WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Telltale Games
Тип Частная компания
Основание 22 июня 2004
Упразднена 4 октября 2018
Причина упразднения Банкротство
Расположение Сан-Рафаэл (Калифорния) (США)
Ключевые фигуры Дэниел Коннорс
Кевин Брунер
Трой Моландер
Пит Хоули
Отрасль Компьютерные игры
Оборот
  • 10 000 000 доллар США (2010)[1]
Число сотрудников 0 (ноябрь 2018)
Сайт www.telltale.com
 Telltale Games на Викискладе

Telltale Games — американская компания, издатель и дистрибьютор компьютерных игр. Основана в июне 2004 года Кевином Брунером, Дэниелом Коннорсом и Троем Моландером — выходцами из студии LucasArts; основной офис располагается в городе Сан-Рафаэл. Telltale Games получила известность благодаря приключенческим играм, основанных на популярных телесериалах и комиксах. Бизнес-модель Telltale была основана на цифровой дистрибуции и выпуске игр эпизодами — в виде нескольких коротких частей, выпускаемых последовательно в течение года.

Ранние игры студии имели традиционный для жанра геймплей с многочисленными головоломками, которые игрок должен был решать, чтобы продвинуться дальше. Начиная с игры The Walking Dead: The Game (2012), основанной на серии комиксов «Ходячие мертвецы», студия перешла к выпуску сюжетно-ориентированных игр, в которых выбор игрока в тех или иных ситуациях определял дальнейшее развитие истории; все последующие игры компании использовали эту модель игрового процесса. В своих проектах студия использовала собственный игровой движок Telltale Tool, разработанный компанией в самом начале работы.

Несмотря на успех выпускаемых игр, быстрый рост и множество анонсированных проектов, студия переживала множественные внутренние проблемы; многие разработчики и даже прежние руководители покинули Telltale, основав ряд собственных студий по разработке компьютерных игр. В 2017 после очередной смены руководства Telltale сократила штат на четверть, а год спустя, в сентябре 2018, объявила о банкротстве и увольнении почти всех сотрудников; в штате осталось лишь 25 человек, которые продолжили работу, чтобы выполнить обязательства перед инвесторами. 4 октября стало известно, что все оставшиеся работники попали под сокращение. В ноябре 2018 года компания начала процедуру банкротства.

История

Основание компании

Telltale Games была основана группой бывших сотрудников LucasArts — Кевином Брунером, Дэном Коннорсом и Троем Моландером; ранее они работали над игрой «Sam & Max Freelance Police» вплоть до прекращения разработки 3 марта 2004 года. В раннем пресс-релизе главной причиной основания компании значилось именно прекращение работы над игрой[2]. Основатели компании имели за плечами огромный опыт работы над приключенческими играми в LucasArts. Юрист Айра Роткин (англ.) помог им открыть офис в городе Сан-Рафел, штат Калифорния — недалеко от Сан-Франциско, где находились офисы LucasArts — предоставил начальный капитал, помог привлечь инвестиции и заключить ряд сделок с правообладателями и компаниями, занимающимися дистрибуцией компьютерных игр.

11 февраля 2005 года компания выпустила свою первую игру — «Telltale Texas Hold'em», симулятор игры в покер, которая была предназначена в первую очередь для проверки собственного игрового движка[3]. Затем последовали две игры, основанные на серии комиксов Джеффа Смита «Bone». Изначально была запланирована разработка большего числа эпизодов, но вскоре работа была прервана. Компания разработала «CSI: 3 Dimensions of Murder» для Ubisoft и, хотя она состояла из нескольких отдельных эпизодов, была сразу же выпущена на розничный рынок как единая игра. То же самое произошло и с последующими играми: «CSI: Hard Evidence», «CSI: Deadly Intent» и «CSI: Fatal Conspiracy».

Рост компании

Заполучив «бизнес-ангела» из Сан-Франциско, включая членов группы «Keiretsu Forum»[4], Telltale попыталась приобрести права у LucasArts для завершения разработки над «Sam & Max Freelance Police», но компании поступил отказ. Вскоре студия смогла получить права на создание новой игры серии у самого создателя Стива Перселла. В отличие от предыдущих разработок, «Sam & Max: Season One» являлась первой игрой, основанной на эпизодической системе. Серия оказалась успешной, и Telltale создал ещё два дополнительных сезона «Sam & Max».

С тех пор компания продолжала создавать многосерийные игры. Например, «Tales of Monkey Island», основанную на серии «Monkey Island». К 2010 году Telltale смогла зарекомендовать себя как успешная компания с годовой выручкой в $10 млн, что было на 90 % больше выручки 2009 года[5]. Частично это объяснялось удачной реализацией игры «Back to the Future: The Game», которую Стив Эллисон, старший вице-президент по маркетингу, назвал «самой успешной франшизой на сегодняшний день»[6]. В июне 2010 года Telltale объявила о том, что они обладают лицензиями NBC Universal на разработку двух игр, основанных на кинофильмах «Назад в будущее» и «Парк юрского периода»[7].

В феврале 2011 года было объявлено о начале разработки компьютерных игр по мотивам комиксов «Ходячие мертвецы» и «Fables» в содружестве с Warner Bros. Entertainment[5], а также приключенческой серии «King's Quest» компании Sierra Entertainment[8]. В апреле 2011 года Telltale объявила о создании игр, основанных на телевизионной серии «Закон и порядок: Лос-Анджелес»[9].

The Walking Dead: The Game и эпоха расцвета

В 2012 году компания сумела добиться большого успеха с первым сезоном игры The Walking Dead: The Game. Игра по «Ходячим мертвецам» отличалась от предыдущих игр Telltale: в то время как ранние игры студии предлагали игроку бродить по игровым локациям и решать головоломки, игра по «Ходячим мертвецам» уделяла основное внимание сюжету, отношениям персонажей и трудным выборам, которые должен был делать игрок. За этой необычной моделью стояли ключевые разработчики игры Джейк Родкин и Шон Ванаман; им удалось преодолеть сопротивление руководства компании, которая находилась в стесненном финансовом положении из-за неудачи Jurassic Park: The Game, и создать игру на основе своего творческого видения[10]. Тираж в один миллион копий которой был раскуплен в течение первых 20 дней продаж[11], и игра возглавила чарты в Xbox Live[12], PlayStation Network и Steam[11]. К началу 2013 года компании удалось продать свыше 8,5 миллионов эпизодов игры, что принесло разработчикам порядка 40 миллионов долларов США[13], а к концу года речь шла уже о 21 миллионе эпизодов[14]; на волне беспрецедентного успеха игры Telltale также объявила о разработке продолжения[15][16][17].

Успех The Walking Dead: The Game позволил Telltale быстро наращивать штат и приобретать новые лицензии у правообладателей — компания заключила договоры с такими компаниями, как Gearbox Software, HBO и Mojang. Быстрый рост и большие амбиции руководства отрицательно сказывались на обстановке внутри компании: если в первые годы после основания студия была небольшим, тесно спаянным коллективом, где разработчики игр обладали большой творческой свободой, после 2012 года Telltale превратилась в комбинат по выпуску игр с более чем 300 работниками. Согласно расследованию The Verge, Telltale так никогда и не приспособилась к статусу крупной компании и сохраняла менталитет, свойственный маленькой инди-студии: разработчики не пытались поддерживать единой документации, сотрудники часто менялись и могли неделями не получать уведомлений об изменениях в проекте, над которым работали. Ключевые разработчики The Walking Dead: The Game Родкин и Ванаман отказались работать над вторым сезоном игры и покинули компанию, основав в 2013 году собственную студию Campo Santo (англ.)[10].

В 2014 году Telltale выпустила 2 новые игры: Tales from the Borderlands (25 ноября), основанная на сериях игр Borderlands, и Game of Thrones (2 декабря), основанная на одноимённом сериале по мотивам книг. В феврале 2015 года стало известно о сотрудничестве с Lionsgate и о создании игры/сериала на основе совершенно новой вселенной.

Далее Telltale Games объявила о сотрудничестве с Marvel Entertainment, результатом которого станет некий совместный проект. Подробности компании не сообщили. Известно лишь, что их новое детище увидит свет не раньше 2017 года[18].

Летом 2016 года Telltale Games выпустила игру «Batman: The Telltale Series», основанную на комиксах о Бэтмене издательства DC Comics. Разработчики уделили одинаковое количество времени и Бэтмену, и Брюсу Уэйну. Также в игре появились знакомые всем фанатам Тёмного рыцаря персонажи: комиссар Гордон, дворецкий Альфред, прокурор Харви Дент, Женщина-кошка и журналистка Вики Вэйл. Всего Telltale представила пять полноценных эпизодов, продолжительность которых насчитывала от 90 до 120 минут.[19] Первый эпизод «Царство теней» вышел 2 августа, пятый — 13 декабря 2016 года.

Второй эпизод Batman: The Enemy Within, «The Pact», вышедший 3 октября 2017 года, содержал изображение посла России в Турции Андрея Карлова, убитого 19 декабря 2016 года. Официальный представитель МИД РФ Мария Захарова сообщила, что ведомство намерено разобраться с этим фактом и будет добиваться исключения фото из игры[20][21]. В компании принесли извинения и заявили, что сожалеют о произошедшем. Было выпущено обновление, которое удалило фотографию на всех платформах[22].

Реструктуризация

Кевин Брунер покинул компанию в 2017 году. Бывшие работники обвинили его в создании «токсичной атмосферы в студии» и постоянном вмешательстве в дела разработчиков. Он ответил, что специально никого не унижал, а если это и было, то только потому, что приходилось работать над многими проектами одновременно и решения нужно принимать быстро[10]. В 2018 году подал в суд на Telltale за нарушение условий контракта. Адвокат и ответчик сочли иск Брунера необоснованным, отметив, что ушедший сооснователь использует судебный процесс, чтобы отомстить и получить деньги со студии, которая и так находится под «финансовым давлением» и пытается справиться с негативными последствиями правления истца.

Выпущенная игра «Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series» подверглась критике за полное непонимание первоисточника и отсутствие юмора. Руководство считало, что популярность «Стражей Галактики» заключалась во мрачности, жестокости и драматичности. Поэтому разработчикам пришлось полностью переделать первые два эпизода. Первоначальный сценарий был смешным, но в итоге вышел абсолютно другой сюжет, игроки были разочарованы. Команде оставалось только говорить про себя: «Мы знаем». Переписывание 60—90% материала стало обычным явлением, иногда за несколько дней до отправки на сертификацию, создавая целый ряд проблем на будущее[23].

Осенью 2017 года «Telltale Games» заявила о сокращении и уволила 90 сотрудников, составлявших около 25% своего штата. Компания обещала, что реструктуризация не повлияет на уже анонсированные проекты. CEO Пит Хоули заявил: «В течение последних нескольких лет наша отрасль сильно изменилась. Реалии, с которыми мы сталкиваемся, требуют, чтобы мы двигались вперёд и эволюционировали, перенаправляя нашу организацию, уделяя особое внимание созданию меньших да лучших игр, с небольшой командой»[24]. Принято решение выпустить 3 игры в 2018 году, с упором не на количество, а качество, с учётом пожеланий игроков будет улучшенный сюжет и геймплей, без багов и вылетов[25]. Многие не винят Хоули за сокращения и рассматривают их как результат многолетних сомнительных бизнес-ходов — обкатывать одни и те же игры, чтобы снова раздражать аудиторию, нельзя. Цель — показать поклонникам, как выглядит будущее Telltale, а не прошлое. Выход The Walking Dead: The Final Season намечен на 14 августа 2018 года.

The Wolf Among Us 2 появится в 2019 году, позже, чем планировалось. Задержка является результатом фундаментальных изменений в организации[26]. Также в процессе разработки адаптация сериала «Очень странные дела» для «Netflix»[27]. Идея данного партнёрства появилась в 2016 году, но стала возможной только после ухода Брунера и смены руководства.

Далее студия перейдёт к движку Unity для своих новых проектов[28]. Продюсер Броди Андерсен рассказал, что Telltale Tool использовался в The Walking Dead последний раз, и по технологической части они подвели игроков в прошлом. Отсюда нужно меньше количества и больше качества будущих игр[29].

Банкротство

21 сентября 2018 года компания объявила о банкротстве и уволила 225 человек, что составляет 90% сотрудников. В составе студии осталось лишь 25 человек — дорабатывать версию Minecraft: Story Mode для Netflix. Telltale отменила все свои будущие проекты, в том числе невыпущенные эпизоды The Walking Dead: The Final Season, второй сезон The Wolf Among Us и ранее анонсированную игру по телесериалу «Очень странные дела»[30]. 22 сентября 2018 года, CEO компании Пит Хоули в своём твиттере написал, что компания не закрывается, а 25 оставшихся сотрудников продолжают работу[31]. 24 сентября разработчики подтвердили выход второго эпизода последнего сезона The Walking Dead, как и планировалось, а по остальным они ведут переговоры с потенциальными партнёрами, чтобы закончить серию[32]. Но 26 сентября серия была снята с продажи из сервисов PlayStation, Xbox, Steam и GOG[33]. 4 октября дизайнер Рэйчел Ноэл сообщила, что её команда была уволена[34].

В случае преодоления банкротства шансов на воплощение The Wolf Among Us 2 оставалось немного. Разработка началась летом 2017 года, и большинство сомневалось, что это когда-нибудь дойдёт до релиза. Работа шла очень медленно, учитывая небольшой бюджет нового «Волка». Планировалось 3 эпизода, имелся сюжет на сезон и почти закончен сценарий для первого. Когда студия объявила о закрытии, проект даже не покинул ранний этап производства. У художников и дизайнеров не было ничего, кроме концепт-артов и раскадровки без текстур[35].

Что касается судьбы The Walking Dead, по данным Kotaku, Telltale намерена передать производство оставшихся частей другой компании. Третий эпизод должны были отправить на сертификацию в ESRB 21 сентября 2018 года. Но демо-версию четвёртого эпизода сделать не успели[36]. 6 октября 2018 года сценарист «Ходячих мертвецов» Роберт Киркман объявил о договорённости, по которой сезон завершит уже подразделение компании «Skybound Entertainment»[37]. За дальнейшую разработку отвечает «Skybound Games»[38].

CEO Иэн Хоу и бывший креативный директор «The Walking Dead: The Final Season» Кент Мадл ответили, что они надеются выпустить третий эпизод до конца 2018 года, а четвёртый, скорее всего, выйдет уже в 2019 году, так как разработка фактически только началась. Мадл подтвердил также, что Skybound заключили договоры с 40 сотрудниками Telltale[39]. Некоторые получили предложения от других работодателей.

Уволенные без предупреждения и выходного пособия сотрудники обратились в суд. Согласно федеральному закону «WARN Act» и правовым нормам Калифорнии, любая компания со штатом более 75 человек должна известить трудовой коллектив о закрытии или массовых сокращениях за 60 дней[40].

В октябре 2018 года, Telltale начала процесс своей ликвидации. Этим занялась фирма «Sherwood Partners, Inc.», работавшая в сфере бизнеса с 1992 года. «Просто не все пересекают финишную черту. Грустно? Да. Ещё как», — подвёл итог Мартин Питчинсон[41].

Философия разработчиков

Telltale Games позиционировала себя именно как разработчик эпизодических игр[42][43][44][45]. Многие критики считали её единственной компанией, создающей эпизодические игры, со ссылкой на то, что они это делают регулярно. Также разработки компании рассматривались киностудиями и некоторыми продюсерами киноиндустрии как возможность погружения в кино через игру, нежели по устоявшейся модели «сначала посмотреть фильм, затем поиграть в игру»[5]. Сама же Telltale отмечала, что тесная работа со студиями и сценаристами — это не только большой опыт, но и дань уважения оригинальному кинофильму или франшизе.

В то же время, являясь разработчиком, Telltale имела возможность самостоятельно издавать свои игры[46]. Лишь однажды для игр серии «CSI» (англ.), компания заручилась поддержкой разработчика-издателя Ubisoft[47]. Также была финансовая договоренность с сервисом цифровой дистрибуции «GameTap» для первых двух сезонов «Sam & Max».

Telltale была нацелена на большинство игровых платформ и на всевозможные сервисы цифровой дистрибуции[48]. Она реализовала игры через GameTap, Steam и аналогичные сервисы, включая свой собственный интернет-магазин, для операционных систем Windows и Mac OS X; через WiiWare для консолей Wii; через Xbox Live Arcade для Xbox 360; через PlayStation Network для PlayStation 3; через iTunes для iPhone и iPad; а также с помощью продажи дисков для всех обозначенных игровых платформ. В том числе компания выразила заинтересованность в платформах Nintendo DSi[48], PSP go[49], и, по слухам, для Wii U[50].

Игры

Название игры Даты выхода Количество эпизодов Платформы
Telltale Texas Hold'em11 февраля 2005 года1 эпизодWindows
Bone: Out from Boneville15 сентября 2005 года1 эпизодWindows, OS X
CSI: 3 Dimensions of Murder21 марта 2006 года5 эпизодовWindows, PS2
Bone: The Great Cow Race12 апреля 2006 года1 эпизодWindows
Sam & Max Save the World1 эпизод — 17 октября 2006 года

2 эпизод — 20 декабря 2006 года

3 эпизод — 25 января 2007 года

4 эпизод — 22 февраля 2007 года

5 эпизод — 29 марта 2007 года

6 эпизод — 26 апреля 2007 года

6 эпизодовWindows, 360, Wii
CSI: Hard Evidence25 сентября 2007 года5 эпизодовWindows, OS X, Wii, 360
Sam & Max Beyond Time and Space1 эпизод — 8 ноября 2007 года

2 эпизод — 10 января 2008 года

3 эпизод — 12 февраля 2008 года

4 эпизод — 13 марта 2008 года

5 эпизод — 10 апреля 2008 года

5 эпизодовWindows, 360, Wii, OS X, PS3, iOS
Strong Bad's Cool Game for Attractive People11 августа 2008 года — 15 декабря 2008 года5 эпизодовWindows, Wii, PS3, OS X
Wallace & Gromit's Grand Adventures24 марта 2009 года — 30 июля 2009 года4 эпизодаWindows, 360, iOS
Tales of Monkey Island1 эпизод — 7 июля 2009 года

2 эпизод — 20 августа 2009 года

3 эпизод — 29 сентября 2009 года

4 эпизод — 30 октября 2009 года

5 эпизод — 8 декабря 2009 года

5 эпизодовWindows, Wii, OS X, PS3, iOS
CSI: Deadly Intent20 октября 2009 года5 эпизодовWindows, 360, Wii
Sam & Max: The Devil's Playhouse1 эпизод — 15 апреля 2010 года

2 эпизод — 18 мая 2010 года

3 эпизод — 22 июня 2010 года

4 эпизод — 20 июля 2010 года

5 эпизод — 30 августа 2010 года

5 эпизодовWindows, OS X, PS3, iOS
Hector: Badge of Carnage2 июня 2010 года — 22 сентября 2010 года3 эпизодаWindows, OS X, iOS
Nelson Tethers: Puzzle Agent30 июня 2010 года1 эпизодWindows, OS X, PS3, iOS
CSI: Fatal Conspiracy26 октября 2010 года5 эпизодовWindows, PS3, 360, Wii
Poker Night at the Inventory22 ноября 2010 года1 эпизодWindows, OS X
Back to the Future: The Game1 эпизод — 22 декабря 2010 года

2 эпизод — 16 февраля 2011 года

3 эпизод — 29 марта 2011 года

4 эпизод — 29 апреля 2011 года

5 эпизод — 23 июня 2011 года

5 эпизодовWindows, OS X, PS3, iOS, Wii
Puzzle Agent 230 июня 2011 года1 эпизодWindows, OS X, iOS
Jurassic Park: The Game15 ноября 2011 года4 эпизодаWindows, OS X, PS3, 360, iOS
Law & Order: Legacies22 декабря 2011 года — 29 марта 2012 года7 эпизодовWindows, OS X, iOS
The Walking Dead: Season One1 эпизод — 24 апреля 2012 года

2 эпизод — 29 июня 2012 года

3 эпизод — 29 августа 2012 года

4 эпизод — 10 октября 2012 года

5 эпизод — 20 ноября 2012 года

6 DLC эпизод — 2 июля 2013 года

5 эпизодов + 1 дополнительный эпизодWindows, OS X, PS3, 360, iOS, Vita, Android, PS4, Xbox One
Poker Night 224 апреля 2013 года1 эпизодWindows, OS X, PS3, 360, iOS
The Wolf Among Us1 эпизод — 11 октября 2013 года

2 эпизод — 4 февраля 2014 года

3 эпизод — 8 апреля 2014 года

4 эпизод — 27 мая 2014 года

5 эпизод — 8 июля 2014 года

5 эпизодовWindows, OS X, PS3, 360, iOS, Vita, Android, PS4, Xbox One
The Walking Dead: Season Two1 эпизод — 17 декабря 2013 года

2 эпизод — 4 марта 2014 года

3 эпизод — 13 мая 2014 года

4 эпизод — 22 июля 2014 года

5 эпизод — 26 августа 2014 года

5 эпизодовWindows, OS X, PS3, 360, iOS, Vita, Ouya, PS4, Xbox One, Android
Tales from the Borderlands1 эпизод — 25 ноября 2014 года

2 эпизод — 17 марта 2015 года

3 эпизод — 23 июня 2015 года

4 эпизод — 18 августа 2015 года

5 эпизод — 20 октября 2015 года

5 эпизодовWindows, PS3, 360, Vita, PS4, Xbox One, Android, iOS
Game of Thrones1 эпизод — 2 декабря 2014 года

2 эпизод — 6 февраля 2015 года

3 эпизод — 24 марта 2015 года

4 эпизод — 26 мая 2015 года

5 эпизод — 21 июля 2015 года

6 эпизод — 17 ноября 2015 года

6 эпизодовWindows, OS X, PS3, 360, PS4 XOne, Android, iOS
Minecraft: Story Mode1 эпизод — 13 октября 2015 года

2 эпизод — 27 октября 2015 года

3 эпизод — 24 ноября 2015 года

4 эпизод — 22 декабря 2015 года

5 эпизод — 29 марта 2016 года
6 DLC эпизод — 7 июня 2016 года

7 DLC эпизод — 26 июля 2016 года

8 DLC эпизод — 13 сентября 2016 года

5 эпизодов + 3 дополнительных эпизодаWindows, OS X, PS3, 360, iOS, PS4, Xbox One, Android, Vita, Wii U
The Walking Dead: Michonne1 эпизод — 23 февраля 2016 года

2 эпизод — 29 марта 2016 года

3 эпизод — 26 апреля 2016 года

3 эпизодаWindows, PS3, 360, Vita, PS4, Xbox One, Android, IOS
Batman: The Telltale Series 1 эпизод — 2 августа 2016 года

2 эпизод — 20 сентября 2016 года

3 эпизод — 25 октября 2016 года

4 эпизод — 22 ноября 2016 года

5 эпизод — 13 декабря 2016 года

5 эпизодов Windows, OS X, PS3, 360, iOS, PS4, Xbox One, Android
The Walking Dead: A New Frontier1 эпизод — 20 декабря 2016 года

2 эпизод — 20 декабря 2016 года

3 эпизод — 28 марта 2017 года

4 эпизод — 25 апреля 2017 года

5 эпизод — 30 мая 2017 года

5 эпизодовWindows, OS X, iOS, PS4, Xbox One, Android
Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series1 эпизод — 18 апреля 2017 года

2 эпизод — 6 июня 2017 года

3 эпизод — 22 августа 2017 года

4 эпизод — 10 октября 2017 года

5 эпизод — 7 ноября 2017 года

5 эпизодовWindows, OS X, iOS, PS4, Xbox One, Android
Minecraft: Story Mode — Season 2 1 эпизод — 11 июля 2017 года

2 эпизод — 15 августа 2017 года

3 эпизод — 19 сентября 2017 года

4 эпизод — 7 ноября 2017 года

5 эпизод — 19 декабря 2017 года

5 эпизодов Windows, OS X, PS4, Xbox One, Android, iOS
Batman: The Enemy Within 1 эпизод — 8 августа 2017 года

2 эпизод — 3 октября 2017 года

3 эпизод — 21 ноября 2017 года

4 эпизод — 23 января 2018 года

5 эпизод — 27 марта 2018 года

5 эпизодов Windows, OS X, PS4, Xbox One, iOS, Android
The Walking Dead Collection — The Telltale Series 5 декабря 2017 года 19 эпизодов PS4, Xbox One
The Walking Dead: The Final Season 1 эпизод — 14 августа 2018 года 

2 эпизод — 25 сентября 2018 года

3 эпизод — 15 января 2019 года

4 эпизод — 26 марта 2019 года

4 эпизода Windows, OS X, iOS, PS4, Xbox One, Android
The Wolf Among Us 2 Отменено - -
Game of Thrones: Season 2 Отменено - -
Stranger Things — The Telltale Series Отменено - -

Примечания

  1. http://emoney.allthingsd.com/20110217/telltale-signs-that-videogames-will-be-downloaded-not-sold-at-retail/ — 2011.
  2. Telltale Games, A New Game Development Studio, Opens Doors In Northern California. Telltale Games press release (4 октября 2004). Проверено 17 июня 2009. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  3. Morganti, Emily Give us your opinion, we'll give you Telltale Texas Hold'em. the Telltale Blog (15 мая 2009). Проверено 17 июня 2009. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  4. Telltale Games: Downloadable games lure exuberant investors San Francisco Business Times, March 12, 2006
  5. 1 2 3 Duryee, Tricia Telltale Signs That Videogames Will Be Downloaded, Not Sold at Retail. All Things Digital (17 февраля 2011). Проверено 17 февраля 2011. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  6. Hinkle, David Back to the Future is Telltale's 'most successful' franchise. Joystiq (18 февраля 2011). Проверено 20 февраля 2011. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  7. Lang, Derrek J.. 'Back to Future,' 'Jurassic Park' to become games, USA Today (11 февраля 2011). Проверено 9 июня 2010.
  8. Clark, Matt Telltale Confirms 'King's Quest' Reboot And 'Fables' Game. MTV (18 февраля 2011). Проверено 18 февраля 2011. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  9. Davidson, Pete Telltale's next project: Law & Order: LA (недоступная ссылка). GamePro (18 апреля 2011). Проверено 18 апреля 2011. Архивировано 30 ноября 2011 года.
  10. 1 2 3 Megan Farokhmanesh. Toxic management cost an award-winning game studio its best developers (англ.). The Verge (20 March 2018). Проверено 22 сентября 2018.
  11. 1 2 Telltale Games' The Walking Dead Sells a Million. IGN. Проверено 14 июля 2011. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  12. The Walking Dead Tops Xbox Live Arcade Chart. Eurogamer. Проверено 15 мая 2012. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  13. Lynley, Matthey Behind the Hit iPhone Game "The Walking Dead". The Wall Street Journal (4 января 2013). Проверено 5 января 2013.
  14. Goldfarb, Andrew Clementine Confirmed as Playable in The Walking Dead: Season 2. IGN (29 октября 2013). Проверено 29 октября 2013.
  15. Telltale Games Planning The Walking Dead Season Two. The Escapist. Проверено 16 июля 2012. Архивировано 11 декабря 2012 года.
  16. The Walking Dead Season Two Insinuated by Telltale. Joystiq. Проверено 8 марта 2011. Архивировано 11 декабря 2012 года.
  17. More The Walking Dead Games in the Way From Telltale, Activision. Gamasutra. Проверено 8 марта 2011. Архивировано 11 декабря 2012 года.
  18. TELLTALE GAMES ВЫПУСТИТ СОВМЕСТНЫЙ ПРОЕКТ С MARVEL. Igromania. Проверено 24 февраля 2015.
  19. Превью «Batman — The Telltale Series»: новые подробности проекта. StarkIndustries.ru. Проверено 24 февраля 2016. (недоступная ссылка)
  20. Графическая бестактность: фотографию убитого российского посла использовали в игре про Бэтмена
  21. Разработчики заигрались. Как в компьютерную игру попало изображение убитого посла
  22. Создатели убрали фото убитого посла Карлова из игры про Бэтмена
  23. A post-mortem of Telltale Games
  24. Telltale Games restructures, cuts 90 staff
  25. Game Boss interview: New CEO Pete Hawley will focus Telltale on its core strengths
  26. The Wolf Amons Us 2 перенесена на 2019 год
  27. Netflix and Telltale Games are partnering on Minecraft, Stranger Things projects
  28. Netflix, Telltale and ‘Stranger Things’: Why the Deal Took Two Years to Happen (EXCLUSIVE)
  29. Telltale Games: «We have let players down in the past»
  30. Matt Kim. Sources: Telltale Games Closes Majority of Studio, The Wolf Among Us 2 and Stranger Things Canceled [Update, Correction] (англ.). USgamer.net (21 September 2018). Проверено 22 сентября 2018.
  31. Pete Hawley. Pete Hawley official Twitter. Twitter (22.09.2018).
  32. Telltale Games — запись от 24 сентября 2018 года
  33. Telltale приостановила продажи заключительного сезона The Walking Dead
  34. Telltale уволила оставшихся сотрудников компании (Обновлено)
  35. Telltale's final year: a story cut short
  36. Telltale Is Looking For Another Company To Hire Its Staff To Finish The Walking Dead, Sources Say
  37. Complete Telltale’s ‘Walking Dead’ With Original Devs
  38. Skybound Games — запись от 6 октября 2018 года
  39. Ian Howe (Skybound Games CEO) and Kent Mudle (TFS creative director) are here to answer your questions, ask them anything!
  40. Telltale hit with class-action lawsuit for breaking labor laws
  41. Telltale Games is closing, liquidation underway and some games being removed from Steam
  42. Sinclair, Brendan Q&A: Telltale tells why Sam & Max works. GameSpot (10 апреля 2008). Проверено 7 декабря 2008. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  43. Kollar, Philip Why is Episodic Gaming So Hard?. 1UP.com (17 октября 2007). Проверено 19 апреля 2009. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  44. Elliott, Phil More companies will move into episodic games – Telltale. GamesIndustry.biz (16 марта 2009). Проверено 19 апреля 2009. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  45. Geddes, Ryan Are Episodic Games the Future?. IGN (16 марта 2009). Проверено 19 апреля 2009. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  46. Remo, Chris Telltale CEO Dan Connors on Sam & Max. Shacknews (19 марта 2007). Проверено 14 июня 2009. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  47. Remo, Chris Interview: Telltale's Connors On Episodic Gaming's Bite. Gamasutra (6 мая 2009). Проверено 13 июня 2009. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  48. 1 2 Grant, Christopher Joystiq interview: Telltale's Dan Connors on XBLA, Wallace & Gromit. Joystiq (10 февраля 2009). Проверено 13 июня 2009. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  49. Kietzmann, Ludwig Telltale hoping to push content to new consoles, handhelds & Macs. Joystiq (20 октября 2009). Проверено 21 октября 2009. Архивировано 30 декабря 2012 года.
  50. Harang, Jason Rumor Mill: The Walking Dead coming to Wii U?. The International House of Mojo (22 марта 2012). Проверено 23 марта 2012. Архивировано 30 декабря 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии