Karos Online | |
---|---|
Разработчик | GalaxyGate |
Издатель | Nikita |
Локализатор | Nikita |
Даты выпуска |
![]() |
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение |
Жанр | ролевая игра |
Возрастной рейтинг |
ESRB: T — Teens |
Технические данные | |
Платформы | Windows |
Режим игры | многопользовательский |
Системные требования |
Процессор 1.4 Ghz, оперативная память 512 MB, видеокарта с 256 MB памяти |
Управление | клавиатура, мышь |
Karos: Начало (англ. Karos Online) — бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная корейской компанией GalaxyGate в 2009 году. В Европе и США издавалась компанией NHN Corporation, открытый бета-тест стартовал 4 декабря 2009 года. 6 октября 2010 года игра была издана в России компанией Nikita Online.
Действие игры происходит в оригинальном фэнтезийном мире Азмара, стержневым элементом которого является мифическая субстанция — флетта. Она олицетворяет собой магическую силу земли и является предметом соперничества сил света и тьмы. Герой, управляемый игроком, должен одолеть проклятие тьмы, грозящее уничтожить Азмара, и стать мифическим воином Каросом.
Пять веков жестокая война терзала континент Брокион планеты Азмара. Император Хасс настойчиво преследовал одну цель: собрать как можно больше флетты и с её помощью не допустить воскрешения Малекса Всемогущего, наследника престола тьмы. Оба противника всецело сосредоточились на повышении экономической и военной мощи и накоплении флетты, в результате чего по всему миру стали исчезать флеттоцветы. Тогда силы тьмы пошли на жестокий шаг: для получения флетты они стали приносить в жертву живых существ, в том числе и представителей собственного народа. Оставшихся в живых солдат тьмы отправили к месторождениям флетты с целью сбора этой мифической субстанции, пока она окончательно не иссякла.
Затем силы тьмы узнали, что если продолжать откладывать воскрешение Малекса, то его тело превратится в пепел. Защитники света, в свою очередь, выяснили, что Рет, наследник престола света, также погибнет, если силам тьмы всё-таки удастся воскресить своего повелителя. Посланники сил света во что бы то ни стало должны были спасти своего престолонаследника и на Совете флетты заключили пакт об объединении армий и волшебной энергии. Так образовалась Федерация Кафернель, названная в честь бога света. Тем не менее, из-за нехватки флеттоцветов разразились внутренние конфликты, в результате которых Федерации пришлось изменить свою стратегию и занять более жесткую позицию. Только война могла заставить силы тьмы вернуть всю энергию флетты. В награду за победу над врагом посланники света и по сей день готовы отдавать шахты с флеттой тем, кто сможет отвоевать их у тёмных и оборонять. А тот, кому удастся уничтожить душу Малекса, получит должность главнокомандующего армией Федерации.
Помимо традиционной маны, в игре существует ещё одна форма магической энергии — флéтта.
Флетта — магическая сила, которой наделено каждое живое существо в мире. Является основным элементом в игровом мире.
В игре встречается в следующих формах:
27.06.2012 — выход первого глобального обновления «Битва под водой». Изменения включают в себя следующее:
04.12.2013 — выход второго глобального обновления «Противостояние». Изменения включают в себя следующее:
Рецензии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | без оценки [2] |
Игромания | 65/100 [3] |
Игра получила преимущественно умеренные отзывы критиков. Однако, ведущие блоггеры этой игры, вроде OzodTV, категорично критикуют администрацию этого проекта.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .