Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands | |
---|---|
| |
Разработчик |
При поддержке: |
Издатель |
|
Часть серии | Ghost Recon |
Дата выпуска | 7 марта 2017 года[1] |
Жанр | тактический шутер открытый мир |
Возрастной рейтинг |
18+ |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One[2] |
Игровой движок | Anvilnext [3] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | DVD, цифровая дистрибуция |
Официальный сайт (англ.) | |
Ghost Recon: Wildlands на Викискладе |
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре тактического шутера, разрабатываемая Ubisoft Paris. Игра была анонсирована на E3 2015 года. Это первая игра с открытым миром во франшизе Ghost Recon. Игра вышла на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Закрытое бета-тестирование игры проходило с 3 по 6 февраля 2017 года на платформах Windows, PS 4 и Xbox One. Открытое бета-тестирование игры проходило с 23 по 27 февраля 2017 года на тех же платформах.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands это тактический шутер с открытым миром, использующий перспективу третьего лица с опциональным видом от первого лица для прицеливания оружия. Игроки играют как члены Ghosts, вымышленной элитной группы для специальных операций в армии Соединённых Штатов.[4] В игре будет использоваться кооперативный многопользовательский режим, в котором к игрокам могут присоединиться до трёх других игроков, чтобы исследовать мир игры и завершать миссии кампании.[5][6] При этом в игре присутствует однопользовательский режим, в ходе которого игрок будет сопровождаться тремя напарниками, управляемыми ИИ, которым игрок сможет отдавать приказы.[7]
Действие игры разворачивается в Боливии, которая по игре является крупнейшим поставщиком наркотиков в мире. Поставки контролируются наркокартелем Санта Бланка, мощной организацией, чьё влияние дестабилизирует регион. Правительство США обеспокоено ростом влияния наркокартеля. В результате армия Соединённых Штатов отправляет элитный спецотряд «Призраки», чтобы раскрыть связь между наркоторговцами и местным правительством и уничтожить наркокартель.
Разработка игры началась в 2012 году,[8] впервые она была официальна показана в конце пресс-конференции Ubisoft E3 2015. Ubisoft также утверждала, что Wildlands будет включать в себя самый большой открытый мир, который когда-либо создавала компания. Для игры была использована модифицированная версия движка AnvilNext для поддержки больших открытых мировых сред (изначально заявленная как новый проприетарный движок). В ходе визита в Боливию группа разработчиков наладила сотрудничество с местными военными и посетила вместе с ними джунгли.[9]
7 марта 2017 года также была выпущена книга о событиях до игры Ghost Recon Wildlands: Dark Waters. В августе 2018 вышла книга в России с подзаголовком Дикие Воды[10].
Ubisoft выпустила 30-минутный фильм под названием Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel 16 февраля 2017 года.[11][12]
14 декабря 2017 года Ubisoft выпустила дополнение Jungle Storm, где пользователи получат доступ к испытание Predator (Хищник). Таким образом Ubisoft отметила тридцатилетний юбилей со дня премьеры фильма Predator.
В марте 2017 года боливийское правительство выразило недовольство по поводу изображения своей страны в игре в качестве наркогосударства, в котором процветает насилие, и подало официальную жалобу в посольство Франции в Ла-Пасе. Министр внутренних дел Боливии Карлос Ромеро заявил, что страна оставляет за собой право подать судебный иск[13]. Отвечая на претензии боливийских властей, компания Ubisoft сделала через агентство Reuters заявление, в котором игра была названа «художественным вымыслом», наподобие фильмов или телесериалов, а выбор Боливии как места действия объяснялся «великолепными ландшафтами и богатой культурой»; при этом разработчики подчеркнули, что стремятся точно воспроизвести в игре «чудесный рельеф» Боливии[14][15].
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 66.89%[16] (PS4) 73.43%[17] (XONE) 73.80%[18] |
Metacritic | (PC) 70/100[19] (PS4) 73/100[20] (XONE) 78/100[21] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 7/10[22] |
Game Informer | 8.25/10[23] |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10[25] |
GamesRadar | |
IGN | 7.9/10[27] |
PC Gamer (US) | 67/100[28] |
VideoGamer | 6/10[29] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 7/10[30] |
Kanobu.ru | 6/10[31] |
PlayGround.ru | 7.5/10[32] |
Riot Pixels | 56%[33] |
Игромания | 7/10[34] |
Игры@Mail.Ru | 8.5/10[35] |
Stopgame.ru | Проходняк[36] |
Gameguru.ru | 8/10[37] |
Первоначальный приём игры был положительным, и критики утверждали, что открытый дизайн игры отклонился от типичной формулы open-world от Ubisoft.[38] После показа игры на E3 2015, некоторые критики назвали это анонсом одного из самых удивительных открытий во время E3.[39] Игра была номинирована на IGN’s E3 2015 Game of the Show, Лучшая игра PlayStation 4, лучшая игра Xbox One и лучшая ПК игра, а также получила одну из главных наград GameSpot E3 2015. Игра была названа лучшим кооперативом и лучшим шутером от Game Informer в номинации Best of E3 2015. На сайте Metacritic пользовательский рейтинг колеблется в диапазоне от 60 до 65 баллов.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .