LADA Racing Club | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Geleos |
Издатель | Новый Диск |
Дата выпуска | 15 марта 2006 |
Жанр | Автосимулятор |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Игровой движок | Dagor Engine (v1.0) |
Носитель | DVD (1), CD (4) |
Системные требования |
Pentium 4 / Athlon 2ГГц, 512MiB RAM, 3D-видеоадаптер GeForce FX 6600 / ATI Radeon X800, DVD |
Управление | клавиатура, мышь |
LADA Racing Club (сокращённо LRC) — российская компьютерная игра в жанре автосимулятор. В ней игрок имеет возможность управлять автомобилями Lada, участвуя в гонках на улицах города Москвы.
«Итак, с чего же всё началось? С самого простого: команда закончила свой первый проект „Страусиные бега“ (англ. Ostrich Runner), и мы уже чувствовали в себе силы и возможности для начала работы над следующим творением».
При создании проекта разработчики использовали оригинальные чертежи всех моделей ВАЗа, а также консультировались со специалистами завода, с которым был подписан договор. Разработка игры заняла два года. За это время численность основной команды, работавшей над проектом, возросла с 7 до 13 человек. Всего в работе над проектом приняло участие более 40 человек. Бюджет проекта составил $500000, включая рекламный бюджет $120000.
Саундтрек к игре состоял преимущественно из треков в жанре хип-хоп — этот выбор был сделан по результатам опроса, организованного разработчиками[1]. Главную тему написала группа «Каста». Разработку игры сопровождала активная рекламная кампания, включающая съёмки клипа на песню «Капсулы скорости» группы «Каста» с использованием пререндера на основе игровой графики. В 2005 году игра получила награду «Самая ожидаемая игра» на Конференции Разработчиков Игр. В игре использовался продакт-плейсмент известных марок[1].
Незадолго перед назначенной датой выхода игры у компании-разработчика произошёл конфликт с разработчиком игрового движка, компанией ArtyShock в виде взаимных обвинений в невыполнении обязательств по договору. Договор был расторгнут, в срочном порядке был произведён перевод проекта на движок Dagor Engine v1.0[2][3], предоставленный компанией Gaijin Entertainment. В результате спешки в составе игры остались фрагменты (изображения и другие ресурсы) из другой гоночной игры — Адреналин-шоу, также разработанной на движке Dagor Engine.
Lada Racing Club | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 21%[4] |
PC Игры | 2/10[5] |
Игромания | 1.5/10[6] |
Игры@Mail.Ru | 4,5/10[7] |
ЛКИ | 19%[8] |
НИМ | 1,8/10[9] |
Страна игр | 7,5/10[10] |
Игра получила крайне негативные отзывы и очень низкие оценки в игровой прессе[4][6][7][11]. Среди недостатков назывались отсутствие мультиплеера, глупость искусственного интеллекта, неубедительная физика, обилие багов. Разработчики обвинялись в намеренном завышении цены за счёт разделения контента на четыре диска: в папку с игрой устанавливался неиспользуемый файл размером более 1,4 Гбайт[6]. Lada Racing Club называли «халтурой», «дешёвкой», «не просто плохой, а чудовищно плохой», сатирически сравнивали с некачественными отечественными автомобилями. Разработчики позднее разъяснили причины неудачи игры и отчасти согласились с критикой[1].
Несмотря на критику, продажи игры стартовали относительно успешно. По словам разработчиков, в магазины в первый день было отгружено 160 тысяч копий игры, на декабрь 2006 года было продано более 300 тысяч копий. Всего 70 из них были возвращены.[1]
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .