Infinite Interactive | |
---|---|
| |
Тип | Частная компания |
Основание | 1989[1] |
Расположение |
|
Ключевые фигуры | Стив Фокнер, создатель, президент и гейм-дизайнер |
Отрасль | Индустрия компьютерных и видеоигр |
Продукция | |
Сайт | www.infinite-interactive.com |
Infinite Interactive — компания-разработчик компьютерных и видеоигр, основанная Стивом Фокнером в 1989 году. Компания наиболее известна, как разработчик игр серий Warlords, Warlords Battlecry и Puzzle Quest.
Первой игрой компании стала Warlords, которая была издана Strategic Studies Group. После выхода игры, Фокнер решил присоединиться к Strategic Studies Group. В 2003 году Infinite Interactive отделились от Strategic Studies Group[1], в связи с тем, что последняя решила прекратить разработку игр серии Warlords. Это решение было вызвано тем, что издатель игры UbiSoft был не доволен результатами компании в процессе разработки Warlords IV[2].
После отделения, UbiSoft потребовал, чтобы Warlords IV была готова за 6 месяцев. Игра увидела свет осенью 2003 года.
В 2004 году была выпущена игра Warlords Battlecry III. В связи с падением интереса издателей на компьютерные стратегические игры, Infinite Interactive сократила свой штат до трех человек и оставшиеся сотрудники стали изучать возможный переход на рынок консолей[2].
В 2007 компания разработала игру Puzzle Quest, которую издала компания D3 Publisher. Тираж игры был раскуплен в течение первой недели продаж[2]. Игра получила высокие оценки критиков и стала очень популярной[3]. В то же время компания принимала участие в ранней разработке игры Enlight Seven Kingdoms: Conquest. Также было анонсировано начало работ над Warlords V.
После выхода Puzzle Quest штат сотрудников расширился сначала до 40, а потом до 70 человек[2]. Компания занялась разработкой пазловых игр и выпустила Puzzle Quest: Galactrix и Neopets Puzzle Adventure, Puzzle Kingdoms и Puzzle Chronicles, которые не смогли повторить успеха Puzzle Quest. В 2010 году Infinite Interactive выпустила игру Puzzle Quest 2, которая получила, в основном, положительные отзывы критиков, набрав 81 % на Metacritic[4].
5 января 2011 года было официально объявлено о том, что Infinite Interactive объединилась с компанией Firemint. Было объявлено, что в составе Firemint, команда Infinite продолжит продолжит разработку уже начатых проектов и все игры, разработанный командой, будут выходить под лейблом Firemint[5].
В мае 2011 года Electronic Arts приобрела Firemint и объединила её с компанией Iron Monkey. Все работники Infinite Interactive автоматически стали работниками Electronic Arts[2], но Стив Фокнер ушел из компании и в 2012 году Infinite Interactive вновь стала независимой[6].
В 2013 году Фокнер сообщил, что компания состоит из четырех человек и занимается разработкой онлайн-игры Gems of War, которая будет сочетать в себе элементы стратегической игры и логики[2]. Также он отметил, что следующим проектом Infinite Interactive может стать Warlords V или Warlords Battlecry IV и предложил всем поклонникам высказывать идеи для этих игр[7][8]. Игра Gems of War была выпущена по модели распространения free-to-play в 2015 году для Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4[9][10].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .