WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Irrational Games
Тип Дочерняя компания
Основание 1997 (Irrational Games)
2K Boston/2K Australia
2017 (Ghost Story Games)
Основатели Кен Левин (англ. Ken Levine)
Джонатан Чей (англ. Jonathan Chey)
Роберт Фермье (англ. Robert Fermier)
Расположение  США: Бостон
Отрасль разработка программного обеспечения (МСОК: 6201)
Продукция См. список ниже.
Материнская компания Take-Two Interactive
Сайт Официальный сайт

Irrational Games — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году. Основателями компании стали три бывших работника Looking Glass Studios — Кен Леви́н, Джонатан Чей и Роберт Фермье. 9 января 2006 года была приобретена Take-Two Interactive и стала дочерней компанией 2K Games.

Компания имеет производственный офис в городе Квинси, штат Массачусетс. Второй офис, который ранее принадлежал Irrational Games и находился в Канберре, Австралия, объединен с компанией 2K Marin[1][2][3].

История компании

Компания была основана в Бостоне в 1997 году тремя бывшими сотрудниками Looking Glass Studios — Кеном Леви́ном, Джонатаном Чей и Робертом Фермье. Дебютной игрой студии стала System Shock 2 (1999), разработанная совместно с Looking Glass Studios на движке Dark Engine. Второй проект, также разрабатываемый на движке DarkEngine шпионский боевик Deep Cover из-за финансовых проблем издателя Eidos отменён.

В 2000 году было открыто австралийское подразделение в Канберре, во главе которого стал Джонатан Чей. Следующим проектом должна была стать совместная со студией Fxlabs Studios разработка игры по мотивам телесериала «Остаться в живых», однако из-за конфликта с издателем Crave Entertainment студии теряют права на франшизу. Позднее Fxlabs Studios с помощью Irrational Games доделала игру, выпустив под названием Agni: Queen of Darkness (в Европе и странах СНГ известна как Inferno).

В 2005 году бостонская студия переехала в Квинси, сохранив название подразделения. В 2006 году компания была приобретена Take-Two Interactive и вошла в состав холдинга 2K Games[4]. В 2007 году студии прошли реорганизацию, разделившись на две разные компании: студия в Бостоне — 2K Boston, в Канберре — 2K Australia; название «Irrational Games» больше не используется[5].

В том же году состоялся выпуск игры BioShock, хорошо принятой критиками и игроками. После окончания разработки появились данные об увольнениях сотрудников; пять служащих 2K Boston перемещены в новую студию 2K Marin, в Новато, штат Калифорния[6][7].

В 2010 году 2K Boston возвращает своё прежнее имя — «Irrational Games»[8], а 2K Australia становится частью 2K Marin[1][2][3].

В 2013 году Irrational Games выпускает очередную игру — BioShock Infinite. После выхода игры, также хорошо воспринятой игровой критикой, Irrational Games официально покидает её основатель Кен Левин, заявивший, что ему «хочется начать все с чистого листа». Большая часть сотрудников студии была распущена и распределена среди других студий 2K Games. Левин, оставив себе 15 сотрудников бывшей студии, основал новую студию — Ghost Story Games. Официально Irrational Games прекратила свое существование в 2015 году[9].

23 февраля 2017 года было объявлено, что студия, ядром которой стали 12 бывших сотрудников Irrational Games во главе с Левином, приступила к созданию шутера от первого лица в жанре Sci-fi.[10]

Разработанные игры

ГодИграПлатформа(ы)Примечание
1999System Shock 2ПК (Windows, Linux)Разработка совместно с Looking Glass Studios.
2002Freedom ForceПК (Windows), macOS
2004Tribes: VengeanceПК (Windows)
2005Freedom Force vs. the Third ReichПК (Windows), macOS
2005SWAT 4ПК (Windows)
2006SWAT 4: The Stetchkov SyndicateПК (Windows)Дополнение для SWAT 4.
2007BioShockПК (Windows), macOS, Xbox 360, PlayStation 3
2013BioShock InfiniteПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3
2013BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode OneПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3Первое дополнение для BioShock Infinite, расширяющее сюжет.
2014BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode TwoПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3Второе дополнение для BioShock Infinite, ставящее точку в серии BioShock.

Игровые движки

Также компания создала игровой движок Vengeance Engine, основанный на Unreal Engine 2.5, использовавшийся в нескольких проектах.

Примечания

  1. 1 2 New X-COM In Development At 2K Australia (англ.). IGN (15 апреля 2010). Проверено 14 июня 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  2. 1 2 2K Marin не занимается XCOM. CNews (15 апреля 2010). Проверено 1 июня 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  3. 1 2 2K Games: XCOM делает не главная команда 2K Marin. CNews (15 апреля 2010). Проверено 1 июня 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  4. Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games (англ.) (недоступная ссылка история ) (9 января 2006 года). Проверено 4 марта 2010. (недоступная ссылка)
  5. Irrational Games Renamed 2K Boston and 2K Australia Standout development studio behind BioShock changes names of US and Australian offices (англ.). BusinessWire (10 августа 2007 года). Проверено 4 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  6. Q&A: Ken Levine talks BioShock, reminisces about X-Com. GameSpot (20 марта 2009). Проверено 4 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  7. Take-Two confirms 2K Marin. GameSpot (17 декабря 2007). Проверено 4 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  8. Возвращение Irrational Games. Absolute Games (9 января 2010). — новость. Проверено 4 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  9. Hall, Charlie Irrational is now called Ghost Story Games. Polygon (February 23, 2017). Проверено 23 февраля 2017.
  10. Pereira, Chris Former BioShock Studio Irrational Games Adopts A New Name. GameSpot (February 23, 2017). Проверено 23 февраля 2017.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии