Sega GT 2002 | |
---|---|
Разработчик | Wow Entertainment |
Издатель | Sega |
Дата выпуска | |
Жанр | Гоночный симулятор |
Создатели | |
Композитор | Masanori Takeuchi |
Технические данные | |
Платформы | Xbox |
Режимы игры |
Эта статья должна быть полностью переписана. |
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. |
Sega GT 2002 - компьютерная игра в жанре гоночного симулятора, разработанная Wow Entertaiment. Продолжение Sega GT. Она, как и Sega GT являлась конкурентом очень успешной игры Gran Turismo 3 для PlayStation 2. Изначально игра создавалась для Dreamcast, но в 2001 году поддержка Dreamcast была прекращена, и тогда игра перепрограммировалась и была выпущена на Xbox. Через год после выхода оригинальной версии игры, Sega выпустила Sega GT Online с новыми авто, и онлайн-сервисом для использования с Xbox Live. Игра имеет много инновационных функций, которые были использованы в будущем, в играх подобного рода. Имело около 125 авто.
Это единственная игра в cтиле GT, где можно было выбирать соперника напрямую. У игры есть счётчик повреждения, вместо нанесенного урона. Это практически ни на что не влияет, но в конце гонки можно получить меньший приз. Если игрок проедет дистанцию без царапин, то игра его наградит денежным призом. В зависимости от того, как вы сильно побили авто, зависит призовой фонд. В отличии от Gran Turismo , лицензионный тест-это временный заезд, а не тесты по определенному элементу вождения..
Это одна из тех игр, которая не чинит ваше авто после заезда, в особом внимании шины-их нужно обслуживать с определенным интервалом, в зависимости от износа.
Это первая игра, продаваемая за пределами японского рынка,которая создана чтобы подчеркнуть гонки в основном на классических японских автомобилях до 80-х годов или"Nostalgic Hero " после японского журнала с тем же именем. Примером является Honda S600. У игры есть интересная особенность, ценник для продажи своего авто выставляет сам игрок, а не продаёт его за фиксированную цену. Но при этом, слишком высокий ценник, уменьшит шанс на продажу авто. Для быстрой продажи авто можно было поставить самый низкий ценник.
Sega GT 2002-карьерный режим, где игрок начинает с 13 00$ и вынужден покупать своё первое авто. Получая деньги за выигранные заезды, можно было покупать более быстрые авто, что бы стать чемпионом гонки.
Quick Battle-одиночная гонка, против ИИ или человека. Можно было наблюдать за гонкой двух ИИ.
Chronicle Mode-режим, в котором надо было управлять авто 60-70х годов, выигрывая новые авто.
Time Attack-режим, где нужно было побивать свой рекорд на любой трассе.
Replay Studio-режим просмотра, и редактирования повторов.
Sega GT Online, многопользовательская версия игры, была выпущена в Японии в 2003 году, в Америке и Европе в 2004. Она добавила около 40 новых авто марки Bugatti и другие. Марка Opel была убрана. Имело новые трассы, новую погоду. Но Sega GT Online была слабо оценена, в частности из-за непредсказуемого поведения соперников. Игру отличают машиной Mazda RX-8.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 82/100[1] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 7/10[2] |
EGM | 8.33/10[3] |
Famitsu | 35/40[4] |
Game Informer | 8.25/10[5] |
GameRevolution | B[6] |
GamePro | |
GameSpot | 8.2/10[8] |
GameSpy | |
GameZone | 8.5/10[10] |
IGN | 8.8/10[11] |
OXM | 9.1/10[12] |
Entertainment Weekly | A−[13] |
Игра имела достаточно благоприятные отзывы, как и оригинал (Sega GT 2002), так и Sega GT Online.
Это заготовка статьи об автосимуляторе. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .