WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
The Sinking City
Разработчик Frogwares
Издатель Bigben Interactive (англ.)
Даты выпуска 21 марта 2019
Жанр Action-adventure
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Игровой движок Unreal Engine 4[1]
Носители Цифровая дистрибуция
Официальный сайт

The Sinking City (с англ.«Тонущий город») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разрабатываемая украинской компанией Frogwares для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Выпуск игры запланирован на 21 марта 2019 года; издателем игры должна выступить французская компания Bigben Interactive (англ.). The Sinking City основана на творчестве Говарда Филлипса Лавкрафта, в частности, его «Мифах Ктулху». Ранее Frogwares занималась разработкой игры Call of Cthulhu, также основанной на творчестве Лавкрафта; в 2016 году, после того, как разработка игры была передана другой студии Cyanide Studio, Frogwares анонсировала игру под названием The Sinking City.

Сюжет

Действие игры происходит в США 1920-х годов; главный герой, частный детектив Чарльз Рид, посещает вымышленный городок Окмонт, штат Массачусетс — это некогда процветающее поселение было превращено в город-призрак многократными наводнениями; местные жители страдают от некоего массового безумия, за которым стоят сверхъестественные силы. Цель героя — разгадать тайну города, которая неким образом связана с его собственной личностью[1]. Ранее детектив Рид был единственным выжившим с судна «Циклоп», пропавшего в Бермудском треугольнике, повредился рассудком и находился в психиатрической лечебнице, но смог добиться освобождения[2].

Игра содержит детективную составляющую: Рид должен проводить расследования, обследовать сцены преступлений, допрашивать подозреваемых и вершить правосудие. Исследование города является ключевым элементом игры, однако The Sinking City — не игра-песочница и не предлагает игроку развлекать себя самостоятельно; в ней нет заданий «принеси-подай». Необходимо около тридцати часов игры, чтобы пройти основные задания, и около пятидесяти, чтобы выполнить всё, что есть в игре[1][3].

Разработка

Внешние видеофайлы
The Sinking City – Cinematic Trailer (Death May Die)

В предыдущие годы Frogwares уже выпустила детективный квест под названием «Шерлок Холмс и секрет Ктулху» и работала над игрой Call of Cthulhu, основанной на повести «Зов Ктулху» Лавкрафта; издателем игры должна была выступить компания Focus Home Interactive[4]. Разработчики описывали игру как сочетание детективного расследования и ужасов; представитель студии Ольга Рыжко в интервью сайту Digital Spy отмечала, что игра должна стать мрачной и пугающей. По ее словам, студия сумела привлечь к разработке сценаристов, в прошлом работавших над настольной ролевой игрой Call of Cthulhu (англ.) (1981)[5]. В 2016 году Focus Home Interactive приняла решение передать создание игры другому разработчику — французской студии Cyanide Studio; Cyanide занялась созданием своей версии под тем же названием [6]. Это не означало отмены проекта Frogwares; в марте 2016 года студия анонсировала игру под новым названием The Sinking City[7].

Коммьюнити-менеджер Frogwares Сергей Оганесян отмечал, что студия давно желала сделать игру по произведениям Лавкрафта — большинство сотрудников студии читало его книги; сценаристы Frogwares были особенно увлечены характерными темами Лавкрафта — страхом неизвестного, фатализмом, безумием, космическим ужасом. Ещё со времен работы над играми о Шерлоке Холмсе студия желала создать игру с открытым миром, побочными заданиями, врагами, сражениями и многим другим, что не присутствовало в их предыдущих играх. Разработчики изучали описания Новой Англии 1920-х годов в литературе — в том числе и вымышленные города Аркхем и Иннсмут в книгах Лавкрафта — и посещали Бостон, сделав множество фотографий старинных зданий и улиц; именно Бостон и многие другие города в Массачусетсе и Новой Англии послужили прообразами Окмонта. Окмонт состоит из семи районов — каждый со своей характерной атмосферой и архитектурой. Разработчики продумали историю города, его роста и развития с колониальных времен и до времени действия игры[1]. Чтобы упростить для себя создание большого города со множеством зданий, студия разработала специальную программу под названием City Generator — благодаря ей разработчики могли лишь прокладывать сетку кварталов, тогда как система наполняла их подходящими зданиями по заранее заданному алгоритму[8]. При создании детективных заданий в игре использовалась система визуального создания скриптов Blueprints — она позволяет отмечать, что именно нашел главный герой и какими уликами он располагает[8].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Zach Jackson. How The Sinking City Is Forging Its Own Unique Lovecraftian Experience (англ.). well-played.com.au (8 June 2018). Проверено 10 сентября 2018.
  2. Ярослав Гафнер. gamescom 2018: «Даже смерть может умереть» — кинематографический ролик The Sinking City. Riot Pixels (21 августа 2018). Проверено 10 сентября 2018.
  3. Светлана Нелипа. В The Sinking City не будет квестов «принеси-подай». Игромания (27 июня 2018). Проверено 10 сентября 2018.
  4. Jeffrey Matulef. Call of Cthulhu game announced by Sherlock developer Frogwares (англ.). Eurogamer (17 January 2014). Проверено 10 сентября 2018.
  5. Lee, Ben Call of Cthulhu will be 'dark and creepy', says Sherlock Holmes studio. Digital Spy (January 24, 2014). Проверено 2 февраля 2017.
  6. Gelmini, David Call of Cthulhu Game Switches Developers. Dread Central (March 4, 2016). Проверено 2 февраля 2017.
  7. Joe Parlock. Frogwares' Cthulhu game is still alive, now called The Sinking City (англ.). Destructoid (8 March 2016). Проверено 10 сентября 2018.
  8. 1 2 Jeremy Peel. Making it in Unreal: how Frogwares built The Sinking City so they could drown it (англ.). PCGamesN (15 January 2018). Проверено 10 сентября 2018.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии