Gaijin Entertainment | |
---|---|
![]() | |
Тип | частная компания |
Основание | 2002 |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры | Антон Юдинцев (президент), Кирилл Юдинцев (креативный директор) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | производство программного обеспечения |
Число сотрудников | > 150 [1] |
Дочерние компании | Gaijin Sound , Dagor Technologies |
Сайт | www.gaijin.ru |
Gaijin Entertainment — крупнейший независимый разработчик игр в России, специализирующийся на разработке компьютерных игр и сопутствующих им технологий. Является разработчиком игр для платформ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, iOS, Mac OS, Linux и Android.
Компания основана в 2002 году Антоном Юдинцевым (президент), Кириллом Юдинцевым (креативный директор), и Алексеем Волынсковым (технический директор). До основания компании Алексей Волынсков занимался программированием непрофессионально. Одним из наиболее известных проектов, в разработке которого он принимал участие вместе с двумя друзьями — Владимиром Калининым и Евгением Ковтуновым — является игра Doom 2D (1996—1997).
В 2002 году компания начала активное сотрудничество с американской компанией Zodiac Gaming, разрабатывая игры для приставок кабельного цифрового телевидения.
В 2003 году компания тесно сотрудничала с крупным российским издателем компьютерных игр — фирмой 1C. Одним из результатов сотрудничества стало создание игры по мотивам известного кинофильма «Бумер».
В 2004 году был открыт московский офис компании. На КРИ 2004 представлен проект «Flight of Fancy» («Полёт Фантазии»), использующий для управления игровым процессом технологию motion detection (захват движения с помощью обычной веб-камеры). Этот проект получил две награды КРИ — «самый нестандартный проект» и «лучшая игра без издателя».
В 2005 году выпущены два проекта для PC — аркадные гонки «Адреналин-шоу» и боевик «Жмурки». Первый из них получил «выбор редакции» некоторых тематических журналов, и попал на обложку трёх из них.
В 2006 году новая технология компании — Dagor Engine была применена в гоночной игре Lada Racing Club стороннего разработчика, компании Geleos Media. Также, в 2006 году основана дочерняя студия Gaijin Sound, специализирующаяся на производстве звукового оформления компьютерных игр — как собственных игр компании, так и игр от других разработчиков.
В 2007 году выпущена гоночная игра «Адреналин 2: Час пик». Яркой особенностью проекта является музыкальное оформление, состоящее из лицензированных композиций различных исполнителей, и оформленное в виде радиостанций. Среди прочих, в игре использована музыка таких групп, как «Би-2» и «Наив». Последней также была записана эксклюзивная композиция для игры, и специальное интервью с лидером группы, звучащее на одной из игровых радиостанций. В этом же году «Адреналин 2: Час Пик» получила награду на КРИ 2007 (Конференция Разработчиков Компьютерных Игр) за «Лучшее звуковое оформление».
24 октября 2007 было официально объявлено о создании специального отдела компании, занимающегося разработкой игр для игровых консолей текущего поколения. Первые анонсированные консольные проекты компании: Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники (Xbox 360, PS3) и X-blades (Xbox 360, PS3). Последняя является переизданием PC-игры Ониблэйд.
В 2009 году вышел первый из анонсированных консольных проектов — Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Согласно Metacritic, средний балл Xbox 360-версии игры составляет 80 % и PlayStation 3-версии — 81 %.
В 2010 году был выпущен второй по счету авиасимулятор Apache: Air Assault, посвященный боевым вертолетам. Также в этом году увидела свет первая мобильная игра от Gaijin Entertainment — Braveheart, ролевая игра для платформы iOS.
В 2011 году компания выпустила ещё одну мобильную игру — Modern Conflict 2, тактическую стратегию, доступную на iOS и Android, а также анонсировала новый авиасимулятор World of Planes, в дальнейшем ставший полномасштабным симулятором военных действий War Thunder.
2012 год стал знаковым для Gaijin Entertainment. В течение одного года вышли три большие игры: Birds of Steel, Blades of Time и военно-историческая онлайн-игра War Thunder. Именно на последней компания сконцентрировала своё внимание.
В 2013 году журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[2]. Игра заработала множество премий, в числе которых престижная награда «Лучший симулятор» на выставке gamescom 2013. Также в этот момент Gaijin Entertainment начинает активно работать со шлемами виртуальной реальности. Уже в 2013 году в игре War Thunder появилась поддержка Oculus Rift, а спустя год была анонсирована поддержка PlayStation VR для PlayStation 4. В течение двух лет после запуска War Thunder вышли две мобильные игры: Run’n’Gun (iOS) и Fantasy Conflict (iOS и Android), а также консольная игра Skydive: Proximity Flight для PlayStation 3 и Xbox 360.
В 2014 году War Thunder вышел на PlayStation 4, став первой российской игрой в стартовой линейке консоли нового поколения.
Летом 2014 года компания запустила программу поддержки кинофильма «28 панфиловцев». В игре появился специальный набор техники для покупки, половина стоимости которого, перечислялась в фонд фильма[3]. Таким образом бюджет киноленты пополнился на 5 миллионов рублей. Компания продолжила финансирование картины и после завершения акции в игре. С 29 апреля 2015 года Gaijin Entertainment также принимала участие в технических и организационных вопросах съёмок. При их поддержке был подготовлен и опубликован официальный тизер фильма[4][5].
Участие в создании фильма «28 панфиловцев» не первый опыт компании в кинопроизводстве. До этого Gaijin несколько раз выпускали короткие CG фильмы на военную тематику. В 2014 году вышел мини-фильм «Победа за нами»[6], собравший более 11 миллионов просмотров только на YouTube, а также получивший ряд премий на фестивалях анимации и короткометражного кино[7][8].
В 2015 году компания Gaijin Entertainment совместно со студией Targem Games анонсировала игру Crossout на PC.
В 2016 году была издана первая игра программы поддержки независимых разработчиков Gaijin inCubator — мобильную на выживание игру The Abandoned.
12 декабря 2016 Была анонсирована новая игра «Еnlisted» разрабатываемая студией Darkflow software
В 2017 году игра Crossout вышла на стадию ОБТ[9].
1 апреля 2018 «Еnlisted» была доступна игрокам в виде первоапрельского ивента и носила название «Сuisine royale»
18 июня 2018 Gaijin Entertainment выпустили игру «Сuisine royale» как самостоятельный проект
Компания разрабатывала игры как по лицензиям известных фильмов, так и авторские проекты.
Год | Игра | Платформы |
---|---|---|
2003 | Бумер: Сорванные башни | PC |
2005 | Адреналин-шоу | PC |
Жмурки | PC | |
2006 | Братва и кольцо | PC |
2007 | Волкодав: Путь воина | PC |
Параграф 78 | PC | |
Адреналин 2: Час Пик | PC | |
Ониблэйд | PC, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2008 | Адреналин 2: Анархия | PC |
2009 | Две сорванные башни | PC |
Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники | PlayStation 3, Xbox 360, PC | |
2010 | Apache: Air Assault | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
Braveheart | iOS | |
2011 | Modern Conflict 2 | iOS, Android |
2012 | Birds of Steel | PlayStation 3, Xbox 360 |
Blades of Time | PlayStation 3, Xbox 360, PC | |
War Thunder | PC, PS4, Mac OS; Linux, Xbox | |
Fantasy Conflict | iOS, Android | |
2013 | Run'n'Gun | iOS |
2017 | Crossout | Windows, Xbox One, PlayStation 4 |
2018 | Сuisine royale | Windows |
2019 | Enlisted | Windows |
С выходом игры War Thunder компания Gaijin Entertainment начала работать в направлении кросс-платформенности. В случае с играми это означает, что все пользователи, вне зависимости от того, играют они на PC, консоли или мобильном устройстве, находятся одновременно на одном игровом сервере и взаимодействуют друг с другом напрямую. Так в War Thunder кросс-платформенность поддерживается на пяти различных платформах: PC, PS4, Mac OS, Linux, Xbox One, все игроки которых сражаются на одном общем сервере.
Также компания является разработчиком технологий:
Весной 2015 г. Gaijin Entertainment запустила программу поддержки инди-разработчиков inCubator. Участниками могут стать команды, которые разрабатывают собственные игры и заинтересованы в их продюсировании и поддержке опытного издателя[10].
Первый проект «Инкубатора» — мобильная игра в жанре survival The Abandoned, созданная независимой командой Yadon Studio и изданная в 2016 году. Вслед за ней вышла PC-версия, получившая название Shadows of Kurgansk.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .