Just Cause 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатели |
![]() |
Часть серии | Just Cause |
Дата выпуска |
![]() ![]() ![]() |
Версия | 1.0.0.2 |
Последняя версия |
|
Жанры | Экшн, гонки, аркада, шутер от третьего лица. |
Возрастные рейтинги |
ESRB: M — Mature PEGI: 18 |
Создатели | |
Геймдизайнер | Питер Джохэнссон |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Игровой движок | Avalanche Engine 2.0 (Havok Physics) |
Режимы игры | однопользовательский |
Носитель | DVD-ROM, Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Список
процессор уровня Pentium D 2,3 ГГц/Athlon 64 X2 4200, 2 Гб оперативной памяти, видеокарта с поддержкой Direct3D, 512 Мб видеопамяти, DirectX 10 или DirectX 10.1 совместимая (уровня GeForce 8800/Radeon HD 2600), 10 Гб на жёстком диске, Звуковое устройство, совместимое с DirectX 10, операционная система Windows Vista или Windows 7 (более ранние не поддерживаются)
|
Управление | клавиатура, мышь, контроллер |
Официальный сайт | |
![]() |
Just Cause 2 (англ. «Правое Дело 2») — компьютерная игра в жанре экшн с элементами шутера от третьего лица, гоночного симулятора и аркады, разработанная компанией Avalanche Studios и изданная Square Enix в 2010 году. Игра была выпущена для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.
Эта часть является прямым продолжением компьютерной игры Just Cause, повествующее о новых приключениях агента Управления ЦРУ Рико Родригеса. Действия игры разворачивается спустя пару лет с первой части. Также было выпущено несколько загружаемых дополнений, которые можно приобрести в Steam.
После выполненной работы по наведению «демократического» порядка оперативник ЦРУ Рико Родригес решил отдохнуть от дел. Однако долгого отпуска у него не получилось.
Американского агента Рико Родригеса с напарницей Марией Кейн посылают в островную республику Панау, расположенную где-то в Юго-Восточной Азии. Управляет страной диктатор Малыш Панай, — тиран и убийца с манией величия, установивший по всей стране собственные памятники и терроризирующий население. Агенты отправились туда на вертолёте. В небе над республикой, группа попадает под обстрел. В результате пулемётчика Маршала убили и тот падает с вертолёта, а карты памяти — разлетелись по базе. Рико сразу же прыгает из вертолёта за пулеметчиком, чтобы забрать свой КПК, в которой погибший должен был скинуть данные карт памяти. Рико справился и удачно приземлился возле военной базы. Кейн инструктирует Рико о местоположении карт памяти. Когда Рико нашёл все карты, Мария рассказывает о неком Карле Блейне, но когда они прибывают к его убежищу, там оказалась девушка Карла — Джейд Тан. Она подвозит Рико к казино, где находится Блейн, но они опоздали — казино заминировано. Правительство штурмует здание, чтобы «выкурить» Карла. Джейд уезжает, а Рико придется самому разбираться с войсками и спасать пьяного Карла. Блейн даже во время перестрелки не отпускал с рук свою бутылку. После спасения Блейна с самой верхушки здания казино, Рико вместе с ним спасаются на парашюте и приземляются возле его автомобиля, но он оказался в кювете и Рико пришлось его вытаскивать. Карл и Рико отправляются в путь, но те наткнулись на войска Паная. Они смогли скрыться от Правительства с помощью «агентских» умений Рико. Позже Блейн рассказал о местных группировках, которые помогут найти Шелдона, предавшего Америку (по версии ЦРУ) и скрывающегося где-то в Панау. Так Рико получил прозвище «Скорпион». Также он рассказывает о неком Ленивом Демоне и даёт маячки, благодаря которых можно связываться с этим продавцом Чёрного рынка, который предоставит оружие или технику, а также эвакуацию из области в область. Позже, после знакомств с группировками, Кейн говорит, что в Панау есть некий Белый Тигр, и он знает про Шелдона и где он прячется, но сначала нужно освободить его помощника — заядлого игрока, которого зовут Кен Панг. Всё это время Рико инструктирует Ленивый Демон. Когда Рико спасает Панга, они уезжают на мотоциклах к убежищу Белого Тигра. Когда они почти прибыли, они оказались в убежище военных Правительства и узнали, что у местного полковника есть некая карта памяти, на которой обозначено местоположение Белого Тигра. Рико не сдается и побеждает наткнувшихся у него на пути военных. Когда Рико «завоёвывает» карту, он подключает её и видит Шелдона. Ленивый Демон проинструктировал об этой карте и маяке, и куда должен идти Рико. Когда агент прибывает туда, его тут же усыпляют дротиком. Через некоторое время он приходит в себя, и видит недалеко от себя Тома Шелдона, который тут же подошёл, чтобы развязать старого друга. Как оказывается, Белый Тигр и Ленивый Демон — это всё один и тот же человек — Том Шелдон. Выясняется, что Шелдон вовсе не предавал своё Агентство, а помогал повстанцам сражаться против правительства.
Размер игрового мира около 1000 км². Архипелаг представляет собой большую группу островов разного размера, иногда соединенных мостами. На такой территории уместились сразу пять различных климатических зон. Панау представляет взору самые разные места — от песчаных пляжей на берегу бирюзового океана и пустынь под палящем солнцем до заснеженных горных массивов и темно-зеленых тропических джунглей. В Just Cause 2 можно свободно перемещаться между различными местностями — никаких «загрузок уровней». С любой высокой точки (с горы или самолёта) днём видно почти весь архипелаг с его горными вершинами, сиянием городов, красными огнями радиомачт, и даже двойной дирижабль «Mile-high club» — «Клуб на высоте в милю», на который можно попасть только по воздуху. Игра позволяет свободу движения, поступков и действий, прыжки, полёты и атаки с воздуха, угон любой техники. В игре присутствует множество нелинейных заданий. Герой может взобраться практически на любую вершину с помощью крюка-кошки и спуститься с любой высоты на парашюте многоразового использования. В игре день сменяется ночью, погода также меняется от ясного неба до ночной грозы. Архитектура зданий в игре разнообразна — от футуристического дизайна аэропортов до соломенных лачуг, от панельного минимализма современных городов до вычурных храмов в стиле тихоокеанского региона.
Вылететь/выплыть за пределы архипелага не получится, корабль/самолёт будет просто оставаться на месте, несмотря на работающие двигатели. Некоторые оригинальные объекты (станции контроля на газопроводе, шахты биотоплива), можно разрушить (или захватить, как вертолёт/автомобиль), лишь быстро набрав случайную последовательность цифр от 1 до 4, причём если в героя в этот момент попали, то всё придётся начинать заново. Многие миссии основаны именно на необходимости открыть ворота штурмующей группе, обезвредить бомбу и т. д. Иногда включается радио, и передают новости в стиле «Белый Тигр — это выдумки, а когда наши доблестные солдаты его найдут, то сразу убьют». Если вы помогли одной из группировок расширить сферу влияния, то на контролируемой ими территории вам будет легче воевать с солдатами, потому что ваши благодарные друзья будут часто приходить на помощь игроку. При загрузке сохранённой игры главный герой оказывается не в том же месте и в то же время, когда было произведено сохранение, а на ближайшей к точке сохранения базе — опорном пункте дружественной группировки.
Когда игрок стреляет, взрывает, воюет с солдатами, проникает в охраняемые зоны и так далее, повышается так называемая «напряжённость» (альтернатива звёздам серии игр Grand Theft Auto). Чем выше «напряжённость», тем более сильные войска (элитная пехота, вертолёты) будут прибывать для того, чтобы уничтожить героя. Оставаться на месте и продолжать перестрелку до последнего патрона — верный путь к гибели. Чтобы снизить напряжённость, нужно скрыться, и через некоторое время «напряжённость» начнёт снижаться. Здоровье Рико увеличивается каждый раз после того, как вы подберёте 5 призов со значком белого креста на красном щите. Часто такие призы лежат на опорах мостов.
В игре присутствует огнестрельное оружие — как одноручное — пистолет, револьвер, пистолет-пулемёт, обрез, гранатомёт, так и двуручное — автомат (штурмовая винтовка), дробовик, пулемёт, снайперская винтовка, ракетная установка. Герой может носить одновременно два любых вида одноручного оружия и лишь один вид двуручного, а также стрелять с обеих рук по-македонски из одноручного оружия в любых сочетаниях. Если герой находится в воде, то может стрелять только одной рукой и лишь одним оружием. Если выбрано только одно одноручное оружие, другой рукой герой может бросать гранаты, в воде тоже. Гранаты в игре двух видов — обычные осколочные и контролируемая взрывчатка («прилипающие мины»), с возможностью бросить по одной несколько мин и взорвать их все одновременно. Если во время броска осколочной гранаты не сразу отпускать, а придержать правую кнопку мыши, то граната после броска взорвётся раньше, чем обычно, и у противников будет меньше времени на бегство, но нужно быть осторожным, чтобы не передержать гранату, иначе она взорвётся в руке у Рико. Оружие, лежащее на земле, пропадает через некоторое время.
Система авто-прицеливания предназначена для корректировки стрельбы, так что даже при не слишком точной стрельбе часть пуль все-таки достигает тела противника. Благодаря физике ragdoll, тела врагов очень эффектно реагируют на простреливающие их пули и разлетаются при взрывах. Тактика боя поощряет так называемые «headshot» (выстрелы в голову), они убивают с одного-двух выстрелов даже самых защищённых врагов. Во время игры идет подсчёт врагов, убитых выстрелом в голову.
Можно прятаться за преградами, и стрелять, ненадолго высовываясь из-за укрытия, причём прицельно, так можно перещёлкать превосходящие силы противника. Разработчики оставили в игре и систему перекатов — на бегу и в любую сторону, они помогают быстро уйти из-под огня.
Оружие можно получить различными способами: можно просто найти его в ящичках, разбросанных по островам, можно подобрать с оружия возле тел мёртвых противников, а можно и купить, хотя и дорого (полный запас, который игрок может нести). Обычно в начале каждой миссии за любую группировку рядом с героем оказывается ящик с оружием, наиболее подходящим для данной миссии. Некоторые виды оружия очень редки, найти их очень трудно, приходится покупать. Это одноручный гранатомёт, например. Снайперскую винтовку или ракетную установку можно забрать у врагов, однако найти таких противников непросто, обычно они находятся на военных базах, кроме того, боеприпасы к ним быстро заканчиваются, и нужно искать пополнение.
При покупке оружия даётся возможность улучшить его, потратив определённое количество чемоданчиков с изображением гаечного ключа и пистолета — «частей оружия». «Части оружия» можно найти по всему игровому пространству. Каждый вид оружия можно улучшить 5 раз, с каждым разом увеличивается наносимый урон, объём магазина, скорострельность и точность, кроме того после улучшения добавляется максимальное количество одновременно переносящихся боеприпасов, однако цена за улучшение каждый раз увеличивается на 5 «частей» — первое улучшение 5 «частей», второе 10 и т. д. до 25.
Есть возможность снимать многоствольный пулемёт («дракон») с опор и стрелять из него с рук, огневая мощь очень большая — враги, броневики и вертолёты разлетаются во все стороны, но нельзя бегать, прыгать, пользоваться крюком-кошкой и парашютом, но можно поставить «дракон» обратно на опоры и позже снова его взять.
Есть и призы с прямым материальным вознаграждением — «тайник с деньгами», они разбросаны всюду по архипелагу, как «части оружия» и «части машин». Сумма вознаграждения $2500.
«Части оружия», «части машин» и «тайники с деньгами» можно найти с помощью своеобразного «датчика призов» — в левой верхней части экрана есть мини-карта, а в левом верхнем углу мини-карты есть 5 полосок, каждая чуть шире предыдущей (аналог датчика уровня сигнала в мобильном телефоне). Когда вы находитесь слишком далеко от приза, индикатор вообще не виден. Чем ближе ваш герой к чемоданчику, тем больше полосок загорается белым цветом, а если вы совсем близко, «датчик» начинает мигать и на экране появляется белая стрелка, прямо указывающая, где находится приз. Если собрать все призы и уничтожить все правительственные объекты в деревне, на военной базе или другой игровой зоне, ваш герой получит премиальные «очки хаоса» и деньги. Внизу от мини-карты указывается, сколько процентов призов/объектов в данной зоне уже собрано/уничтожено. Если осталось найти один-два объекта, а сделать это никак не удаётся, можно попробовать облететь участок на вертолёте — сверху виднее. Иногда выясняется, что не найденный и не разрушенный объект находится на дороге к деревне, например, ЗРК, спрятанная в джунглях за пределами военной базы, «выдаст» себя только при облёте.
В игре более ста видов транспортных средств: колесные (мотоциклы, квадроциклы, мотороллеры, автомобили, бронетехника), лодки (в том числе катера с пулеметным гнездом), самолёты (в том числе реактивные истребители 3 видов) и вертолёты (в том числе вооружённые ракетами). Транспорт с чёрного рынка можно улучшать — для этого по игровому миру разбросано 900 чемоданчиков с изображением шестерни и гаечного ключа — «часть машины». При улучшении техники одновременно возрастает максимальная скорость, ускорение, управляемость и броня. Улучшение техники ведётся по тому же принципу, что и оружия — первое улучшение 5 «частей машин», второе уже 10, и т. д. до 25.
Перемещаться в удалённые уголки острова лучше на самолётах, так что неплохо в начале игры найти аэродром и использовать его в дальнейшем как авиабазу для быстрого перемещения в неразведанные места. Для перемещения по дорогам лучше использовать мотоциклы, так как их скорость равна автомобильной, а проскакивать между встречными потоками транспорта на мотоцикле намного проще. При авариях или обстреле техники появляются вмятины, царапины и т. д., если машина дымит — сильные повреждения, а уж если горит ярким пламенем, то скоро взорвётся.
Для игры выпущено несколько официальных дополнений (DLC). Оружие и транспорт из DLC нельзя улучшать, они и так предельно улучшены.
Игра разработана на совершенно новом движке Avalanche Engine 2.0 с использованием технологии NVIDIA CUDA и работает только на ПК с DX10-видеокартой, и с установленной DirectX 10 или более поздней версией, соответственно на Windows XP Just Cause 2 не запускается. За физику в игре отвечает Havok Physics.
Игра рассчитана на одного игрока, так как в ней отсутствует многопользовательский режим. Но усилиями разработчиков-любителей для игры выпущена модификация, которая добавляет многопользовательскую игру. Он рассчитан на более 1000 человек. Модификация была выпущена 16 декабря 2013 года и издан Square Enix и Eidos Interactive. Он был долгое время на стадии бета-тестировании и полон багов и ошибок. Чтобы играть в многопользовательскую игру, требуется наличие лицензионной копии игры Just Cause 2. Модификация бесплатно распространяется в сервисе цифрового распространения Steam.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 84/100[1] (PS3) 83/100[2] (X360) 81/100[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | A[4] |
Eurogamer | 8/10[5] |
Game Informer | 9/10[6] |
GameSpot | 8/10[7] |
GamesRadar | 4/5[8] |
IGN | 8.8/10[9] |
Этот раздел не завершён. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .