В этой статье не хватает ссылок на источники информации. |
Eternal | |
---|---|
Разработчик |
![]() |
Издатели |
![]() |
Дата выпуска | 18 ноября 2016 |
Лицензия | free-to-play |
Жанры | CCG |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows, iOS,Android |
Режим игры | многопользовательский |
Носитель | Steam |
Управление | мышь, клавиатура |
![]() |
Eternal — Коллекционная карточная игра, разработанная американской студией Dire Wolf Digital. Игра находится в раннем доступе Steam[1]. Русскоязычную версию локализует компания Mail.Ru[2]. Игра доступна для PC, iOS и Android[3]. Модель распространения игры — Free-to-play.
Eternal Card Game представляет собой типичную коллекционную карточную игру на манер Magic: the Gathering. Собрав колоду из собственных или предложенных карт, игроку нужно снизить здоровье оппонента с 25 до 0 единиц, по очереди выкладывая карты на поле боя. Большое разнообразие игровых механик позволяет выстраивать разные стратегии, поэтому много внимания уделяется подготовке самой колоды и принятию решений во время матча. В основе игры лежит уникальный мир, придуманный самим разработчиком. В нем сочетаются самые разные жанры: классическое фентези, вестерн, стим-панк и другие.
В игре существует возможность создания (крафта) карт из материала аниматрин (shiftstone), который выдается при распылении уже имеющихся копий или при вскрытии набора-бустера.
Карты делятся на несколько типов. Они могут иметь дополнительные свойства, которые прописаны словами по центру карты. Для удобства некоторые боевые умения отмечаются отдельным значком.
Карты также различаются по степени редкости: обычные, необычные, редкие, промо и легендарные. Получать карты можно во время прохождения кампании, выполнения заданий, создавать самому при наличии специальных предметов или же приобретать наборы карт в магазине.
Eternal реализует пороговую систему работы с системой ресурсов. Чтобы разыграть ту или иную карту, понадобится определенное количество силы (цифра на карте слева сверху) и власти (символы стихий на карте слева сверху). При этом запас силы общий для всех карт вне зависимости от требуемой власти. То есть сила считается стоимостью карты, а власть — требованием для выкладки на стол.
В игре существует пять фракций (мировых сил), каждой из которых соответствует свой цвет.
Также существуют карты нескольких фракций (черная рамка) и нейтральные (серые), без привязки к цвету.
В начале игры игроки получают по 7 карт. Разрешена одна пересдача, в ходе которой игрок гарантированно получает 2-4 карты силы. Случайным способом выбирается тот, кто будет ходить первым. За исключением самого первого хода, в начале своего хода игрок тянет карту.
За свой ход игрок может в любом порядке:
После объявления атаки, оппонент может выбрать блокирующих существ, разыграть быстрое заклинание или существо со свойством Засада (Ambush). Игрок также может отвечать быстрыми заклинаниями. После выбора блокирующих и сразу после битвы, игроки снова могут разыгрывать быстрые заклинания до окончания хода.
Головоломки: набор тактических задач разного уровня сложности, каждая из которых воспроизводит некую ситуацию на игровом поле. Игроку прелагается придумать, как уничтожить оппонента за один ход.
Кампания: режим истории, сопровождается комиксами про персонажей. На данный момент в игре три кампании. Сюжет первой кампании «Пустующий трон» (Empty Throne) рассказывает о пяти персонажах, так или иначе связанных с Кейфасом: бастард Калеб, дочь Вара, сестра Талир, жена Айлин и дядя Ролант. Вторая кампания «Охотник за головами» (Jekk’s Bounty) рассказывает о приключениях наемного убийцы Джекка и представляет собой набор разных миссий с особыми условиями. Третья — «История Хоруса Тревера» — рассказывает историю становления меченых — главных антагонистов вселенной. За прохождение каждой кампании игрок получает в награду тематические карты.
Испытание (Gauntlet): игрок выбирает колоду и начинает серию игр из 7 боев. Игра идет до первого поражения или пока не кончится вся серия. Последняя битва — босс с особыми условиями боя.
Кузня миров (Forge): игрок тянет 25 карт, последовательно выбирая из трех предложенных. Затем игра добавляет в колоду необходимые карты силы. Необходимо выиграть 7 боев, на втором поражении серия заканчивается. Доступ к режиму платный. Выбранные карты добавляются в коллекцию.
События (Event): временные ивенты от разработчика.
Обычная игра (Casual): битва 1 на 1 против оппонента.
Рейтинговая битва (Ranked): игрок проходит 5 отборочных матчей и затем сражается за место в рейтинге, получая очки за победу и теряя их за поражение. В конце каждого рейтингового сезона выдается соответствующая месту награда. Ранги: бронза, серебро, золото, алмаз, мастер.
Схватка (Draft): Игрок тянет карты из нескольких бустеров, затем составляет из них вариант колоды из ХХ карт. Затем игра ведется до трех поражений или семи побед. Доступ к режиму платный. Выбранные карты добавляются в коллекцию.
В 2017 году Eternal[4] стала одной из дисциплин Всероссийской киберспортивной студенческой лиги, которую проводит Федерация компьютерного спорта России. В 2017 году в Студлиге участвуют вузы из 27 регионов:
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .