Frogwares Game Development Studio | |
---|---|
| |
Тип | Частная компания |
Основание | 2000 |
Расположение |
|
Ключевые фигуры | Ваэль Амр, CEO |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр (разработка) |
Продукция | Серия игр о Шерлок Холмсе, 80 Days, Dracula: Origin и др. |
Сайт | Frogwares.com |
Frogwares — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр; наиболее известна играми в жанре квеста. Размещается в городе Киев, Украина. Президент компании — Ваэль Амр (фр. Waël Amr).
Компания имеет подразделение Waterlily Games, занимающееся казуальными играми.
Студия Frogwares основана Ваэлем Амром (фр. Waël Amr) и Паскалем Энсена (фр. Pascal Ensenat) в Ирландии. Осенью 2000 года было открыто отделение в Киеве, которое позже стало главным офисом компании.
Изначально Frogwares занималась веб-дизайном и созданием интернет-магазинов для больших компаний. В числе их клиентов были компании AGS Soft и Air France. Позже было принято решение переквалифицироваться в студию по разработке игр, и уже в 2002 году вышел первый игровой проект — Sherlock Holmes: Mystery of the Mummy (русское название — «Шерлок Холмс: Пять египетских статуэток»), имевший рабочее название «Curse of the Mummy» (рус. «Проклятье мумии»). Игра построена в стиле рисованного квеста с обзором от первого лица и использует сторонний игровой движок Phoenix VR. Спустя годы эта игра была перенесена и на другие платформы, в том числе iOS.
В то время в разработке также находилась стратегия на «римскую» тематику Delenda и неанонсированный шутер от первого лица, однако вскоре эти проекты были заморожены.
После выхода «Шерлок Холмс: Пять египетских статуэток», компания начала работу над своим собственным игровым движком, который стал основой следующего квеста, выполненного в «классическом» стиле (трёхмерные модели на фоне нарисованных вручную фонов) — игры «Путешествие к центру земли» (2003 год), история которой базируется на произведении Жюля Верна.
Позже на той же технологии была создана вторая игра в серии игр «Приключения Шерлока Холмса» — «Загадка серебряной сережки» (2002), получившая поддержку от британского общества Шерлока Холмса.
В 2005 году Frogwares выпустила игру «Вокруг света за 80 дней», которая была построена на новом игровом движке, применявшемся и в современных разработках студии, и представляет собой приключенческую игру с открытым игровым миром (это единственная игра компании с таким типом игрового процесса), идея которой основана на одноименной книге Жюля Верна, однако сюжет, хотя и отталкивается от книги и содержит отсылки к ней, является полностью самостоятельным. Игрокам предстоит управлять молодым путешественником Оливером Лавишхартом, который, по поручению своего дядюшки (а заодно чтобы избежать навязываемой родителями женитьбы), пускается в поездку вокруг света.
В 2006 году выходит новая игра о Шерлоке Холмсе — трехмерный квест Sherlock Holmes: The Awakened (в России издан как «Шерлок Холмс: Секрет Ктулху»). Написанный авторами сюжет игры, связанный с мистической историей о Ктулху, втягивает Шерлока Холмса в странное расследование, связанное, на первый взгляд, с простым случаем — исчезновением слуги соседа Холмса. В техническом отношении в этой игре продолжается развитие нового движка, задействованного прежде в «Вокруг света за 80 дней».
Следующий, 2007 год, ознаменовался выпуском игры «Шерлок Холмс против Арсена Люпена», в которой авторы вновь совместили две разные книжные истории; если в «Ктулху» столкнулись миры Лавкрафта и Конан Дойла, то в этой игре появился новый персонаж — Арсен Люпен, из романов Мориса Леблана, а в центре рассказа — интеллектуальный поединок двух гениев.
В 2007 году состоялся выход мистического квеста Dracula: Origin, сюжет которого связан с романом «Дракула»; в том же году компания выпустила переиздание «Секрета Ктулху» с улучшенной графикой, и казуальные игры Mata Hari and the Kaiser's Submarines (с англ. — «Мата Хари и субмарины Кайзера») (не издавалась на русском языке) и «Шерлок Холмс: Загадка персидского ковра»
2009 год знаменуется выпуском игры «Шерлок Холмс против Джека Потрошителя», в центре сюжета которой — цепочка жестоких преступлений, совершаемая в районе Уайтчепел убийцей по кличке Джек Потрошитель. Шерлоку Холмсу предстоит установить истину об убийце, держащем весь Лондон в страхе.
Также в 2009 году компания запускает онлайновую стратегию World of Battles (в 2011 году получившую дополнение Morningstar, в 2012-м игра была закрыта).
В 2010 году выходит переиздание «Шерлок Холмс против Арсена Люпена» с улучшенной графикой и некоторыми нововведениями в игровом процессе (данное переиздание было выпущено только в цифровом виде; Steam-версия игры также была обновлена до переиздания) и казуальная игра «Шерлок Холмс: Собака Баскервилей», в которой впервые компания переходит к изложению книжной истории.
Спустя год выходит еще один казуальный квест о Шерлоке Холмсе, Sherlock Holmes and The Mystery of Osborne House (рус. «Шерлок Холмс и тайна дома Осборнов») — выход состоялся на Nintendo DS (позже — и на устройствах с iOS), а также казуальная игра Dracula: Love Kills, продолжение Dracula: Origin. Становится известно, что команда, занимающаяся казуальные играми, выделяется в подразделение с названием Waterlily Games.
В сентябре 2012 года вышла новая игра компании — The Testament of Sherlock Holmes (рус. «Последняя воля Шерлока Холмса»), ставшая шестой основной игрой в серии игр о Холмсе.
Позднее в том же году вышли казуальные игры Sherlock Holmes and the Mystery of the Frozen City (Nintendo DS) и Journey: The Heart of Gaia (ПК); в начале 2013 года была создана версия «Шерлок Холмс: Секрет Ктулху» для устройств от Apple, таким образом компания продолжила переносить свои ранние проекты на другие устройства.
Также в 2013 году состоялся выход экшен-головоломки Magrunner: Dark Pulse. Эту игру создавала выделившаяся из Frogwares компания 3 AM Games. Издана совместно с Frogwares.
В 2014 году вышла Sherlock Holmes: Crimes & Punishments (рус. «Шерлок Холмс: Преступления и наказания»). Седьмая основная игра в собственной серии игр компании предлагает сразу несколько дел Шерлока Холмса; некоторые истории основаны на рассказах книг Конан Дойла; также авторы отходят от использования собственного движка, переключаясь на лицензированный Unreal Engine 3. Выход состоялся в сентябре 2014 года на ПК, Xbox 360, PlayStation 3 и — это первая игра компании, выпущенная на этих платформах и одна из первых игр, выпущенных на них украинскими и российскими компаниями — PlayStation 4 и Xbox One.
В октябре 2015 года была анонсирована новая игра о Шерлоке Холмсе — Sherlock Holmes: The Devil's Daughter (дословно: рус. «Шерлок Холмс: Дочь Дьявола»).[1][2][3][4][5] Игра вышла в начале июня 2016 года.
Кроме того, в марте 2015 года была анонсирована The Sinking City (рус. «Тонущий город»). История ее разработки уходит на несколько лет в прошлое: в 2013 году Frogwares была анонсирована игра Call of Cthulhu, сюжет которой напрямую связан с так называемыми «Мифами Ктулху», созданными писателем Говардом Лавкравтом. Долгое время о разработке этой игры не поступало никаких данных. В декабре 2015 на странице компании в Facebook было опубликовано несколько изображений из игры, подтверждающих, что она все еще находится в разработке[6], однако в начале 2016-го стало известно о том, что издатель Focus Home Interactive передал эту игру другой компании (Cyanide Studio); Call of Cthulhu от Cyanide Studio выйдет в 2018 году и будет называться Call of Cthulhu: The Official Video Game[7]. С официальным анонсом стало понятно, что проект Frogwares по мифам Ктулху не закрыт, его разработка продолжится, но он выйдет под иным названием. Новая игра является уже не первой игрой компании, связанной с миром Лавкрафта (этой темы авторы касались в одной из игр о Холмсе и Magrunner)[8][9][10]. С анонсом игры был полностью перезапущен и сайт компании[8].
Приведены англоязычные варианты названий игр.
Основные игры серии «Приключения Шерлока Холмса» (казуальные игры о Шерлоке Холмсе см. ниже).
Начиная с 2011 года казуальные игры выпускаются под маркой Waterlily Games. Некоторые игры изданы партнером Frogwares — Big Fish Games.
Компанией было разработано два игровых движка.
Один, двухмерный, применялся в нескольких квестах, в числе которых «Путешествие к центру Земли» и «Шерлок Холмс: Загадка серебряной серёжки».
Второй, с полностью трёхмерной графикой, применялся в «Вокруг света за 80 дней» и во всех последующих основных играх серии «Приключения Шерлока Холмса» (до «Преступлений и наказаний»), постоянно подвергаясь улучшениям. Так, движок поддерживает работу с очень большими локациями, динамические, правильные тени, лицевую анимацию, текстуры высокого разрешения, пост-эффекты и лицевую анимацию.
Однако, начиная с «Преступлений и наказаний», компания переходит на лицензированный Unreal Engine, в частности, третьей и четвертой версии.
Разрабатывая The Sinking City, компания создала инструментарий City Generator для Unreal Engine 4, который предлагается разместить для нужд других разработчиков. Инструмент упрощает создание городов для игр с городскими локациями, в частности, разработчикам нужно смоделировать ряд зданий и их частей, затем проложить сетку кварталов, и в дальнейшем инструмент выстроит здания по заданной сетке, комбинируя их элементы для большего разнообразия. Таким образом, дизайнерам не придётся расставлять все здания вручную.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .