WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Phantom Doctrine
Разработчик CreativeForge Games
Издатель Good Shepherd Entertainment
Даты выпуска 14 августа 2018 года
Жанр Тактическая стратегия
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One, Windows
Режим игры Однопользовательский
Носитель DVD, Blu-ray Disc, Цифровая дистрибуция
Управление Геймпад, Клавиатура и мышь

Phantom Doctrineпошаговая тактическая компьютерная игра, разработанная польской студией CreativeForge Games и выпущенная компанией Good Shepherd Entertainment для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows в 2018 году. Действие игры происходит во время Холодной войны, в 1983 году; игрок управляет секретной организацией, пытающейся раскрыть глобальный заговор и предотвратить новую мировую войну.

Геймплей Phantom Doctrine схож с играми серии X-COM: в стратегическом режиме игрок должен следить за событиями на карте мира, расширять агентурную сеть и реагировать на угрозы, в то время как в тактическом непосредственно управляет группой от двух до семи агентов в пошаговых сражениях. Особенностью Phantom Doctrine, в отличие от многих подобных игр, является отсутствие элемента случайности в боях. Игра получила смешанный отзывы критиков: обозреватели называли Phantom Doctrine новым словом в жанре, отмечая её тактическую глубину и атмосферу шпионского триллера, но при этом отмечали высокую сложность и проблемы с балансом.

Об игре

В игре игрок управляет секретной организацией КГБ или ЦРУ (в начале игры нужно выбрать одну из сторон). Сама игра разделена на три игровые режима. Первый режим базы здесь игрок выполняет управленческие действия: нанимать/увольнять секретных агентов, вооружать агентов оружием,броней,гранатами,аптечкой, покупать или продает оружие и бронежилеты, улучшает комнаты которые есть в штабе или строит новые комнаты, так же проводит исследования (которые по разному помогают игроку). Назначает агентов на рабочие места в разные комнаты: аналитический центр, мастерская цех, изготовления поделок, пункт связи. Нужно отправлять агентов в центр физического подготовки что бы улучшить их навыки. По мере прохождения игры агенты героя будут получать опыт а потом смогут улучшать своих характеристики и навыки (смогут использовать разное оружие, так же некоторые навыки очень помогут так как: навык самообладание увеличивает скорость восстановления внимания, навык мастер рукопашного боя позволяет агенту тратить меньше внимания если он будет вырубать противников, навык быстрое перемещение увеличивает дальность хода агента, навык выживший делает так что если агента критически ранили то он умрет от кровотечения позже чем другие агенты без этого навыка. В игре есть и другие полезные навыки).

Назначать агентов в мастерскую что бы они создавали гранаты или глушители. Очень важные делом в игре являться рассекречивание секретных документов что бы это произошло агент/агенты сперва должны рассекретить информацию (фотографии, отчеты, документы и так далее) который игрок добыл: выполняя тактические миссий, допросив вражеского агента, перехватит радио сигнал. Когда игрок добыл информацию (выше перечисленными способами), он заходит в аналитический центр и открывает дело которое нужно рассекретить с помощью подсказок которые появятся на экране он устанавливает связь между документами и отчетами, когда игрок полностью соединили всю информацию которая у него есть и раскрывает дело, тогда он получает вознаграждение такие как: торговые контракты (которые дают возможность покупать или продавать оружие), новые агенты которых можно нанять, новый химический элемент, новое секретное дело которые нужно раскрыть. Так же в управленческие действия входят отправка агентов в центр физического подготовки где игрок выбирает какие характеристики нужно улучшить агентам.

Еще у игрока есть возможность перенести свою базу (если есть достаточно для этого денег) рано или поздно игроку придется переехать в другой город (в другую страну), по тем причинам что вражеская секретная организация Наблюдатель раскроет (вне зависимости от действий игрока это будет) место расположения секретной базы игрока и что бы игрок не проиграл в не ровной битве (если у игрока достаточно денег когда Наблюдатель нападает на рассекреченную базу то у игрока забирают часть денег которые у него есть и рассекретил некоторых агентов и после этого база переноситься в другой город). Если у игрока нет денег для переезда (в другой город и страну) и Наблюдатель напал то будет тактическая битва между агентами игрока и превосходящими по численности агентами организации Наблюдатель. Второй игровой режим происходит на глобальной карте где игрок видит разные города разных стран, для успех выполнения миссии игроку нужно отправлять агентов если в каком то городе появиться подозрительная деятельность врага (если игрок не будет это делать уровень угрозы будет расти).

После того как агент прекратил подозрительную деятельность врага в городе его можно отправить в штаб или оставить там же, для того если будет подозрительную деятельность врага в другом городе (возле агента игрока) то игрок смог сразу отправить агента на задание. Когда игрок прекратит подозрительную деятельность врага на карте, то в этом городе где была прекращена деятельность может иногда появиться информатор который полезен для игрока тем что через определенное время работает на игрока он может дать игроку информацию об агенте (которого можно нанять) или кусочек информации которая поможет рассекретить дело. Так же иногда информатора могут попытаться убить вражеская организация за игроком выбор он может спасти информатора (тогда он как агент присоединиться к секретной организации игрока), либо бросить на произвол судьбы тогда информатора убьют.

По мере прохождения игры на глобальной карте могут появляются сюжетные миссии которые нужно выполнить, игрок может сразу не отправлять группу агентов для выполнения задания (игра создана так что можно не спешить с этим действием). Если игрок рассекретил документы в аналитическом центре иногда может появиться задание уничтожить вражескую ячейку (которая теперь видна на карте) игроку следует сделать это, как можно быстрее так как чем больше она существует тем выше уровень угрозы (и выше возможность врага напасть на штаб квартиру игрока). Кроме ячейки иногда появляться задания поймать и обезвредить вражеских агентов и вовремя тактического задания можно найти важные секретные документы. Третий игровой режим происходит вовремя тактических операций когда игрок: проходит миссию уничтожить вражеского агента, спасти информатора, пройти сюжетное задание. Вовремя тактических миссий игрок управляет

группой агентов (в начале их двое, по мере прохождения игры и исследования которые делает игрок их может быть семь) этим агентам игрок отдает разные приказы. Перед боем игрок экипирует своих агентов в зависимости от стиля прохождения можно надеть на своих агентов бронежилеты которые не привлекают внимания (и тогда можно пройти миссию скрыто) а можно надеть бронежилеты которые хорошо защищают агента (но тогда как только его заметят полицейский или гражданский поднимется сразу тревога). Так же что бы облегчить себе тактическое задание желательно выключить камеры наблюдения (которые находятся в здании где находиться вражеский агент или они могут быть в соседнем здании). Вовремя тактической миссии игрок может найти секретные документы которые хранятся в некоторых комнатах. Так же перед началом тактического задания одного агента можно замаскировать (если агент знает язык странны в которой происходит тактическая операция) под гражданского и тогда он может свободно передвигаться по всей территории противника.

Если игрок выбрал скрытый способ прохождения он может отдавать приказы агентам вырубать (ударить и лишить врага сознания): гражданских, полицейских, солдат или вражеских агентов. Вырубить агент может только при условии что у него больше здоровья чем у врага, так же можно избавляться от трупов или просто оглушенных людей, но на этого у агента расходуется внимание которое необходима для всех специальных действий: вырубить врага или открыть дверь отмычкой. Вовремя прохождения тактической миссии игрок видит что вся территория карты тактической миссии поделена на зоны: красную зону и зону без цвета. Если игрок приказывает агентам передвигаться по зоне где не цвета тогда полицейские, гражданские не будут поднимать тревогу если увидят там агентов игрока, но если игрок отправил агента (не замаскированного) в красную зону и его увидит гражданский или полицейский будет тревога. Если игрок вовремя тактического задания вырубил или убил много: солдат, полицейских то оставшиеся силы безопасности включат тревогу и через как то время на карте появятся очень много солдат, еще силы безопасности попытаются включить камеры, которые игрок раньше выключил (если игрок сделал такое действия).

После успешного завершения любого тактического задания игрока ждут разные бонусы от больших до мелких в зависимости от сложности задания. Вознаграждения может быть таким: новый потенциальный агент которого можно нанять, редко химический элемент для комнаты центр физического подготовки, оружие и броня, торговые контракты (которые помогут покупать,продавать оружие, бронежилеты, аптечки), кусочек информации секретного дела или новое секретное дело. Еще вовремя тактического задания могут быть пойманы, а после этого допрошены (на базе игрока) вражеские агенты. Когда допрос над вражеским агентов будет закончен то игрок может получить, новый потенциальный агент которого можно нанять, кусочек информации секретного дела или новое секретное дело.

Разработка

В августе 2017 года студия CreativeForge Games сделала на gamescom (ежегодной международной выставки компьютерных игр) объявление что в данный момент студия создает игру [1], названия самой игры Phantom Doctrine, жанр игры тактическая стратегия. Еще было объявлено что издателем игры будет компания Good Shepherd Entertainment. У студии CreativeForge Games есть опыт в создании игр в жанре тактическая стратегия, эта студия создала игру Hard West, эта игра была успешной и получила хвалебные отзывы от критиков и игроков. Студия CreativeForge Games объявила что игра Phantom Doctrine выйдет в 2018 году. В июле 2018 года разработчики объявили точную дату выхода игры 14 августа 2018 года[2], в эту дату игра вышла.

Критика и отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic73/100 (Win, PS4)[3][4]
67/100 (XONE)[5]
Критиканство75/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot9/10[7]
IGN7.4/10[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Kanobu.ru7/10[9]
Riot Pixels70%[10]
Игромания7.0/10[11]
Игры@Mail.Ru7.5/10[12]

Игра получила положительные отзывы[13].

Strategy Gamer — 10/10

The Games Machine — 9,2/10

PC Games — 8,3/10

TheSixthAxis — 8/10

Wccftech — 7,7/10

PlayStation Universe — 7,5/10

God is a Geek — 7,5/10

PCGamesN — 7/10

Push Square — 7/10

Trusted Reviews — 6/10

Game Watcher — 6/10

Примечания

  1. Щенников, Денис Gamescom 2017: игры шпионов в тактике Phantom Doctrine. 3dnews.ru (29 августа 2017).
  2. Шелест, Юрий Шпионский мир Phantom Doctrine распахнёт свои двери в середине августа. 3dnews.ru (11 июля 2018).
  3. Phantom Doctrine. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 15 января 2019.
  4. Phantom Doctrine. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 15 января 2019.
  5. Phantom Doctrine. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 15 января 2019.
  6. Отзывы и рецензии на игру Phantom Doctrine (2018). Критиканство. Проверено 11 января 2019.
  7. Pan, Alexander Phantom Doctrine Review: Tactical Espionage Action (англ.). GameSpot (14 August 2018). Проверено 15 января 2019.
  8. Epstein, Michael Phantom Doctrine Review (англ.). IGN (14 August 2018). Проверено 15 января 2019.
  9. Алексей Егоров. Рецензия на Phantom Doctrine (англ.). kanobu.ru (21 August 2018). Проверено 15 января 2019.
  10. Top. Рецензия на Phantom Doctrine | Riot Pixels. riotpixels.com (13 декабря 2018). Проверено 15 января 2019.
  11. Денис Павлушкин. Phantom Doctrine — XCOM про шпионов или нечто большее?. www.igromania.ru (14 августа 2018). Проверено 15 января 2019.
  12. Константин Говорун. Phantom Doctrine. Игры Mail.Ru (5 сентября 2018). Проверено 15 января 2019.
  13. Позднякова, Юлия «X-COM про шпионов», «новое слово в застоявшемся жанре»: что пишут критики о Phantom Doctrine. 3dnews.ru (15 августа 2018).


Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии