WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
SimCity BuildIt
Разработчики Maxis
Издатель Electronic Arts
Часть серии SimCity
Дата выпуска 2014
Версия 1.2.23 для Apple iOS[1]
1.26.8 для Android[2]
Последняя версия
Жанр градостроительный симулятор
Технические данные
Платформы Android
IOS
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Русский
Японский
Английский
Нидерландский
Испанский
Итальянский
Китайский
Корейский
Немецкий
Португальский
Турецкий
Финский
Французский
Системные
требования

Выход в интернет: 3G (предпочтительнее WiFi или 4G)

  • Android версия 2.3.3 и позднее.
  • IOS версия 7.0 и позднее. Совместимо с iPhone (5, 6, 6+), iPad и iPod touch

SimCity BuildIt — условно бесплатная игра — градостроительный симулятор, является продолжением линейки игр SimCity и разработана специально для операционных систем под управлением Android[2][3] и iOS[1].

Разработка и выход

Разработкой игры занимается команда из 8-10 человек в Хельсинки[4].

Впервые о предстоящем выходе игры стало известно 10 сентября 2014 года[5]. Для устройств под управлением iOS это уже вторая игра линейки SimCity, первой была мобильная версия SimCity 3000 (а также её улучшенная версия). Несмотря на это, SimCity BuildIt является самым первым градостроительным симулятором для мобильных устройств, выполненным полностью в трёхмерной графике, где игрок может поворачивать и масштабировать картинку[6]. По словам разработчиков, игра унаследовала множество особенностей и дизайн компьютерной игры SimCity, выпущенной в 2013 году, но в то же время геймплей кардинально отличается и приспособлен для мобильных устройств. Разработчики также отметили, что при разработке игры общались с игроками, чтобы избежать серьёзных ошибок, как это было ранее с мобильной версией Dungeon Keeper. Разработчики пообещали, что при провале игры они сделают игру многопользовательской[7]. Выход игры состоялся 17 декабря 2014 года[8]. Через три недели после выхода игра была скачана 15,5 миллионов раз, за это время был проведено 648,5 миллионов игровых сессий, что в совокупности составило 8300 лет. Также была выведена статистика игроков из стран, которые больше всего заботятся о благополучии населения, ими оказались Тайвань, Южная Корея, Сингапур, Гонконг и Япония. Пользователи России оказались рядом с Нидерландами и Польшей. Вскоре после выхода игра заняла второе место среди самых скачиваемых iOS-приложений, а во многих других странах также третье[9].

Вице-президент мобильного подразделения компании Maxis Джейсон Виллинг сообщил, что SimCity BuildIt стала самой популярной игрой из всей франшизы SimCity, так как в неё успели поиграть уже 40 миллионов человек. На июнь 2015 года игра с момента выпуска устойчиво входила в список 100 самых скачиваемых приложений для iPad[10]. Успех игры повлиял на то, что команда разработчиков решила поддерживать интерес к игре, выпуская тематические расширения, например возможность создавать кварталы в стиле Токийской, Лондонской и Парижской постройки, а также возможность устраивать соревнования между игроками[4].

Игровой процесс

Игрок в начале получает пустой кусок земли, который он должен обустраивать новыми дорогами, домами, заводами и магазинами. Заводы могут производить сырьё разного типа. Магазины ограниченны определённым количеством и производят особые товары из сырья, полученного с заводов. На сырьё и товары можно строить новые дома. Каждый дом строится в 6 этапов, в процессе которых здание из мелких бараков становится большим небоскрёбом. По мере прохождения уровней требования в городе повышаются, все дома нужно обеспечить сначала электричеством, потом водой, канализацией, утилизацией отходов. Затем пожарными депо, полицией и поликлиниками. Вышеперечисленное является жизненно необходимой инфраструктурой для жителей, если что-то из этого будет отсутствовать, это приведёт к тому, что люди начнут покидать дома. Также город стоит обустраивать зелёными парками: хотя это не является жизненно необходимым, отсутствие парков будет портить жизнь населению. Есть также вспомогательная инфраструктура, отсутствие которой не навредит населению: образование, развлечения, игорный бизнес и культурные памятники. Данные здания можно купить только за ключи, которые выдаются за ежедневные поставки и восстановление зданий после катастроф. Наличие данных зданий будет повышать плотность населения и их общее благополучие. Если население в городе довольно, оно платит высокие налоги.

Жилые дома

Жилые дома — здания, в которых живут люди. Дома необходимо строить с фундамента и в 6 этапов, в процессе которых дом из бараков становится огромным небоскрёбом. При этом стиль зданий будет зависеть от наличия инфраструктуры и рекреационных зон поблизости. Чем хуже благоустроена территория, тем более скромными будут выглядеть дома, а небоскрёбы будут повторять стиль высоток, строившихся в США до 50-х годов — ар-деко. Если же территория, наоборот, обустроена хорошо, то дома будут выглядеть роскошными, а небоскрёбы — современными. Есть также переходный тип зданий средней комфортности, при котором они будут выглядеть как панельные серийные дома.

Коммерческие здания

Коммерческие здания — доступны в ограниченном количестве. Каждое коммерческое здание может производить из ресурсов определённые товары: магазин стройматериалов, садоводческий магазин и т. д. Также можно иметь лишь один магазин определённого типа в городе.

Пояснение к таблицам:

- - коммерческое здание без улучшения;

* - первое улучшение, -10% к времени производства;

**- второе улучшение, -15% к времени производства;

***- третье улучшение, -20% к времени производства.

Склад стройматериалов

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
- * ** ***
Гвозди 5 4,5 4,15 4 80
Доски 30 27 25,30 24 120
Кирпичи 20 18 17 16 190
Цемент 50 45 42,3 40 440
Клей 60 54 51 48 440
Краска 60 54 51 48 320

Хозяйственный магазин

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
- * ** ***
Молоток 14 12,36 11,54 11,12 90
Рулетка 20 18 17 16 110
Лопата 30 27 25,30 24 150
Кухонная утварь 45 40,30 38,15 36 250
Лестница - 54 51 48 420
Дрель - 108 102 96 590

Фермерский рынок

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
- * ** ***
Овощи 20 18 17 16 160
Мешки с мукой 30 27 25,30 24 570
Фрукты и ягоды 90 81 76 72 730
Сливки 75 67 63 60 440
Сыр 105 94 89 84 660
Кукуруза - 54 51 48 280
Говядина 150 135 127 120 860

Мебельный магазин

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
- * ** ***
Стулья 20 18 17 16 300
Столы 30 27 25,30 24 500
Интерьерный

текстиль

75 67 63 60 610
Буфет - 40,30 38,15 36 900
Кушетка 90 135 127 120 1810

Садоводческий магазин

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
- * ** ***
Трава 30 27 25,30 24 310
Саженцы 90 81 76 72 420
Садовая мебель 135 121 114 108 820
Костровая чаша 240 216 204 192 1740
Газонокосилка - 108 102 96 840
Садовые гномы 90 81 76 72 1600

Киоск с пончиками

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
- * ** ***
Пончики 45 40,30 36 950
Зеленый смуззи 30 27 24 1150
Булочка 60 54 48 1840
Вишневый чизкейк 90 81 72 2240
Замороженный

йогурт

240 216 192 1750
Кофе - 54 48 750

Бутик модной одежды

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
- * ** ***
Кепка 60 54 48 600
Обувь 75 67 60 980
Часы 90 81 72 580
Деловые костюмы 210 189 168 1170
Рюкзак - 135 120 430

Ресторан фаст-фуда

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
- * ** ***
Мороженое-сэндвич 14 12,36 11,54 11,12 2560
Пицца 24 24,36 20,24 19,12 2560
Гамбургеры 35 31,3 29,45 28 3620
Картофельные шарики

с сыром

20 18 17 16 1050
Бутылка с лимонадом 60 54 51 48 1690
Попкорн - 27 25,3 24 1250

Бытовая техника

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
- * ** ***
Гриль 165 148 132 530
Холодильник 210 189 168 1060
Осветительная система 105 94 84 890
Телевизор 150 135 120 1280
Микроволновая печь - 108 96 480

Промышленные здания

Промышленные здания — производят необходимые ресурсы для дальнейшей их обработки. Не стоит размещать рядом с жилыми домами. В городе можно содержать ограниченное количество фабрик, но зато можно построить более современные фабрики, которые будут производить больше ресурсов. Самый дорогой тип фабрики можно размещать рядом со зданиями.

Название товара Время производства, мин Максимальная цена на товарном складе
Металл 1 10
Древесина 3 20
Пластмасса 9 25
Семена 20 30
Минералы 30 40
Химикаты 120 60
Ткани 180 90
Сахар и специи 240 110
Стекло 300 120
Корм для животных 360 140
Электротехнические детали 420 160

Службы и Специализации

Службы

Это необходимая инфраструктура, без которой жители будут чувствовать себя несчастными и начнут покидать дома.

  • Энергия— электростанции обеспечивают население энергией и светом. Можно дёшево строить угольные станции, но у них высокий радиус загрязнения. При наличии университета можно построить атомную термоядерную станцию.
  • Вода — водонапорные башни обеспечивают здания водой в малом количестве, в большем — станция.
  • Власть — доступна с 4 уровня. Представляет собой несколько зданий, полезных для игрока. Одно из них, Сити-Холл, позволяет собирать налоги граждан. Второе, особняк мэра, предоставляет денежные награды за новые рекорды. Третье, городской склад, позволяет хранить ресурсы.
  • Пожар — доступно с 5 уровня. Пожарные депо необходимо строить в близости от жилых зданий, в противном случае здания начнут гореть.
  • Канализация — доступна с 8 уровня. Необходимо строить станции, где будет происходить слив сточных вод. Радиус загрязнения очень высокий, за исключением элитной станции, но стоит дорого.
  • Полиция — доступна с 12 уровня. Необходимо строить поблизости от жилых домов, их отсутствие повысит преступность, что повлечёт за собой несчастье граждан.
  • Утилизация отходов — доступна с 14 уровня. Здания утилизации необходимы для сжигания мусора, радиус загрязнения очень высокий, можно также дорого купить «чистый» перерабатывающий завод.
  • Здоровье — доступно с 16 уровня. Клиники обеспечивают медицинские услуги жителям. Здание необходимо размещать рядом с домами. Их отсутствие приведёт к понижению благополучия граждан.

Специализации

наличие которых не является жизненной необходимостью, но которые повышают благополучие граждан и увеличивают население и стоимость жилья. Кроме парков и министерств, все остальные здания покупаются за ключи.

  • Парки — доступно с 3 уровня. Рядом со зданиями рекомендуется строить зелёные участки. Их отсутствие будет портить настроение населению. Если улучшать жилое здание без парка, оно будет выглядеть как панельный серийный дом. В октябре-ноябре имеется возможность купить хэллоуиновские (жуткие и страшные) парки.
  • Образование — доступно с 10 уровня. Позволяет добавлять школы от начальных до университетов. Повышает плотность населения. Также при наличии образования становятся доступными некоторые здания и заводы.
  • Транспорт — доступен с 10 уровня. Автобусные остановки позволяют жителям без машин передвигаться по городу. Также можно строить ангары для дирижаблей, воздушных шаров и вертолётную площадку.
  • Пляж — это доступно с версии 1.2.0. Появляется ниже — побережье. Можно размещать за симолеоны и за золотые ключи только там. Имеется возможность только с 15 уровня.
  • Развлечения — доступны с 20 уровня. Город можно обеспечивать огромными стадионами, где будут проходить мероприятия, соревнования и выставки.
  • Игорный бизнес — доступен с 25 уровня. Появляется возможность застраивать город причудливыми зданиями — казино.
  • Достопримечательности — доступны с 30 уровня. Появляется возможность строить культурные памятники в городе.
  • Вера — доступно с версии 1.2.0 с 40 уровня. Сразу можно купить храм за золотые ключи.

Критика

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru6/10[11]

Критик сайта GameZone Мэтт Либл отметил, что хотя графика в игре гораздо примитивнее, чем в SimCity 2013, она всё равно остаётся хорошей для телефонов. Он также отметил, что тем игрокам, которые не платят реальными деньгами за дополнительные «зелёные симолеоны», придётся в будущем очень долго ждать того, чтобы достроить или построить новые здания. Критик верит, что в течение времени разработчики будут выпускать обновления, призванные улучшить игру[12]. Другой критик того же сайта Том Кристиансен отметил, что хотя игра принадлежит линейке SimCity, она уже не является градостроительным симулятором, а скорее игрой-головоломкой. Фактически вся игра сводится к добыче и созданию ресурсов, благодаря которым можно строить дома, за которые в свою очередь игрок получает деньги, на которые он может строить инфраструктуру. Критик назвал игру очень муторной, из-за того что весь смысл заключается в том, чтобы собрать правильные ресурсы и порадоваться тому, что построено новое здание. Критик похвалил игру за красивую графику и визуальные эффекты[13]. Стивен Тотило в общем оценил игру, но в то же время отметил, что она не подойдёт тем, кто не умеет терпеть и ждать. Разумеется, эти недостатки можно миновать, если доплачивать за игру[14].

Критик сайта ukrainianiphone Олег Дрейман раскритиковал игру, отметив, что она отошла от основ серии, заложенной более 20 лет назад. Утрачен баланс между рабочими местами и населением, а логика игры сводится к тому, что, чем больше строишь, тем лучше[15].

Примечания

  1. 1 2 SimCity BuildIt on the App Store on iTunes. iTunes: App Store. Apple Inc.. Проверено 26 октября 2014.
  2. 1 2 Play Store. Google Play. Google Inc. (25 октября 2014). Проверено 25 октября 2014.
  3. SimCity BuildIt announced for iOS and Android, CVG (10 сентября 2014). Проверено 12 июня 2011.
  4. 1 2 Two years on: EA on the evolution of SimCity BuildIt
  5. SimCity BuildIt — градостроительный симулятор для устройств под управлением Android и iOS. overclockers.ru. Apple Inc.. Проверено 10 сентября 2014.
  6. SimCity BuildIt позволит возводить города на iPhone, iPad и Android-устройствах. overclockers.ru. Apple Inc.. Проверено 11 сентября 2014.
  7. EA on redesigning SimCity for F2P - 'we had to break some rules and make some tough choices'. overclockers.ru. pocketgamer.co.uk (25 сентября 2014).
  8. Состоялся мировой релиз Sim City BuildIt. overclockers.ru. http://app2top.ru/+(17 декабря 2014).
  9. СТАТИСТИКА SIMCITY BUILDIT. overclockers.ru. http://app2top.ru/+(18 января 2015).
  10. SimCity BuildIt стал самой популярной игрой франшизы SimCity
  11. Васютинский, Евгений Мегаполисы держатся на гвоздях: рецензия на SimCity BuildIt (5 января 2015).
  12. SimCity BuildIt Review
  13. http://www.gamezebo.com/2014/12/16/simcity-buildit-review-waiting-game/
  14. SimCity Purists Are Understandably Upset About The Newest SimCity
  15. SimCity BuildIt — SimCity, которую мы заслуживаем, но не та SimCity, которая нужна нам сейчас [Обзор]

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии