WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Eternal
Разработчик Dire Wolf Digital
Издатели Mail.Ru Group
Дата выпуска 18 ноября 2016
Лицензия free-to-play
Жанры CCG
Технические данные
Платформа Microsoft Windows, iOS,Android
Режим игры многопользовательский
Носитель Steam
Управление мышь, клавиатура
http://et.mail.ru/

Eternal — Коллекционная карточная игра, разработанная американской студией Dire Wolf Digital. Игра находится в раннем доступе Steam[1]. Русскоязычную версию локализует компания Mail.Ru[2]. Игра доступна для PC, iOS и Android[3]. Модель распространения игры — Free-to-play.

Игровой процесс

Eternal Card Game представляет собой типичную коллекционную карточную игру на манер Magic: the Gathering. Собрав колоду из собственных или предложенных карт, игроку нужно снизить здоровье оппонента с 25 до 0 единиц, по очереди выкладывая карты на поле боя. Большое разнообразие игровых механик позволяет выстраивать разные стратегии, поэтому много внимания уделяется подготовке самой колоды и принятию решений во время матча. В основе игры лежит уникальный мир, придуманный самим разработчиком. В нем сочетаются самые разные жанры: классическое фентези, вестерн, стим-панк и другие.

В игре существует возможность создания (крафта) карт из материала аниматрин (shiftstone), который выдается при распылении уже имеющихся копий или при вскрытии набора-бустера.

Карты

Карты делятся на несколько типов. Они могут иметь дополнительные свойства, которые прописаны словами по центру карты. Для удобства некоторые боевые умения отмечаются отдельным значком.

  • Карты власти — пополняют запас силы игрока, необходимый для розыгрыша карт. Они не обладают стоимостью. Можно разыграть только одну карту такого типа за ход, если не указано иное.
  • Существа — карты, обладающие показателями силы и здоровья. Выкладываются на поле боя. Ими можно атаковать (по умолчанию существо атакует оппонента) и блокировать. По достижению 0 здоровья или меньше уходят в сброс (Бездна). Существа восстанавливают здоровье в конце каждого хода.
  • Заклинания — одноразовые карты-эффекты. Могут быть обычные или быстрые (см. Структура хода).
  • Проклятие — карта, которая прикрепляется к чужому существу или герою и накладывает на него отрицательный эффект.
  • Реликвия — карта, надеваемая на аватар персонажа и дающая постоянный эффект. Может быть снята обезаруживающим заклинанием.
  • Оружие — дополнительная карта для существа, дающая ему бонусы.
  • Реликтовое оружие — дополнительная карта для аватара игрока, дающая ему бонусы и возможность атаковать самому.

Карты также различаются по степени редкости: обычные, необычные, редкие, промо и легендарные. Получать карты можно во время прохождения кампании, выполнения заданий, создавать самому при наличии специальных предметов или же приобретать наборы карт в магазине.

Ресурсы

Eternal реализует пороговую систему работы с системой ресурсов. Чтобы разыграть ту или иную карту, понадобится определенное количество силы (цифра на карте слева сверху) и власти (символы стихий на карте слева сверху). При этом запас силы общий для всех карт вне зависимости от требуемой власти. То есть сила считается стоимостью карты, а власть — требованием для выкладки на стол.

В игре существует пять фракций (мировых сил), каждой из которых соответствует свой цвет.

  • Стихия — синий.
  • Пламя — красный.
  • Время — желтый.
  • Порядок — зеленый.
  • Тень — фиолетовый.

Также существуют карты нескольких фракций (черная рамка) и нейтральные (серые), без привязки к цвету.

Структура хода

В начале игры игроки получают по 7 карт. Разрешена одна пересдача, в ходе которой игрок гарантированно получает 2-4 карты силы. Случайным способом выбирается тот, кто будет ходить первым. За исключением самого первого хода, в начале своего хода игрок тянет карту.

За свой ход игрок может в любом порядке:

  • пополнить запас силы;
  • разыграть любые карты, которые соответствуют условиям;
  • объявить атаку существами;
  • активировать свойство реликвии;
  • ударить реликтовым оружием.

После объявления атаки, оппонент может выбрать блокирующих существ, разыграть быстрое заклинание или существо со свойством Засада (Ambush). Игрок также может отвечать быстрыми заклинаниями. После выбора блокирующих и сразу после битвы, игроки снова могут разыгрывать быстрые заклинания до окончания хода.

Режимы игры

PvE

Головоломки: набор тактических задач разного уровня сложности, каждая из которых воспроизводит некую ситуацию на игровом поле. Игроку прелагается придумать, как уничтожить оппонента за один ход.

Кампания: режим истории, сопровождается комиксами про персонажей. На данный момент в игре три кампании. Сюжет первой кампании «Пустующий трон» (Empty Throne) рассказывает о пяти персонажах, так или иначе связанных с Кейфасом: бастард Калеб, дочь Вара, сестра Талир, жена Айлин и дядя Ролант. Вторая кампания «Охотник за головами» (Jekk’s Bounty) рассказывает о приключениях наемного убийцы Джекка и представляет собой набор разных миссий с особыми условиями. Третья — «История Хоруса Тревера» — рассказывает историю становления меченых — главных антагонистов вселенной. За прохождение каждой кампании игрок получает в награду тематические карты.

Испытание (Gauntlet): игрок выбирает колоду и начинает серию игр из 7 боев. Игра идет до первого поражения или пока не кончится вся серия. Последняя битва — босс с особыми условиями боя.

Кузня миров (Forge): игрок тянет 25 карт, последовательно выбирая из трех предложенных. Затем игра добавляет в колоду необходимые карты силы. Необходимо выиграть 7 боев, на втором поражении серия заканчивается. Доступ к режиму платный. Выбранные карты добавляются в коллекцию.

PvP

События (Event): временные ивенты от разработчика.

Обычная игра (Casual): битва 1 на 1 против оппонента.

Рейтинговая битва (Ranked): игрок проходит 5 отборочных матчей и затем сражается за место в рейтинге, получая очки за победу и теряя их за поражение. В конце каждого рейтингового сезона выдается соответствующая месту награда. Ранги: бронза, серебро, золото, алмаз, мастер.

Схватка (Draft): Игрок тянет карты из нескольких бустеров, затем составляет из них вариант колоды из ХХ карт. Затем игра ведется до трех поражений или семи побед. Доступ к режиму платный. Выбранные карты добавляются в коллекцию.

Киберспорт

В 2017 году Eternal[4] стала одной из дисциплин Всероссийской киберспортивной студенческой лиги, которую проводит Федерация компьютерного спорта России. В 2017 году в Студлиге участвуют вузы из 27 регионов:

  • Города федерального значения Москва и Санкт-Петербург;
  • Владимирская, Новосибирская, Свердловская, Тамбовская, Ульяновская, Курская, Калининградская, Воронежская, Омская, Челябинская, Томская, Ростовская и Самарская области;
  • Пермский, Приморский, Ставропольский, Красноярский, Хабаровский края и Краснодарский края;
  • Республики Татарстан, Бурятия, Дагестан, Чуваши, Башкортостан и Северная Осетия — Алания.

Примечания

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии