Phantomers | |
---|---|
Разработчик |
|
Издатели |
|
Локализаторы |
|
Дата анонса |
|
Даты выпуска |
|
Лицензия | Free-to-play |
Жанр | MMOFPS |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Игровой движок | Jindo Engine |
Режим игры | Массовая многопользовательская онлайн-игра |
Язык интерфейса | корейский, английский, японский, китайский, тайский, итальянский, немецкий, турецкий, португальский, испанский, русский[1] |
Носитель | Цифровая загрузка |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт GameNet Официальный сайт NTTGame |
Phantomers — многопользовательский онлайн-шутер, разработанный компанией Dream Execution на основе собственного движка Jindo Engine. Распространяется по модели free-to-play.[2][3][4][5][6][7][8]
Системные требования | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Закрытое бета-тестирование игры (сокр. ЗБТ) стартовало 21 мая 2015 года, в Турции. Издателем выступила компания NTTGame.[9][10][11]
25 января 2016 года стало известно, что издательством и локализацией игры в России будет заниматься компания GameNet. С 28 по 31 января 2016 года прошло ЗБТ русскоязычной версии игры.[12][13][14][15][16][17][18] 22 февраля 2016 года стартовало открытое бета-тестирование.[19][20][21][22][23][24][25][26]
События игры разворачиваются вокруг противостояния двух организаций:
Для игры доступна 21 карта, действия на которых происходят на территории Африки, Ближнего Востока, Азии, Европы, Северной и Южной Америки.[28]
Игровая валюта:
Каждому игроку выдается один стандартный персонаж, а также комплект вооружения, которому не начисляется износ за применение в бою. В дальнейшем игроки могут приобрести других персонажей, холодное и огнестрельное оружие, гранаты,[32] VIP-аккаунт,[33] а также два вида умений:
За действия в поединках игроки получают кредиты, очки опыта для повышения уровня, а также очки разблокировки, необходимые для доступа к модифицированным версиям оружия.
Каждый образец огнестрельного оружия в игре имеет линейку модификаций, доступ к которым осуществляется по следующей схеме: игрок использует оружие во время боя. Очки разблокировки, полученные по итогам боя, закрепляются за примененным оружием и таким образом накапливаются. По достижении общего количества очков разблокировки установленного значения игрок получает возможность использовать следующую в линейке модификаций версию оружия. При этом игрок выбирает среди готовых версий оружия, в то время как модернизация с помощью отдельных модулей невозможна.[35]
Этот раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .