящих в трейлере, а также о том, что они довольно сильно повлияют на всю игру. Джонатан не желал повторяться, и потому изобразил ситуацию, происходящую до сюжета трейлера. Новая Лара являет собой генезис, новое начало и неизвестность. Именно поэтому автор решил отобразить её прежде, чем она попала на корабль. «В конце концов, я хотел добавить смысла в эту картину. Частично — в предчувствие: она сфотографировала себя до того, как попала на борт, однако на фото отображается её будущее „я“. Это уже Лара на острове, обнаружившая, кто она на самом деле, и какая судьба её ждёт». Художник также обратил внимание, что ремень от сумочки повторяет форму косы старых моделей Лары. Он представляет собой особый знак женщины, которой она станет.
Финальной, восьмой работой, стала картина «Kyudo» (рус. Кюдо) создателя Лары Крофт Тоби Гарда. Гард, в своей работе хотел отобразить страх и уязвимость, которые преодолеваются героиней. Использовав лук, Тоби представил Лару, как почти мифическую фигуру, в виде раненого ронина, противостоящего суровому, но красивому миру. Дизайнер решил не повторять опыт предыдущих работ и отошел от реалистичности героини. Он нарисовал её акварелью при помощи программы Corel Painter 12, уделив особое внимание мелочам[11].
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
Разработчик | Издатель | Название | Год | Платформы |
---|---|---|---|---|
Core Design | Eidos Interactive | Tomb Raider | 1996 | Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, DOS, Windows Mobile, macOS, iOS, Saturn, N-Gage, Android |
Eidos Interactive | Tomb Raider II: The Dagger of Xian | 1997 | Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, iOS, Android | |
Eidos Interactive | Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft | 1998 | Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS | |
Eidos Interactive | Tomb Raider: The Last Revelation | 1999 | Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, Dreamcast | |
Eidos Interactive | Tomb Raider: Chronicles | 2000 | Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, Dreamcast | |
Eidos Interactive | Tomb Raider: The Angel of Darkness | 2003 | Windows, PlayStation 2, macOS | |
Crystal Dynamics | Eidos Interactive | Tomb Raider: Legend | 2006 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, GameCube, Game Boy Advance, DS, Symbian S60, Java ME |
Eidos Interactive | Tomb Raider: Anniversary | 2007 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, macOS, Wii, Java ME | |
Eidos Interactive | Tomb Raider: Underworld | 2008 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, Wii, DS, Java ME, N-Gage | |
Square Enix | Tomb Raider | 2013 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One | |
Square Enix | Rise of the Tomb Raider | 2015 | Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, macOS, Linux | |
Eidos Montreal | Square Enix | Shadow of the Tomb Raider | 2018 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Год | Название | Разработчики | Платформы |
---|---|---|---|
2010 | Lara Croft and the Guardian of Light | Crystal Dynamics | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android |
2013 | Lara Croft: Reflections | Square Enix Japan (Smile Lab), RenRen Games | iOS |
2014 | Lara Croft and the Temple of Osiris | Crystal Dynamics | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2015 | Lara Croft: Relic Run | Simutronics Corporation | Windows Phone, iOS, Android |
Lara Croft GO | Square Enix Montréal | Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows Phone, macOS, Linux, iOS, Android |
Год | Название | Разработчики | Платформы |
---|---|---|---|
2000 | Tomb Raider Level Editor | Core Design | Windows |
Tomb Raider: The Nightmare Stone | Core Design | Game Boy Color | |
2001 | Tomb Raider: Curse of the Sword | Core Design | Game Boy Color |
2002 | Tomb Raider: The Prophecy | Ubisoft Milan | Game Boy Advance |
2003 | Tomb Raider: The Osiris Codex | IOMO, BeTomorrow | Java ME |
2004 | Tomb Raider: Quest for Cinnabar | IOMO, BeTomorrow | Java ME |
2004 | Tomb Raider: Elixir of Life | IOMO, BeTomorrow | Java ME |
2006 | Tomb Raider: Puzzle Paradox | IOMO | Java ME |
Tomb Raider: The Action Adventure | iDVD | ||
2018 | Tomb Raider VR: Lara's Escape | Warner Bros | Samsung Gear VR |
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
Также в планах у Core Design было создание отдельной серии игр с Кертисом Трентом, авантюристом и напарником Лары Крофт из игры Tomb Raider: The Angel of Darkness. Впервые идея о том, чтобы сделать игру о Кертисе появилась ещё до выхода шестой части. Этот спин-офф в жанре приключенческой аркады от третьего лица должен был называться «Bloodline» и он бы являлся приквелом к событиям TR: The Angel of Darkness[12]. Помимо этого, Мерти Скофилд, автор сюжета TR: The Angel of Darkness, поделился заметками об игре «Kurtis Trent: Demon Hunter», которая была уже второй попыткой сделать игру о Кертисе. Эта версия спин-оффа должна была повествовать о ранних годах Кертиса Трента и в то же время являться продолжением шестой части.
Предполагалось, что игра будет завязана либо вокруг исчезновения Лары, либо станет отдельной историей, не связанной с TR. Сценарист предлагал несколько вариантов того, как Кертис может появится в серии будущих игр Tomb Raider или как Лара в его серии. Также не исключалось, что оба персонажа будут сами по себе и их истории не будут взаимосвязаны. Вдобавок к этому, у писателя были идеи для создания игры об Питере ван Экхардте, чёрном алхимике и главном антагонисте Tomb Raider: The Angel of Darkness[13][14].
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
Этот раздел не завершён. |
Во всех играх серии протагонистом выступает британский археолог Лара Крофт. Биография и внешность героини различна в разных играх серии.
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
Задолго до того, как издательства Top Cow Productions и Dark Horse Comics начали издавать комиксы про Лару Крофт, в Великобритании выпускался журнал «Mean Machines Sega». В нём, помимо всего прочего, уделили внимание предстоящему на тот момент релизу Tomb Raider (1996), опубликовав в четырёх частях юмористическую историю, оформленную в виде комикса. Каждая такая часть состояла из двух страниц. Комикс публиковался с 46 по 50 номер. Именно он является приквелом к событиям самой первой части. Помимо этого, в 1997 году, одновременно с выходом самой первой части в Японии, была создана манга Tomb Raider. В конечном счёте, от комикса отказались, так и не выпустив его. На данный момент манга доступна в сети[30].
В марте 1999 года был опубликован ещё один комикс от французского издательства Glenat под названием «Tomb Raider: Dark Aeons», но позже он был отозван из продажи по той причине, что TCP уже заполучила права на официальный выпуск комиксов по этой франшизе. Top Cow и Image Comics с 1997 по 2005 год успели выпустить и не раз переиздать (а также за пределами США) ран из 51 выпуска, опубликовать мини-серию, различные уан-шоты, кроссоверы и т. д. После перезапуска серии, Dark Horse Comics решило возобновить серию комиксов про известную искательницу приключений.
В начале 2000-х годов, в России, издательством «Дед МороZ» совместно с издательским домом «Комикс» в отечественном журнале о комиксах «Дед МороZ» были анонсированы четыре новых ежемесячных издания, среди которых было издание «Лара Крофт». Выход комикса о искательнице приключений постоянно откладывался и, наконец, была объявлена точная дата выхода первого номера — январь 2002 года. Но, как можно понять, в странах СНГ до сих пор не увидели комиксов «Tomb Raider». Связано это было с тем, что лицензию на издание «Tomb Raider» от дочерней компании Image — Top Cow получили именно «Дед МороZ», который просуществовал четыре выпуска. И хотя партнёр ИД «Комикс» подхватил половину анонсов соседа, лицензию на издание комиксов о Ларе Крофт, в России, не приобрели до сих пор.
В 2013 году был выпущен 1 комикс «Tomb Raider: Начало» (англ. «Tomb Raider: The Beginnings»), чьи события происходят до событий Tomb Raider 2013 года. В 2014-2015 годах было выпущено 18 выпусков «Tomb Raider»[31], чьи события происходят после событий, описанных в одноименной игре 2013 года. В 2016-2017 годах было выпущено еще 12 выпусков комикса «Tomb Raider»[32], в 2017-2018 годах - 4 выпуска «Tomb Raider: Survivor’s Crusade»[33], а также 4 выпуска «Tomb Raider: Inferno» в 2018 году[34]. События всех комиксов происходят после событий Rise of the Tomb Raider. Также, в 2015-2016 годах было выпущено 5 выпусков комикса «Лара Крофт и Застывшее знамение» (англ. «Lara Croft and the Frozen Omen»)[35]. Их события происходят после событий игры Lara Croft and the Temple of Osiris.
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
Действие всех трёх книг разворачивается после событий Tomb Raider: The Last Revelation (1999) и до Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003):
Действие книги разворачивается после событий Tomb Raider (2013):
Действие книги разворачивается после событий Rise of the Tomb Raider (2015) и до Shadow of the Tomb Raider (2018):
Действие книги разворачивается после событий Lara Croft and the Temple of Osiris (2014):
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
В 1998 году студией Silver Films был снят короткометражный фильм «Tomb Raider: Трилогия» (Tomb Raider: The Trilogy). Этот мини-фильм был показан на вечеринке в честь релиза Tomb Raider III, которая проходила в Лондонском Музее естествознания. После данного мероприятия, это видео никому больше не показывали. Продюсеру Дженни де Нордвалл (Janey de Nordwall) удалось спустя 18 лет отыскать цифровую копию бета версии записи, после чего она была продемонстрирована на выставке PAX East 2016, а позже опубликована на YouTube. «Tomb Raider: The Trilogy» даёт возможность проникнуться атмосферой и понять влияние Tomb Raider и её главной героини на обычных людей в конце 90-х. Сама история рассказана в духе детективного нуара[36].
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
Re\Visioned: Tomb Raider Animated Series (2007) — анимационный сериал из десяти короткометражных частей, cюжет которого основан на играх серии Tomb Raider. Распространялся через онлайн-сервис видеоигр GameTap с 10 июля по 13 ноября 2007 года. Каждая серия отличается от остальных своей уникальной анимацией и на её создание повлияли комиксы о Ларе Крофт. Для озвучивания Лары в сериал позвали известную актрису Минни Драйвер. Сценарий серий написан самыми известными сценаристами комиксов. За первые три эпизода отвечал Питер Чанг, создатель популярного Aeon Flux. Среди остальных лиц, принявших участие в работе над сериалом, значатся Джим Ли, создатель комиксов о Бэтмене, и автор новелл по «Звёздным войнам» Майкл Стэкпол.
Во время программы Shacknews[37], которая была выпущена во время E3 2016, старший комьюнити-менеджер студии Crystal Dynamics Меган Мари сообщила, что на официальном канале Tomb Raider в YouTube был загружен ремастеринг этого сериала в HD-качестве[38][39][40][41]. Студии удалось встретится с создателями мультсериала и попросить их опубликовать его в отличном качестве. Первоначально, по ошибке, эпизод «Pre-Teen Raider» был единственным, который был не доступен в HD-качестве, но чуть позже разработчики это исправили.
Год | Название | Тип | Примечание |
---|---|---|---|
1997 | Feeling Lucky | Игральные карты | Набор из 52 игральных карт, первоначально вышедший в составе издания Tomb Raider II: Limited Edition Double Pack |
1999 | Tomb Raider Collectible Card Game | Карточная игра | Карточная игра от компании Precedence Publishing |
2003 | Tomb Raider: The Angel of Darkness | Настольная игра | Настольная игра от компании Identity Games |
2009 | Tomb Raider: Underworld | Настольная игра | Настольная игра от компании Tilsit |
2016 | Celebration Playing Cards | Игральные карты | Набор из 54 игральных карт, который можно было получить в качестве бонуса за предзаказ издания Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration |
2019 | Tomb Raider Legends: The Board Game | Настольная игра |
Агрегированные оценки | ||
---|---|---|
Игра | GameRankings | Metacritic |
Tomb Raider | 91.67% (PC)[42] 90.02% (PS1)[43] |
91/100 (PS1)[44] 55/100 (IOS)[45] |
Tomb Raider II | 80.17% (PC)[46] 82.71%(PS1)[47] |
85/100 (PS1)[48] 53/100 (IOS)[49] |
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft | 72.89% (PC)[50] 78.01% (PS1)[51] |
79/100 (PS1)[52] |
Tomb Raider: The Last Revelation | 75.07% (PC)[53] 79.23% (PS1)[54] 62.95% (DC)[55] |
- |
Tomb Raider: Chronicles | 70.59% (PS1)[56] | 57/100 (PC)[57] 63/100 (PS1)[58] 59/100 (DC)[59] |
Tomb Raider: The Angel of Darkness | 55.91% (PC)[60] 56.18% (PS2)[61] |
49/100 (PC)[62] 52/100 (PS2)[63] |
Tomb Raider: Legend | 81.83% (PC)[64] 82.22% (PS2)[65] 82.85% (XBOX)[66] 80.78% (X360)[67] 79.00% (GC)[68] 69.40% (PSP)[69] 62.75% (GBA)[70] 59.71% (DS)[71] |
82/100 (PC)[72] 82/100 (PS2)[73] 67/100 (PSP)[74] 80/100 (X360)[75] 58/100 (DS)[76] 78/100 (GC)[77] 82/100 (XBOX)[78] |
Tomb Raider: Anniversary | 84.28% (PC)[79] 81.15% (PS2)[80] 79.24% (PSP)[81] 77.01% (X360)[82] 73.28% (WII)[83] |
83/100 (PC)[84] 78/100 (PSP)[85] 73/100 (WII)[86] 77/100 (X360)[87] |
Tomb Raider: Underworld | 79.50% (PC)[88] 75.45% (PS3)[89] 75.00% (X360)[90] 70.50% (WII)[91] 69.00% (MOBI)[92] 68.50% (DS)[93] 40.00% (PS2)[94] |
80/100 (PC)[95] 76/100 (X360)[96] 75/100 (PS3)[97] 70/100 (DS)[98] 70/100 (WII)[99] |
Tomb Raider | 86,42% (PC)[100] 87,04% (X360)[101] 86,32% (PS3)[102] 85,76% (PS4)[103] 86,62% (XONE)[104] |
87/100 (PS3)[105] 86/100 (PC)[106] 86/100 (X360)[107] 84/100 (PS4)[108] 87/100 (XONE)[109] |
Rise of the Tomb Raider | 85.86% (PC)[110] 88.89% (PS4)[111] 87,04% (XONE)[112] |
86/100 (PC)[113] 86/100 (XONE)[114] 88/100 (PS4)[115] |
Этот раздел не завершён. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .