Slime Rancher | |
---|---|
Изображение со стартового экрана игры. | |
Разработчик |
|
Издатель | Monomi Park |
Локализатор | Виталий Шмидт |
Дата анонса | 13 ноября 2014 года |
Дата выпуска |
14 января 2016 года (ранний доступ) 1 августа 2017 года (официальный релиз) (PC; XOne) 21 августа 2017 года (PS4) |
Последняя версия | 1.3.2 |
Жанры | симулятор жизни; action-adventure |
Возрастной рейтинг |
ACB: G — General ESRB: E10+ — Everyone 10+ PEGI: 3 |
Создатели | |
Руководитель | Ник Попович |
Геймдизайнеры | Ник Попович; Крис Лам |
Программисты | Майк Томас; Мэтт Крамер |
Художник | Ян Макконвилл |
Композитор | Гарри Мак |
Технические данные | |
Платформы |
Windows macOS Linux Xbox One PlayStation 4 |
Игровой движок | Unity |
Режим игры | одиночный |
Язык интерфейса | английский, французский, немецкий, испанский, русский, китайский, японский, бразильский, португальский. |
Носители | оптический диск, цифровое распространение |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | клавиатура и мышь; геймпад (Xbox One контроллер на XOne; DualShock 4 на PS4) |
Официальный сайт |
Slime Rancher (с англ. — «Слизевод») — компьютерная игра-симулятор от первого лица на движке Unity в открытом мире с элементами приключенческого боевика, разработанная и выпущенная компанией Monomi Park. В январе 2016 года игра была доступна для покупки в раннем доступе Steam. Полная версия вышла 1 августа 2017 года на Windows, macOS, Linux, и Xbox One[1]. Версия игры для PlayStation 4 была выпущена 21 августа 2018 года.
Системные требования | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В далеком будущем земные мегакорпорации нашли новый источник дохода в виде невероятного ресурса, плорта — концентрированного кусочка слизи, обладающего различными свойствами, производимого слаймами — студенистыми живыми организмами различных видов и характеристик[2][3][4][5], населяющих отдалённую планету Беспредельное Запределье. Плорты ценятся земными корпорациями за возможность производить из них огромное разнообразие товаров: от еды и бытовой химии, до прочных сплавов металлов и невероятно мощных батарей. И казалось бы, в чём проблема забрать с Запределья нужных слаймов, и пусть они на Земле производят сколько угодно ценного ресурса. Да только загвоздка в том, что слаймы могут существовать лишь на своей планете, где у них есть всё необходимое. Тогда мегакорпорация «7Zee» решает устроить по всей планете ранчо слаймов, чтобы контролировать производство плортов, и нанять слизеводов для обслуживания этих ранчо.
Игрок управляет персонажем по имени Беатрикс ЛёБо — отважным молодым слизеводом. Девушка решает провести всю оставшуюся жизнь на Беспредельном Запределье — планете, находящийся за тысячу световых лет от Земли. И вот проснувшись от продолжительного сна, игроку вместе с ней предстоит обустраивать ранчо, доставшееся от бывшего владельца Гобсона Твиллгерса, чьи заметки походу игры можно будет найти по всей карте, изучать окружающую среду планеты, собирать, кормить и разводить слаймов[2][3][4][5]. Также по Звёздной почте с Беатрикс время от времени будет связывается её земной близкий друг Кейси, от которого можно будет узнать много нового о прежней жизни героини. Основной экономический аспект игры связан с кормлением слаймов соответствующими продуктами питания, чтобы они производили плорты, которые затем могут быть проданы в плортмаркете в обмен на ньюбаксы — валюту, необходимую для покупки улучшений на оборудование ранчо или на фермерские здания. Скармливая слаймам их любимую еду, можно получить по 2 плорта за раз. Путешествуя по миру игры и исследуя разные локации, обновляя при этом карту, игрок может собирать новых слаймов, еду для них и другие ресурсы, засасывая их своим вакуумным инструментом, так называемым ВакПаком (что-то вроде большого и мощного пылесоса с 4 отсеками и, позднее, отсеком для пресной воды). Чтобы держать слаймов на своём участке, игрок должен покупать и модернизировать загоны для собранных слаймов. Различные виды слаймов могут быть объединены и развиты путём скармливания нужному слайму, чужеродного плорта.
Типов слаймов в игре четыре:
По ходу игры открываются новые возможности, такие как приобретение новых участков, обновление внешнего вида персонажа и фермы за счёт вложений в «7Zee Rewards Club», создание различных устройств в лаборатории (слаймонаука), вскрытие сокровищниц, покупка игрушек для слаймов и пр. Сама карта Беспредельного Запределья разделена на несколько регионов (подлокаций), к некоторым из которых нужно открывать доступ с помощью слайм-ключей.
Оценки игры (ранний доступ) | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
LevelSkip | |
Games Mojo | |
TD Game Club | 75/100[11] |
Keen Gamer | 83/100[12] |
Оценки игры (релиз) | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 82.40 %[13] |
Metacritic | 81/100[14] (PS4) 69 / 100[15] (XOne) 80 / 100[16] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8.5/10[17] |
Game Informer | 8.5/10[18] |
PC Gamer (UK) | 65%[19] |
CGMagazine | 10/10[20] |
New Game Network | 77%[21] |
Ранняя версия игры Slime Rancher получила «в целом положительные» отзывы. Хизер Александра из Kotaku заметила некоторые ошибки в игре, но сделала положительный обзор[7]. Филлип Гроблер из LevelSkip, дал игре оценку в 4,3 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель рекомендует каждому лично поиграть в эту забавную игру[9]. Стив Нильсен из Games Mojo поставил игре 4.4 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель похвалил геймплей игры и милое, уютное визуальное оформление, а также способность игры надолго увлечь игрока[10].
Полная версия игры получила оценку 81/100 на Metacritic[14]. Рецензенты расценивают игру, как «что-то красочное и горько-сладкое[20], что удержит вас на много часов.»[18] Рецензенты также считают, что игра довольно расслабляющая и душевная, но однообразная[17], она успешно вписывается в тип затягивающих фермерских симуляторов[21], но не достигает высот своего поджанра[19].
По состоянию на май 2017 года было продано более 800 000 копий игры[22]. В Reader's Choice Best of 2017 Awards журнала Game Informer игра заняла третье место вместе с Forza Motorsport 7 в номинации «Лучшая игра Microsoft», второе место в номинации «Лучшая игра-симулятор»[23]. Slime Rancher также получила награду за последнее место в Best of 2017 Awards[24].
Год | Награда | Категория | Номинант | Результат |
---|---|---|---|---|
2017 | Golden Joystick Awards | «Лучшая инди-игра» | Номинация | [25] |
Xbox Game of the Year | Номинация | |||
The Game Awards 2017 | «Лучшая дебютная инди-игра» | Номинация | [26] | |
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Game, Original Action | Номинация | [27][28] |
Game, Simulation | Номинация | |||
14-я Премия Британской Академии в области видеоигр | «Дебютная игра» | Номинация | [29] |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .