WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
История компьютерных игр

В истории компьютерных игр, эпоха 32/64-разрядных игровых систем стала пятым поколением игровых приставок. В это время на рынке доминировали три системы — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) и Nintendo 64 (1996). Эта эпоха началась в 1993 году и закончилась в 2006. Демография продаж этих консолей сильно различалась, но все три приставки участвовали в консольной войне этой эры. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX и Atari Jaguar тоже были частью пятого поколения, но их продажи были относительно невелики и не оказали значительного влияния на рынок. В данный период вышли три обновлённые версии Nintendo Game Boy: Game Boy Color, Game Boy Light (только в Японии) и Game Boy Pocket.

В пятом поколении стало заметным направление эмуляции — персональные компьютеры стали достаточно мощными для эмуляции 8- и 16-разрядных систем.

История

Переход к трехмерной графике

Основной частью пятого поколения считается переход к полноценной трехмерной графике.

Когда Sony при разработке своей первой приставки, PlayStation, анонсировала её возможности, обозреватели высказывали мнение про то, что из-за обещанных возможностей по обработке трехмерной графики она будет очень дорогой. Мнения основывались на продажах 3DO Interactive Multiplayer, вышедшей в октябре 1993 года и основанной на идеях Трипа Хоукинса. 3DO FZ-1 вышла в продажу по цене в 699,59 долларов США, однако продажи были очень низкими. После этого в 1994 году разработчики, которые ранее были привлечены низкими лицензионными отчислениями, стали уходить к конкурентам[1].

Одной из главных причин ухода разработчиков от 3DO к Sony — которая к тому времени уже убеждала индустрию что ей удастся создать дешевую игровую систему с трехмерной графикой — стала игра Virtua Fighter, разработанная Ю Судзуки для аркадных платформ. До этого, Ю Судзуки, увидев Hard Drivin’ от Atari, занялся разработкой игр с трехмерной графикой, и результатом стала гонка Virtua Racing для аркадных автоматов, которая использовала дорогой микропроцессор от Lockheed Martin. На этом Судзуки не остановился, и занялся разработкой нового проекта[1][2].

Одним из ключевых доводов, указываемых противниками трехмерной графики, являлась анимация. Трехмерная полигониальная графика отлично подходила для создания неодушевленных объектов, например гоночных автомобилей, однако двухмерная превосходила её, когда дело касалось людей или других персонажей[3]. Virtua Fighter, разработанная Ю Судзуки и выпущенная в ноябре 1993 года, стала ответом на такие мысли. В игре все персонажи были отрисованы с помощью полигонов, и она сразу достигла огромного успеха. Однако, несмотря на то, что Sega показала перспективы трехмерной графики, выиграла от этого Sony. Так как Sega сомневалась в конкурентоспособности трехмерной графики, её приставка Saturn, наследница Mega Drive, хоть и имела возможность выводить трехмерную, в целом была спроектирована с расчетом на использование двухмерной. Из-за этого PlayStation имела значительное преимущество, и позже Терухиса Токунака, директор Sony Computer Entertainment, поблагодарил Sega за создание Virtua Fighter и изменение отношения разработчиков игр к 3D[4].

CD против картриджа

Во время 32/64-бит эпохи Nintendo решила использовать игровой картридж как носитель для Nintendo 64. Публично Nintendo обосновывала решение тем, что игры с картриджей загружаются быстрее, а производство пиратских картриджей было довольно сложным делом. Однако выгода оказалась сомнительной, поскольку это дало Nintendo возможность собирать большие лицензионные платы с разработчиков, а также производство картриджей намного дороже, чем производство дисков.

Консоли пятого поколения

Сравнение

Название Nintendo 64 Sega Saturn PlayStation Atari Jaguar 3DO Interactive Multiplayer Amiga CD-32
Консоль
Начальные цены US$199.99 US$399.99 US$299.00 US$249.99 US$599.95 US$399.99
Дата выхода 23 июня 1996
29 сентября 1996
1 марта 1997
1 сентября 1997
22 ноября 1994
11 мая 1995
27 апреля 1995
8 июля 1995
3 декабря 1994
9 сентября 1995
29 сентября 1995
18 ноября 1993 сентябрь 1993 сентябрь 1993
Самая продаваемая игра Super Mario 64
11.62 млн(21.05.2003)
[5]
Virtua Fighter 2
1.7 млн в Японии
[6]
Gran Turismo
10.85 млн.(на 30.04.2008)
[7]
Alien vs. Predator Gex Simon the Sorcerer
Носители Картридж CD-ROM CD-ROM Картридж,CD-ROM CD-ROM CD-ROM
Аксессуары (розничная продажа)
  • Atari Jaguar CD
  • Team Tap (up to 8 players)
  • JagLink — 2 console networking
  • CatBox — 8 console networking, additional video output options
  • Memory Track, for Jaguar CD only
  • MPEG cards
  • Mouse
  • Lightguns
  • Memory Card
  • Steering Wheel
  • Flight stick
  • Modem
  • M2 system upgrade
  • Super Nintendo controller adapters
  • PSx controller adapters(Российская разработка)

Портативные консоли

Игры

Серии игр, созданные в пятом поколении

Примечания

Источники

  1. 1 2 Donovan, 2010, p. 266.
  2. Donovan, 2010, p. 267.
  3. Donovan, 2010, p. 267: «[..] had been raising with Sony was that while polygons worked fine for inanimate objects such as racing cars, 2D images were superior when it came to animating people or other characters».
  4. Donovan, 2010, p. 267: «[..] even went so far as to thank Sega for creating Virtua Fighter [..]».
  5. Mario sales data. GameCubicle.com. Проверено 25 ноября 2007. Архивировано 14 февраля 2012 года.
  6. Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. Проверено 25 ноября 2007. Архивировано 24 февраля 2012 года.
  7. Sony Computer Entertainment (2008-05-09). Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide. Пресс-релиз. Проверено 2008-06-03.
  8. Retro Gamer staff. “Retroinspection: Sega Nomad”. Retro Gamer. Imagine Publishing (69): 46—53.
  9. Blake Snow. Feature : The 10 Worst-Selling Consoles of All Time (page 2 of 2) (англ.) (недоступная ссылка). GamePro.com (9 May 2007). Проверено 8 июля 2018. Архивировано 5 августа 2008 года.
  10. Nintendo Adds Color to Its "Rainbow" of Products With New Game Boy Color Titles. Business Wire (October 12, 1998). Проверено 7 мая 2011.

Публикации

  • Donovan, Tristan. Replay: The History of Video Games. — East Sussex, England: Yellow Ant, 2010. — 501 с. ISBN 9780956507204.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии