King of Thieves | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Zeptolab UK Limited |
Издатель | Zeptolab UK Limited |
Дата анонса | 23 января 2015 |
Дата выпуска | 12 февраля 2015 на iOS |
Версия | 2.30 |
Жанр | аркада, экшн и приключения, защита башни |
Возрастной рейтинг |
iOS Apple: 9+ Android Android: 3+ Windows Windows: 3+ |
Технические данные | |
Платформы | iOS, Android, Windows, Amazon |
Режим игры | многопользовательский |
Язык интерфейса | русский, английский, арабский, голландский, испанский, итальянский, корейский, немецкий, португальский, турецкий, упрощенный китайский, французский, японский |
Официальный сайт |
King of Thieves (с англ. — «Король Воров») — российская аркада для iOS, Android, Windows, Amazon, разработанная и изданная Zeptolab UK Limited. Игра была анонсирована 23 января 2015 года на Youtube-канале Cut the Rope[1]. Выпуск на платформе iOS состоялся 12 февраля 2015 года[2]. Вскоре игра стала доступна на таких платформах, как Amazon (27 февраля 2015 года), Android (5 марта 2015 года) и Windows (18 декабря 2015 года).
Стала первой игрой на PVP-платформе производством Zeptolab UK Limited. За первые 5 дней после запуска достигла аудитории в 2 миллиона игроков[3].
По состоянию на май 2015 года игра достигла порога в 10 миллионов скачиваний при 6 миллионах активных игроков в месяц[4][5].
В 2016 году компанией Apple King of Thieves был назван лучшей игрой России на Apple TV[6].
Действие происходит в королевстве воров. Воришка, бывший король, с помощью своего друга Джеффи сбегает из тюрьмы, в которую был посажен нечестным путем. Так как прошло много времени во время заключения бывшего Короля Воров, о нём почти забыли и рейтинг его обрушился. Герой намерен отомстить нынешнему королю Растину и его приспешникам, благодаря злоключениям которых Воришка оказался за решеткой.
В самом начале игроку предлагается управлять воришкой. Его цель при каждом нападении на чужое подземелье — украсть камень или золото, находящиеся в тотеме, преодолев многочисленные ловушки, которые расставляет другой игрок для предотвращения кражи своих ресурсов.
В игре существует система лиг (всего их 14), за прохождение которых игроку дается внутриигровая валюта в виде монет и синих сфер. Задача игрока — победить антагонистов, которые по сюжету пытаются помешать воришке вернуться на трон.
У каждого воришки имеется запас здоровья. Каждый раз сталкиваясь с ловушкой во время атаки персонаж теряет определённое количество здоровья, зависящее от уровня ловушки с которой он столкнулся. Чем выше уровень ловушки, тем больше здоровья потеряет персонаж.
В настоящее время существует 11 ловушек и 3 элемента, которые используются для защиты тотема. Ловушки можно улучшить максимум до 46 уровня. Каждый раз при улучшении ловушки, её урон увеличивается. Такие элементы, как батут, платформа и гравитрон, не могут быть улучшены. Они появляются только в некоторых подземельях и могут быть использованы для дополнительной защиты.
При переезде в новое подземелье, игрок может выбрать один из трёх случайных наборов ловушек. Ловушки пытаются нанести урон воришке и защитить подземелье от других воров, которые пытаются обокрасть его.
Трон — обязательный атрибут каждого воришки, дающий персонажу различные способности. Сила способностей зависит от уровня трона. Всего существует 4 способности: «Здоровье», «Кража золота», «Шанс кражи камня», «Шанс выпадения лучшего камня».
Игроки для совместной игры могут объединяться в Гильдии. Они могут показать свою силу в Битвах Гильдий. Каждая гильдия соревнуется со случайно выбранной гильдией. Вклад в битву гильдий зависит от «дельты», то есть от того, на сколько тот или иной игрок увеличил свой рейтинг с начала раунда. Побеждает та гильдия, которая набрала бóльшую суммарную дельту, и каждый игрок гильдии-победителя получает синие сферы. Количество сфер, которое выдается одному игроку, зависит от количества украденных на протяжении всей арены камней (мультипликатора) и от нахождения гильдии в той или иной арене.
Уникальные камни — это особые камни, которые можно получить тремя способами: выиграть в турнире или украсть у того, кто их выиграл, а также получить в награду за выполнение какого-либо задания во время определённого события. У уникальных камней необычный внешний вид и весьма высокий рейтинг. Если уникальный камень будет украден, то ни игрок, ни его друзья/согильдийцы не смогут его вернуть. Существуют три типа уникальных камней, два из которых приносят определённую пользу игроку, если использовать один из них в ритуале; третий же не имеет никаких дополнительных свойств.
В игре существует 4 валюты: монеты, синие сферы, кристальные слезы и изумруды. Все они различаются по манере их получения и использования в игре.
В игре присутствуют три звуковых дорожки.
Фоновая тема King of Thieves была написана компанией Scienart Media в 2015 году. Произведение, сыгранное живым оркестром, длится 53 секунды[7][8].
Авторство двух других аудиозаписей остается неизвестным.
Оценки игры | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 68.00%[9] |
Metacritic | 69/100[10] |
Критиканство | 80/100[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Pocketmeta | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pocket Gamer[en] | 6/10[13] |
Apple'N'Apps | 4.0/5.0[14] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Игры@Mail.Ru | 8.0/10.0[15] |
Ferra.ru | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
StopGame.ru | похвально[17] |
Игра была достаточно положительно встречена критиками, ей пророчили успех из-за её оригинальности и богатого опыта разработчиков Zeptolab UK Limited.
Некоторые рецензенты сравнивали механику аркады с Super Meat Boy и Clash of Clans[18]. Редактор «Канобу», Вадим Милющенко, и Петр Сальников из «Gmbox» назвали игру «захватывающей», «затягивающей» и «вызывающей эмоции широчайшего спектра»[19][20].
Однако были замечены и определённые недостатки. Новостной агрегатор Apple'N'Apps и портал Игры@Mail.Ru отметили, что медленное восстановление отмычек является барьером для получения удовольствия игроком, который таким образом не сможет полностью «втянуться» в игру: ему придется либо смотреть рекламный ролик, либо идти в магазин, покупая эти самые отмычки за игровую валюту[14][15].
18 февраля 2016 года King of Thieves появилась в библиотеке игр Viber. Игра начала поддерживать логин не только через Facebook, но и через Viber. Проект был настроен под мессенджер и его пользователей[21].
С помощью Viber игрок может играть вместе со своими друзьями и просить их о помощи в случае кражи камня у воришки. Однако, при подключении игрока к Viber функционал Facebook становится недоступен.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .