X-COM | |
---|---|
![]() | |
Жанры | |
Разработчики | |
Издатели | |
Платформы | MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32, 3DO, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One |
Первая игра | X-COM: UFO Defense / март 1994 года |
Последняя игра | XCOM 2 / 5 февраля 2016 года |
Официальный сайт |
X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединенная тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1993 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний. В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games.
Название игры | Название дополнения | Разработчик | Издатель | Год | Платформы | Жанр |
---|---|---|---|---|---|---|
XCOM: Enemy Unknown | XCOM: Enemy Within | Firaxis Games | 2K Games | Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS | Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape) | |
XCOM 2 | XCOM 2: War of the Chosen | Firaxis Games | 2K Games | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One | Стратегия в реальном времени (Geoscape) Пошаговая тактика (Battlescape) |
Название игры | Разработчик | Жанр |
---|---|---|
X-COM: Genesis | Hasbro Interactive | Стратегия в реальном времени (Geoscape) Тактика в реальном времени (Battlescape) |
X-COM: Alliance | Hasbro Interactive, Infogrames | Тактический шутер от первого лица |
Начало серии положила игра, выпущенная под названием UFO: Enemy Unknown в Европе и X-COM: UFO Defense в Северной Америке. Во главе проекта X-COM стояли два программиста — братья Джулиан и Ник Голлопы[1]. Сразу после окончания работ над первой частью братья начали работу над третьей (Apocalypse). Вторая же часть X-COM: Terror from the Deep являлась клоном первой части с перерисованными спрайтами и сильно изменённым балансом.
Первые две игры являются самыми популярными и самыми успешными из серии, и первыми были названы Игрой Года многими игровыми журналами. В 2007 году сайт IGN поставил X-COM: UFO Defense на первое место в ряду 25 лучших PC-игр всех времен.[2].
X-COM: Apocalypse добавил несколько нововведений в серию. В дополнение к походовому режиму боя, была введена боевая система в реальном времени с возможностью переключения между режимами. Общая стилистика игры стала футуристической и менее мрачной. Это была последняя игра серии, над которой работал Джулиан Голлоп, дальнейшие игры делались без его участия[3].
После X-COM: Interceptor (X-COM: Перехватчик), корпорация Hasbro Interactive[en] купила MicroProse и приобрела бренд X-COM. 9 октября 2012 года компания Firaxis выпустила пошаговую стратегию XCOM: Enemy Unknown — ремейк оригинальной игры[4]. 12 ноября 2013 года компания Firaxis выпустила XCOM: Enemy Within - аддон к XCOM: Enemy Unknown. 20 августа 2013 вышла следующая игра в серии — шутер от третьего лица The Bureau: XCOM Declassified (ранее «XCOM») от разработчика 2K Marin. 5 февраля 2016 года вышла следующая игра в серии с названием XCOM 2. 29 августа 2017 года компания Firaxis выпустила XCOM 2: War of the Chosen - аддон к XCOM 2.
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
Для этой серии были запланированы ещё две игры. Разработка обеих была приостановлена, когда Hasbro закрыла Hasbro Interactive[en] в 1999—2000 году.
В декабре 2012 года создатель серии игр X-COM Джулиан Голлоп дал интервью на английском языке, опубликованное журналом "Игровая Звезда", в котором одобрил[5] игры XCOM: Enemy Unknown конца 2012 года (соответственно улучшенный XCOM: Enemy Within конца 2013 года) и Xenonauts, релиз которой состоялся весной 2014 года.
Серия XCOM всегда была очень популярна, а сейчас она на новом пике популярности. Вы хотите работать над новой частью этой франшизы?
Нет, я думаю, что я завершил с X-Com. Я много раз пытался в течение многих лет вести работы, чтобы получить ремейк, но Firaxis наконец сделала это (речь идёт об игре XCOM: Enemy Unknown, получившей улучшенное переиздание XCOM: Enemy Within). Кроме того, есть перспективный и более верный ремейк «Xenonauts».
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
Популярность серии — прежде всего привела к появлению аналогичных игр от других разработчиков. Они заимствуют от оригинального ряда очень многое, но также имеют свои нововведения.
Духовными преемниками и продолжением серии стали игры UFO (серия игр):
Но из-за отказа от классического пошагового тактического боя, отсутствия тактически полезной системы разрушения объектов и далекой от предков системы экономики немалое число поклонников осталось разочарованной продолжением популярной серии.
UFO: Alien Invasion — бесплатная мультиплатформенная игра, постоянно дополняемая командой разработчиков. Присутствует мультиплеер.
Xenonauts (смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры) от независимой компании Goldhawk Interactive. Проект был одобрен создателем X-COM Джулианом Голлопом. Предварительная дата релиза была назначена на осень 2012 года. Публичная демо-версия игры была выпущена 8 мая 2012 года. Релиз состоялся 30 мая 2014 года.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .