WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
System Shock
Разработчик Night Dive Studios
Издатель Night Dive Studios
Жанр FPS, приключенческий боевик, ролевая игра
Создатели
Композитор Zircon, Jonathan Peros
Технические данные
Платформы Linux, MacOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Игровой движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Носитель оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление Геймпад или клавиатура и мышь
Официальный сайт

System Shock — это предстоящий ремейк оригинальной игры System Shock, выпущенной студией Looking Glass Studios в 1994 году. Разработкой ремейка занимается студия Night Dive Studios. Выпуск игры планировался во втором квартале 2018 года на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4, macOS и Linux[2], однако на данный момент выход игры перенесён на 2020 год[3].

Разработка игры

Права на серию System Shock, вплоть до 2012 года принадлежали компании Meadowbrook Insurance Group (филиал Star Insurance Company)[4], которая приобрела активы Looking Glass Studios. В 2012 году полные права над System Shock 2 приобрела компания Night Dive Studios с целью последующего переиздания игры в цифровой дистрибуции для современных операционных систем[5].

Вскоре после выпуска System Shock: Enhanced Edition, Night Dive Studios объявили свои планы по созданию ремейка оригинальной игры 1994 года с новым названием для платформ Xbox One и PC. Были анонсированы различные технические улучшения, а разработка базируется на игровом движке Unity[6]. Первоначально игру назвали System Shock Remastered, но позже Night Dive Studios решили назвать свою игру просто System Shock, так как это название более полно отражает объём работы проведённой над проектом[7][8][9]. В разработке принимает участие дизайнер Крис Авеллон, участники разработки Fallout: New Vegas так же подтвердили свою связь с проектом[10].

Night Dive Studios планируют получить финансирование разработки для своей игры через Kickstarter. Кампания по сбору средств стартовала 28 июня 2016 года. Цель — собрать 900 000 долларов США[11]. Вместе с запуском кампании на Kickstarter студия выпустила бесплатную демо-версию, в которой доступен для прохождения первый уровень игры. Этим демо студия стремилась показать, что она старательно работает над полноценным ремейком игры и он будет верен своим истокам. Основная цель в 900 000 долларов была достигнута 9 июля 2016 года и кампания по сбору средств была закрыта 28 июля 2016. Разработчикам удалось собрать 1 350 000 долларов при поддержке 21 625 вкладчиков. Дополнительное финансирование будет использовано для портирования игры на OS X и Linux, для расширения игрового пространства, а также для поддержки Razer Chroma[12][13]. По результатам успешной кампании на Kickstarter, Night Dive Studios анонсировали выпуск игры на декабрь 2017 года[12].

Во время кампании на Kickstarter, разработчики из Night Dive Studios заметили значительный спрос на версию игры для Playstation 4. Разработчики из Night Dive Studios начали переговоры с Sony и спустя нескольких дней объявили, что будет создана версия игры для Playstation 4, её выход ожидается в 1 квартале 2018 года. Начинать новую кампанию по сбору средств на Kickstarter для создания версии игры под платформу PS4 разработчики не стали, так как необходимая сумма в 900 000 долларов была уже собрана[14].

После достижения цели в 1 млн долларов на Kickstarter, разработчики официально подтвердили разработку версий игры для платформ OS X и Linux[15].

В дальнейшем, Night Dive Studios планирует продолжение сбора средств через PayPal для разблокировки остальных дополнительных целей, таких как обновления ядра игры (крафтинг оружия, новые мини-игры, головоломки, ролевая система уровней), оркестровое сопровождение, дополнительные сценарии сюжета, ремикс саундтрека к оригинальной игре[16].

8 сентября игра перешла в пре-продакшн и команда разработчиков пополнилась на 2 человека[17]. 19 октября NightDive Studios запустила форум. В январе планируется возможность вносить пожертвования через PayPal. Планируют встретиться с разработчиками оригинального System Shock и синхронизировать создаваемую игру со первой частью. Разработчики утверждают, что уже выполнено ~30 % стадии пре-продакшена, и на момент середины октября 2016 года идёт работа над документацией. Сообщается, что в игре появятся новые противники[18].Они называются Cyborg Assassin и Mutant Cyborg[18]. 18 ноября студия Night Dive объявила о задержке ремейка System Shock до 2018 года[19]. Согласно официальному FAQ сейчас команда нацелена выпустить игру во втором квартале 2018 года, то есть весной-летом[19]. Ремейк System Shock должен был выйти на всех платформах — PC и консоли, но команда не уверена, что сможет запустить игру одновременно везде[19].

Однако 16 февраля 2018 года было объявлено о заморозке производства игры, поскольку «производство ремейка вышло из-под контроля»[20]. 6 апреля того же года, разработка была возобновлена и было объявлено, что игра возвращается к оригинальному видению проекта[3].

В сентябре 2018 года разработчики опубликовали видео альфа-версии ремейка System Shock. Также с сентября стала доступна версия Adventure Alpha для некоторых людей, материально поддержавших проект на Kickstarter. Им дали возможность исследовать станцию Цитадель, подбирать вещи, слушать аудиозаписи, читать почту и выполнять задачи. В декабре 2018 года студия объявила, что завершила этап Adventure Alpha и перешла к созданию окончательных ассетов для всех элементов игры [21][22].


Примечания

  1. 1 2 Объявлены системные требования System Shock Remastered
  2. Glagowski, Peter The System Shock remake won't launch until 2018 (англ.). Destructoid (18 November 2016). Проверено 18 июня 2017.
  3. 1 2 Fenlon, Wes Nightdive talks System Shock remake's change in direction, expects release 'probably Q1 of 2020' (англ.). PC Gamer (23 March 2018). Проверено 24 марта 2018.
  4. Newman, Jared The Lost History of System Shock. G4tv. G4 Media (May 30, 2011). Проверено 10 июля 2016.
  5. Newman, Jared How One Company Is Bringing Old Video Games Back From The Dead. Fast Company. Mansueto Ventures (September 11, 2015). Проверено 10 июля 2016.
  6. Frank, Allegra System Shock is being reimagined, and we've got the first look. Polygon. Vox Media (November 25, 2015). Проверено 10 июля 2016.
  7. Авторы System Shock Remastered выпустят демоверсию на следующей неделе
  8. Favis, Elise System Shock Remastered Launches On Kickstarter This June. Game Informer. GameStop (May 15, 2016). Проверено 10 июля 2016.
  9. Frank, Allegra System Shock reboot opens for crowdfunding next week — here's your preview (update). Polygon. Vox Media (June 24, 2016). Проверено 10 июля 2016.
  10. Frank, Allegra System Shock reboot is getting help from Obsidian Entertainment co-founder. Polygon. Vox Media (June 28, 2016). Проверено 10 июля 2016.
  11. Williams, Mike System Shock Reboot's Alpha Demo Is About Building Kickstarter Trust. USgamer. Gamer Network (June 29, 2016). Проверено 10 июля 2016.
  12. 1 2 Saed, Sharif System Shock Kickstarter passes funding goal with 16 days to spare. VG247. Videogaming247 (July 11, 2016). Проверено 12 июля 2016.
  13. Pereira, Chris System Shock Remake Pulls in $1.35 Million, So Here's What Being Added. GameSpot (July 28, 2016). Проверено 28 июля 2016.
  14. Frank, Allegra System Shock remake is coming to PS4. Polygon. Vox Media (July 20, 2016). Проверено 20 июля 2016.
  15. Smith, Adam Nightdive Clarify "RPG Stuff" In System Shock Remake. Rock, Paper, Shotgun (November 25, 2015). Проверено 22 июля 2016.
  16. UPDATE — System Shock’s Kickstarter is Over, Some Goals Were Reached, Some Not
  17. Fader, Jason September Update. Kickstarter (September 7, 2016).
  18. 1 2 Fader, Jason October Update. Kickstarter (October 19,2016).
  19. 1 2 3 Fader, Jason November Update. Kickstarter (November 18,2016).
  20. Sometimes You Need To Take a Step Back In Order To Take Two Steps Forward
  21. System Shock Remastered: первое видео альфа-версии и сравнение скриншотов оригинала и ремейка (апдейт сентябрь-октябрь ‘18) (рус.), Cyberpunk World (06 октября 2018). Архивировано 12 декабря 2018 года.
  22. System Shock Remastered: новые скриншоты и концепты уровней (апдейт декабрь ‘18) (рус.), Cyberpunk World (12 декабря 2018). Архивировано 12 декабря 2018 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии