WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Slime Rancher

Изображение со стартового экрана игры.
Разработчик Monomi Park
Skybound Games (англ.) (консоли)
Издатель Monomi Park
Локализатор Виталий Шмидт
Дата анонса 13 ноября 2014 года
Дата выпуска 14 января 2016 года (ранний доступ)
1 августа 2017 года (официальный релиз) (PC; XOne)
21 августа 2017 года (PS4)
Последняя версия 1.3.2
Жанры симулятор жизни; action-adventure
Возрастной
рейтинг
ACB: GGeneral
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 3
Создатели
Руководитель Ник Попович
Геймдизайнеры Ник Попович; Крис Лам
Программисты Майк Томас; Мэтт Крамер
Художник Ян Макконвилл
Композитор Гарри Мак
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
Xbox One
PlayStation 4
Игровой движок Unity
Режим игры одиночный
Язык интерфейса английский, французский, немецкий, испанский, русский, китайский, японский, бразильский, португальский.
Носители оптический диск, цифровое распространение
Системные
требования
см. ниже
Управление клавиатура и мышь; геймпад (Xbox One контроллер на XOne; DualShock 4 на PS4)
Официальный сайт

Slime Rancher (с англ.«Слизевод») — компьютерная игра-симулятор от первого лица на движке Unity в открытом мире с элементами приключенческого боевика, разработанная и выпущенная компанией Monomi Park. В январе 2016 года игра была доступна для покупки в раннем доступе Steam. Полная версия вышла 1 августа 2017 года на Windows, macOS, Linux, и Xbox One[1]. Версия игры для PlayStation 4 была выпущена 21 августа 2018 года.

Сюжет и геймплей

В далеком будущем земные мегакорпорации нашли новый источник дохода в виде невероятного ресурса, плорта — концентрированного кусочка слизи, обладающего различными свойствами, производимого слаймами — студенистыми живыми организмами различных видов и характеристик[2][3][4][5], населяющих отдалённую планету Беспредельное Запределье. Плорты ценятся земными корпорациями за возможность производить из них огромное разнообразие товаров: от еды и бытовой химии, до прочных сплавов металлов и невероятно мощных батарей. И казалось бы, в чём проблема забрать с Запределья нужных слаймов, и пусть они на Земле производят сколько угодно ценного ресурса. Да только загвоздка в том, что слаймы могут существовать лишь на своей планете, где у них есть всё необходимое. Тогда мегакорпорация «7Zee» решает устроить по всей планете ранчо слаймов, чтобы контролировать производство плортов, и нанять слизеводов для обслуживания этих ранчо.

Игрок управляет персонажем по имени Беатрикс ЛёБо — отважным молодым слизеводом. Девушка решает провести всю оставшуюся жизнь на Беспредельном Запределье — планете, находящийся за тысячу световых лет от Земли. И вот проснувшись от продолжительного сна, игроку вместе с ней предстоит обустраивать ранчо, доставшееся от бывшего владельца Гобсона Твиллгерса, чьи заметки походу игры можно будет найти по всей карте, изучать окружающую среду планеты, собирать, кормить и разводить слаймов[2][3][4][5]. Также по Звёздной почте с Беатрикс время от времени будет связывается её земной близкий друг Кейси, от которого можно будет узнать много нового о прежней жизни героини. Основной экономический аспект игры связан с кормлением слаймов соответствующими продуктами питания, чтобы они производили плорты, которые затем могут быть проданы в плортмаркете в обмен на ньюбаксы — валюту, необходимую для покупки улучшений на оборудование ранчо или на фермерские здания. Скармливая слаймам их любимую еду, можно получить по 2 плорта за раз. Путешествуя по миру игры и исследуя разные локации, обновляя при этом карту, игрок может собирать новых слаймов, еду для них и другие ресурсы, засасывая их своим вакуумным инструментом, так называемым ВакПаком (что-то вроде большого и мощного пылесоса с 4 отсеками и, позднее, отсеком для пресной воды). Чтобы держать слаймов на своём участке, игрок должен покупать и модернизировать загоны для собранных слаймов. Различные виды слаймов могут быть объединены и развиты путём скармливания нужному слайму, чужеродного плорта.

Типов слаймов в игре четыре:

  1. Обычные слаймы — они отличаются внешним видом, типом пищи и особенностями. Всех обычных слаймов можно скрещивать между собой, делая из них таких Ларго, которые будут наиболее выгодными игроку. Единственные обычные слаймы, которых нельзя скрестить с другими, это Лужа-слаймы, Огненные слаймы, более редкие Благоденственные слаймы и Золотые слаймы. Двух последних также нельзя поймать и они быстро исчезают. Все обычные слаймы дружелюбны по отношению к игроку, однако некоторые из них представляют опасность для игрока из-за своих особенностей, таких как шипы, взрывы, радиационное излучение.
  2. Ларго-слаймы — большие слайм-гибриды, от которых заметно больше выгоды, так как они производят по 2 плорта исходных слаймов за раз и 4, если кормить их любимой едой[6][7][8]. По отношению к игроку ведут себя также как и представляют ту же опасность, что и исходные слаймы. Путешествуя по разным регионам Беспредельного Запределья можно встретить так называемых Диких ларго — голодных и агрессивных по отношению к игроку слайм-гибридов. Если их покормить, они снова станут дружелюбными.
  3. Гордо-слаймы — гигантские неподвижные слаймы, состоящие из множества обычных слаймов. Абсолютно безвредны. Некоторые из них сидят на точке телепорта с локации. Внутри них как правило находятся ценные ресурсы и слайм-ключи, для получения которых нужно взорвать Гордо, накормив его до отказа нужной едой. Также гордо можно приманивать с помощью установленных ловушек.
  4. Варры — единственные злые слаймы в игре. Получаются, если Ларго-слайм съест ещё один чужеродный плорт. Эти большие чёрные слаймы всегда агрессивны по отношению к игроку. Едят других слаймов, за счёт чего размножаются, любимая еда - слизеводы. Игрок может откачивать пресную воду из прудов и источников, чтобы противостоять Варру.

По ходу игры открываются новые возможности, такие как приобретение новых участков, обновление внешнего вида персонажа и фермы за счёт вложений в «7Zee Rewards Club», создание различных устройств в лаборатории (слаймонаука), вскрытие сокровищниц, покупка игрушек для слаймов и пр. Сама карта Беспредельного Запределья разделена на несколько регионов (подлокаций), к некоторым из которых нужно открывать доступ с помощью слайм-ключей.

Режимы игры

  • Приключение — обычный режим игры. Игровой мир открыт для исследования. Нет серьёзных ограничений. Игрок может играть и развиваться, как ему нравится. Также игрок может выполнять задания от других слизеводов совершая обмен ресурсами через терминал. Присутствует сюжет.
  • Беззаботный — облегчённый приключенческий режим, в котором не появляются Варры, так как Ларго не будут есть чужеродные плорты.
  • Пятидневное испытание — режим, в котором нужно заработать как можно больше ньюбаксов за 5 дней. В режиме полностью отсутствует сюжет.
  • «Стальной хозяин ранчо» — усложнённый игровой режим, который должен привнести в Slime Rancher реиграбельности и элемент выживания. Игрок состязается со временем в сборе определённых норм различного плорта за раунды, которые будут занимать по несколько дней. Каждый раунд предоставляет уникальные испытания с правилами, что значительно изменяет привычное впечатление от игры. Этот режим планируется добавить в версии 1.4.0.

Восприятие

Оценки игры (ранний доступ)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
LevelSkip[9]
Games Mojo[10]
TD Game Club75/100[11]
Keen Gamer83/100[12]
Оценки игры (релиз)
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82.40 %[13]
Metacritic81/100[14]
(PS4) 69 / 100[15]
(XOne) 80 / 100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[17]
Game Informer8.5/10[18]
PC Gamer (UK)65%[19]
CGMagazine10/10[20]
New Game Network (англ.)77%[21]

Ранняя версия игры Slime Rancher получила «в целом положительные» отзывы. Хизер Александра из Kotaku заметила некоторые ошибки в игре, но сделала положительный обзор[7]. Филлип Гроблер из LevelSkip, дал игре оценку в 4,3 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель рекомендует каждому лично поиграть в эту забавную игру[9]. Стив Нильсен из Games Mojo поставил игре 4.4 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель похвалил геймплей игры и милое, уютное визуальное оформление, а также способность игры надолго увлечь игрока[10].

Полная версия игры получила оценку 81/100 на Metacritic[14]. Рецензенты расценивают игру, как «что-то красочное и горько-сладкое[20], что удержит вас на много часов.»[18] Рецензенты также считают, что игра довольно расслабляющая и душевная, но однообразная[17], она успешно вписывается в тип затягивающих фермерских симуляторов[21], но не достигает высот своего поджанра[19].

По состоянию на май 2017 года было продано более 800 000 копий игры[22]. В Reader's Choice Best of 2017 Awards журнала Game Informer игра заняла третье место вместе с Forza Motorsport 7 в номинации «Лучшая игра Microsoft», второе место в номинации «Лучшая игра-симулятор»[23]. Slime Rancher также получила награду за последнее место в Best of 2017 Awards[24].

Награды

Год Награда Категория Номинант Результат
2017 Golden Joystick Awards «Лучшая инди-игра» Номинация [25]
Xbox Game of the Year Номинация
The Game Awards 2017 «Лучшая дебютная инди-игра» Номинация [26]
2018 National Academy of Video Game Trade Reviewers (англ.) Awards Game, Original Action Номинация [27][28]
Game, Simulation Номинация
14-я Премия Британской Академии в области видеоигр «Дебютная игра» Номинация [29]

Примечания

  1. Tom Sykes. Slime Rancher squelches out of early access in August (англ.), PC Gamer. Проверено 12 ноября 2017.
  2. 1 2 William Usher. Upcoming Slime Rancher Game Is Bizarre And Adorable (англ.), CinemaBlend. Проверено 12 ноября 2017.
  3. 1 2 James Davenport. The disastrous end to my first outer space slime poop farm (англ.), PC Gamer. Архивировано 4 мая 2016 года. Проверено 12 ноября 2017.
  4. 1 2 Gettin' Wiggly With Slime Rancher (англ.), Indiegames.com (9 July 2015). Проверено 12 ноября 2017.
  5. 1 2 Philippa Warr. The Sound Of Slime: Slime Rancher’s Trailer (англ.), Rock Paper Shotgun. Проверено 12 ноября 2017.
  6. Jed Whitaker. The adorable Slime Rancher might be the next big indie hit (англ.), Destructoid. Проверено 12 ноября 2017.
  7. 1 2 Heather Alexandra. Slime Rancher Is A Great Relaxation Game (англ.), Kotaku. Проверено 12 ноября 2017.
  8. Marcus Estrada. Slime Rancher Gives You a Taste of the Fantasy Farming Lifestyle (англ.), Hardcore Gamer. Проверено 12 ноября 2017.
  9. 1 2 Phillip Grobler. PC Game Review: Slime Rancher (англ.), Level Skip. Проверено 4 октября 2018.
  10. 1 2 Steve Neilsen. Slime Rancher Review (англ.), Games Mojo. Проверено 6 июня 2017.
  11. Deny None. Slime Rancher Review (англ.), TD Game Club. Проверено 6 июня 2017.
  12. Jamy Catalyst. Subway Surfers Review (англ.), Keen Gamer. Проверено 6 июня 2017.
  13. Slime Rancher for PC - GameRankings. GameRankings. Проверено 21 декабря 2018.
  14. 1 2 Slime Rancher for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 20 августа 2017.
  15. Slime Rancher for PS4 Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 21 декабря 2018.
  16. Slime Rancher (англ.). Metacritic. Проверено 21 декабря 2018.
  17. 1 2 Joel Peterson. Review: Slime Rancher (англ.), Destructoid. Проверено 12 ноября 2017.
  18. 1 2 JOE JUBA. Slime Rancher Review (англ.), Game Informer. Проверено 12 ноября 2017.
  19. 1 2 Slime Rancher Review (англ.). PC Gamer. Проверено 12 ноября 2017.
  20. 1 2 Jed Whitaker. Slime Rancher (PC) Review - Heckin' Cute! (англ.), CGMagazine. Проверено 12 ноября 2017. (недоступная ссылка)
  21. 1 2 Alex V. Slime Rancher Review (англ.), New Game Network. Проверено 12 ноября 2017.
  22. Nick Popovich. Author tweet, Twitter.
  23. Jeff Cork. Reader's Choice Best Of 2017 Awards (англ.), Game Informer. Проверено 19 декабря 2018.
  24. Game Informer Staff. Game Informer's Best Of 2017 Awards (англ.), Game Informer. Проверено 19 декабря 2018.
  25. Eri Gaito. Golden Joystick Awards 2017 Nominees (англ.), Best in Slot. Проверено 5 января 2018.
  26. Eddie Makuch. The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year (англ.), GameSpot. Проверено 5 января 2018.
  27. admin. Nominee List for 2017 (англ.), National Academy of Video Game Trade Reviewers (9 February 2018). Проверено 18 февраля 2018.
  28. admin. Horizon wins 7; Mario GOTY (англ.), National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 March 2018). Проверено 15 марта 2018.
  29. Marie de Alessandri. Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations (англ.), The Market for Computer & Video Games. Проверено 16 марта 2018.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии