WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте

Xenoblade Chronicles 2, известная в Японии как Xenoblade 2 (яп. ゼノブレイド Дзэнобурэйдо 2) — японская ролевая игра, которая является частью серии Xeno, разработанная компанией Monolith Soft и изданная компанией Nintendo для консоли Nintendo Switch. Игра вышла 1 декабря 2017 года одновременно во всём мире и за первый месяц продалась в количестве 1 миллиона копий. Масштабное дополнение, Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country, которое является предысторией основной игры, вышло 14 сентября 2018 года, как финальная часть Expansion Pass, а 21 сентября получила отдельный физический релиз

Xenoblade Chronicles 2
Разработчик Monolith Soft
Издатель Nintendo
Часть серии Xeno
Даты выпуска 1 Декабря, 2017
Жанр Японская ролевая игра
Создатели
Руководитель Тэцуя Такахаси
Продюсеры Кох Кодзима
Хитоси Ямагами
Геймдизайнеры Кодзи Хаяси
Сценаристы Тэцуя Такахаси
Юитиро Такэда
Казухо Хйодо
Композиторы Ясунори Мицуда
Кэндзи Хирамацу
Манами Киёта
ACE
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
Режим игры Однопользовательский
Управление Joy-Con, Pro Controller
Официальный сайт

Геймплей

Как и в прошлых играх серии Xenoblade, бои происходит в реальном времени. Игрок может управлять, как главным героем, так и остальными персонажами в группе. В игре нету открытого мира, но каждая локация очень большая и многоуровневая. Присутствует цикл дня и ночи, который влияет на игровые события, включая задания, силу противников и доступность предметов. [1]

Самое значительное изменение в геймплее это "Блэйды" - искусственные создания, которые призываются из "Кристаллов" и которые предоставляют своё собственное оружие призвавшим их людям - "Драйверам". Каждый персонаж может иметь три активных Блэйда одновременно. Экипированные Блэйды определяют класс Драйвера, а оружие Блейдов разделены на три категории: Атака, Лечение, Защита.

Так же существуют множество стихий: Огонь, Лёд, Земля, Вода, Ветер, Электричество, Свет, Тьма. У каждой из них есть слабость перед противоположной.

Блэйды поддерживают своих Драйверов с помощью усилений, а так же специальных атак, которые выполняют и Блэйд и Драйвер. Усиления и остальные улучшения можно открыть через специальную диаграмму "связи" c Блэйдом. У каждого Блейда своя личная диаграмма и чем больше персонаж сражается вместе с этим Блэйдом, тем больше она будет открываться. [2]

В отличие от прошлых частей серии, автоатаки стала еще более важным аспектом геймплея. Теперь, чтобы атаковать, персонаж должен стоять на месте. Во время каждой автоатаки заполняются "Арты" - атаки, которые различаются в зависимости от выбранного Блэйда. Всего на панели есть три Арта. У определённых Артов есть дополнительные способности, например, используя арт, можно выбить из противника лечащий бутыль, но самый важный аспект заключается в том, что с помощью них можно сделать комбо, которое называется "Комбо Драйвера". Первый уровень состоит из Арта "Break" - Выводит противника из равновесия. Следующий "Topple" - сбивает его с ног. Третий "Lauch" - запускает в воздух и четвёртый "Smash" - наносит огромный урон и завершает комбо (обычно от "Smash" из противника выпадают лечащие бутыли).

Так же существуют "Комбо Блэйдов". Комбо начинается после того, как персонаж, используя Арты, заполняет четвёртую кнопку, которая находится справа от трёх Артов и после этого использует её. Эту способность можно заполнять 4 раза до IV уровня. Комбо Блэйдов зависит от стихии Блэйда и всегда начинается с 1 уровня. Чтобы нанести противнику максимальный урон, нужно использовать Комбо, как Драйверов, так и Блейдов. Это называется "Смешанным комбо". [3]

Так же, определённые завершающие Комбо Блэйдов имеют различные эффекты, называемые печатями. Например, можно заблокировать противнику использование специальных атак или вызов подмоги.

Сюжет

Игра происходит в мире под названием Альрест, где всю поверхность покрывают бесконечные облака, названные "Морем Облаков", а в центре находится огромное Мировое Древо. По легенде, человечество жило на вершине Мирового Древа, вместе со своим создателем, Архитектором. Этот рай носил название Элизиум, но по неизвестным причинам, человечество изгнали с небес и одарили Титанами, чьи размеры разнились от лодок, до огромных континентов, на которых люди живут по сей день. В этом мире так же существуют Блэйды - создания, призываемые из "Кристаллов", которые направляют свою силу в оружие с помощью эфира. У каждого призванного Блэйда есть хозяин - Драйвер; когда Драйвер умирает, их Блэйды возвращаются обратно в Кристалл и теряют все свои воспоминания о прошлой жизни, когда их призывает другой Драйвер.

В начале игры, нации, живущие на титанах Мор Ардейна и Урайи, находятся на грани войны

Разработка

Эта игра является третьей частью в подсерии Xenoblade и следует за Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles X. Планирование игры началось в Июле 2014, во время окончания разработки Xenoblade Chronicles X, из-за негативных отзывов многих фанатов на огромные изменения в этой игре. В то время, как оригинальный Xenoblade Chronicles был более линейным и с большим упором на сюжет, в Xenoblade Chronicles X стало меньше упора на историю и больше на исследование большого открытого мира. Из-за того, что геймплей был больше похож на оригинал, они решили назвать игру Xenoblade Chronicles 2. Так как технические спецификации Nintendo Switch еще не были объявлены, разрабатывать игру было сложнее, но из-за использования Xenoblade Chronicles X, разработка игры всё-равно продвигалась довольно быстро. Так же Monolith Soft договорились с Nintendo о том, что игра выйдет в первый год жизни Nintendo Switch.

Одна из целей Monolith Soft заключалась в том, чтобы вывести лицевую анимацию персонажей на новый уровень, по сравнению с прошлыми частями Xenoblade. Главным дизайнером персонажей стал Масацуги Саито, впервые работавший над дизайном для игр. Разработчики сказали ему придать главным героям более анимешный стиль, по сравнению с прошлыми играми Xenoblade. Тэцуя Номура отвечал за дизайн персонажей из организации "Торна". Такахаси всегда хотел поработать с Номурой, но так как тот постоянно занят другими играми у Square Enix, он был приглашён в качестве одного из художников. Так же много других художников были приглашены, такие как Кунихико Танака и Сорая Сага, которые отвечали за дизайны различных "Блэйдов". Примечательно, что Танака так же отвечал за дизайн блэйда KOS-MOS, одного из главных героев серии игр Xenosaga. Такахаси написал основной сюжет, ему так же помогали Юитиро Такэда и Казухо Хйодо, которые писали чётные и нечётные главы игры. Такэда, работавший над двумя прошлыми играми серии, сказал, что "Влияния Тэцуи Такахаси в этот раз намного больше в сюжете, чем было в прошлых двух играх". Хоть игра и является продолжением, в ней полностью новый мир и новые персонажи. [4]

Игру анонсировали в Январе 2017 года на презентации Nintendo Switch. Игру так же показали на Е3 2017, где было сказано, что выход состоится в конце 2017 года. Как и в случае с оригинальным Xenoblade Chronicles, Nintendo of Europe занялась локализацией. Игра вышла одновременно во всём мире 1 Декабря, 2017 года, так как процесс перевода проходил во время разработки, в отличие от прошлых двух частей.

Torna – The Golden Country

Для игры было создано масштабное сюжетное дополнение, которое назвали Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country. Изначально она вышла как часть Expansion Pass 14 Сентября, 2018 года, а затем на физических носителях 21 Сентября.

Был обновлён движок игры, боевую систему упростили и сделали ещё более динамичной, а так же добавили несколько новых геймплейных аспектов.

Музыка

Саундтреком игры руководил Ясунори Мицуда

Саундтрек написали Ясунори Мицуда, ACE (Томори Кудо и Хирё "Chico" Яманака), Кэндзи Хирамацу и Манами Киёта. Мицуда, которого пригласил Тэцуя Такаси, был руководителем саундтрека, а так же продюсером. В течении года, Мицуда и Такахаси множество раз обсуждали то, какой должна быть музыка в Xenoblade Chronicles 2, со временем пригласив ACE и Кэндзи Хирамацу, которые так же работали над Xenoblade Chronicles. ACE сфокусировались на локациях, а Хирамацу занялся боевой музыкой. [5] Всего к записи музыки для Xenoblade Chronicles 2 композитор привлек порядка 150 человек, в том числе вокалистов знаменитого ирландского хорового коллектива Anúna. До этого он еще никогда не работал с таким большим количеством людей в рамках одного проекта, объём всего саундтрека насчитывал порядка 1 TB. [6] Начиная 1990х годов, Мицуда хотел поработать с Anúna и наконец, его мечта осуществилась благодаря Xenoblade Chronicles 2. Два трека, включая песню из тиров, исполнила Дженнифер Бёрд. Перед записью, Мицуда очень подробно рассказывал ей, какие эмоции персонажей она должна выражать во время пения. Незадолго до релиза, на YouTube вышло музыкальное видео "Shadow of the Lowlands", написанное Мицудой и исполненное Anúna. [7] Официальный саундтрек, состоящий из 120 треков, был выпущен 23 Мая 2018 года в цифровом и физическом формате.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[9]
Edge7/10 [10]
EGM7/10[11]
Famitsu35/40[12]
Game Informer7.5/10[13]
GameRevolution[14]
GameSpot7/10[15]
IGN8.5/10[16]
Nintendo Life[17]
Nintendo World Report9.5/10[18]

Xenoblade Chronicles 2 была очень положительно принята на момент анонса, многие критики называли анонс "неожиданным". На Gamescom event в Августе 2017, игра так же получила положительные отзывы, особенно за геймплей и окружение.

Xenoblade Chronicles 2 получила "в основном положительные отзывы" на сайте Metacritic. IGN хвалили игру, говоря, что это RPG, которая умудряется держать историю, боевую систему и исследование интересными на протяжении как минимум 70 часов, но так же упомянули, что навигация и карта иногда доставляла проблемы. GamingBolt называл игру "одной из лучших JRPG этого поколения", дав ей оценку 9/10, назвав мир "невероятно красивым", историю "интересной и многогранной", а боевую систему "сложной и захватывающей", но упомянули, что в игре есть вопросы к паре дизайнерских решений, а так же оптимизации.

Более негативная рецензия была от Kotaku, где было сказано, что "игра затянута, слишком усложнена и тратит слишком много времени впустую". Не смотря на критицизм, музыка и окружение были высоко оценены. От Famitsu игра получила 35/40. На IGN's Best of 2017 Awards, игра была номинирована, как "Лучшая RPG"

Продажи

В первую неделю в Японии, игра продалась в количестве 98, 000 копий и 168, 000 через месяц. В UK игра находилась на 19 месте в первую неделю, что на 9 мест выше, чем Xenoblade Chronicles X. В US, находилась на 16 месте весь первый месяц. За месяц, игра продалась более чем в 1 миллион копий по всему миру, а к Сентябрю 2018 года уже в 1.53 миллиона.

    Примечания

    1. Kimberley Wallace. Hands-On With Xenoblade Chronicles 2 – Big World, Big Battles, Big Changes (англ.). Game Informer. Проверено 27 декабря 2018.
    2. Xenoblade Chronicles 2 Blades Guide: unlocking new blades, upgrading blades, overdrive protocol and the best blades explained | RPG Site. www.rpgsite.net. Проверено 27 декабря 2018.
    3. Прохождение Xenoblade Chronicles 2 - Прохождение Xenoblade Chronicles 2 - Советы по боевой системе и стратегии: Как использовать комбо Блейдов и цепные атаки?. GameMAG. Проверено 27 декабря 2018.
    4. Xenoblade Chronicles 2 Devs Explain Why There Are So Many Female Rare Blades. Siliconera (28 ноября 2017). Проверено 27 декабря 2018.
    5. Xenoblade Chronicles 2: Behind Yasunori Mitsuda's music - Nintendo Official Site (неопр.). Nintendo.com. Проверено 27 декабря 2018.
    6. Xenoblade Chronicles 2 - Ясунори Мицуда объявил о завершении записи музыки для новой RPG от Monolith Soft, крупнейший проект в карьере композитора. GameMAG. Проверено 27 декабря 2018.
    7. Xenoblade Chronicles 2 gets a hauntingly beautiful music video (неопр.). destructoid. Проверено 27 декабря 2018.
    8. Xenoblade Chronicles 2 for Switch Reviews. Metacritic. Проверено 8 декабря 2017.
    9. Carter, Chris Review: Xenoblade Chronicles 2. Destructoid (November 30, 2017). Проверено 30 ноября 2017.
    10. “Xenoblade Chronicles 2”. Edge. Future (314): 108–109. December 8, 2017. ISSN 1350-1593.
    11. Schafer, Emma Xenoblade Chronicles 2 review. Electronic Gaming Monthly (November 30, 2017). Проверено 30 ноября 2017.
    12. Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1512. Gematsu (November 20, 2017). Проверено 20 ноября 2017.
    13. Juba, Joe Depth And Sacrifice - Xenoblade Chronicles 2 - Switch. Game Informer (November 30, 2017). Проверено 30 ноября 2017.
    14. Faulkner, Jason Xenoblade Chronicles 2 Review — A Titanic Journey. Game Revolution (November 30, 2017). Проверено 30 ноября 2017.
    15. Brown, Peter Xenoblade Chronicles 2 Review. GameSpot (November 30, 2017). Проверено 30 ноября 2017.
    16. Johnson, Leif Xenoblade Chronicles 2 Review. IGN (November 30, 2017). Проверено 30 ноября 2017.
    17. Whitehead, Thomas Review: Xenoblade Chronicles 2. Nintendo Life (November 30, 2017). Проверено 30 ноября 2017.
    18. Rairdin, John Xenoblade Chronicles 2 Review. Nintendo World Report (November 30, 2017). Проверено 30 ноября 2017.

    [[:category:]]2017 video games]] [[:category:]]Action role-playing video games]] [[:category:]]Monolith Soft games]] [[:category:]]Nintendo games]] [[:category:]]Nintendo Switch games]] [[:category:]]Nintendo Switch eShop games]] [[:category:]]Nintendo Switch-only games]] [[:category:]]Open world video games]] [[:category:]]Video games scored by Yasunori Mitsuda]] [[:category:]]Video games with downloadable content]] [[:category:]]Xenoblade Chronicles|2]] [[:category:]]Japanese role-playing video games]] [[:category:]]Video games developed in Japan]] [[:category:]]Single-player video games]]

    Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

    Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

    Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




    Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

    Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

    2019-2024
    WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии