WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Героиня отомэ-игры окружена «бисёнэнами» — стереотипно красивыми и благородными мужскими персонажами

Отомэ-игра (яп. 乙女ゲーム отомэ гэ:му, от 乙女 [отомэ] «девушка») — предназначенные для женской аудитории компьютерные игры, основная цель которых, помимо прохождения сюжета, — развитие романтических отношений героини с одним из нескольких мужских персонажей.[1] В некоторых играх (например, Fatal Hearts и Heileen) также имеются элементы юри с возможностью развития лесбийских отношений. Тем не менее, персонажем-протагонистом всегда является девушка.

Отомэ-игры наиболее популярны в Японии.[2] По жанру они обычно являются визуальными романами или симуляторами свиданий. По причине ориентированности на юную аудиторию, в отомэ-играх практически отсутствует эротика.[источник не указан 255 дней]

Отомэ-игры разрабатываются как неофициальными группами, так и крупными студиями, включая Broccoli, D3 Publisher, HuneX, Idea Factory (Otomate), Koei, Konami, Quin Rose, Takuyo.

История

Первой отомэ-игрой считается Angelique, выпущенная в 1994 году японской компанией Koei и предназначенная для платформы Super Famicom.[3] Она была создана женской командой разработчиков. Первоначально предназначенный для девочек младшего возраста, проект неожиданно завоевал большую популярность у более взрослых девушек и женщин.[3] Angelique установила стандарт для отомэ-игр: простое управление, романтический сценарий и др.[3]

В 2002 году Konami выпустила успешную Tokimeki Memorial: Girl’s Side, привлёкшую внимание к отомэ-играм. В 2006 году рейтинг журнала Famitsu двадцати наиболее продаваемых романтических симуляторов уже включал семь таких игр.

Ранние игры во многом опирались на стилистические и сюжетные каноны сёдзё-манги, в частности, на «чистую, холодную в сексуальном отношении, безмятежную романтику и дружелюбный, стабильный мир». В дальнейшем появились новые элементы игрового процесса, сражения и другие заимствования из приключенческих игр — сюжеты, в ходе которых «героиня могла одновременно спасать мир и завоевывать парня».[3]

Примеры игр

См. также

Примечания

  1. Geektionary: From Anime to Zettabyte … — Google Книги
  2. XSeed Could Port Otome Games To The West If Demand Is High Enough (англ.). Проверено 27 апреля 2017.
  3. 1 2 3 4 Kim, Hyeshin (2009). “Women's Games in Japan: Gendered Identity and Narrative Construction”. Theory, Culture & Society. SAGE Publications. 26 (2–3): 165—188. ISSN 0263-2764.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии