SCS Software | |
---|---|
![]() | |
Тип | Частная компания |
Основание | 1997 |
Расположение |
![]() |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | См. список ниже. |
Оборот | |
Операционная прибыль | |
Чистая прибыль | |
Активы |
|
Число сотрудников | |
Сайт | scssoft.com |
![]() |
SCS Software — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Была образована в 1997 году. Наиболее известные игры — серии 18 Wheels of Steel, Hunting Unlimited, Truck Simulator.
Компания была основана в 1997 году. Первоначально компания занималась лицензированием и поддержкой собственного игрового движка TERRENG; на базе этого движка SCS Software был сделан ряд игр, включая игры серии Deer Hunter. Первой игрой фирмы стал Rocky Mountain Trophy Hunter 3 — симулятор охоты, вышедший в 2001 году. Второй игрой — симулятор подводной охоты Shark! Hunting the Great White, вышедший также в 2001 году и ставший первой игрой компании, сделанной на новом движке Prism3D.
В этом же году компанией была сделана игра Hunting Unlimited (совместная разработка с Sunstorm Interactive, с этой компанией SCS Software уже сотрудничали ранее, лицензируя им движки, а также используя их технологию в игре Rocky Mountain Trophy Hunter 3). Hunting Unlimited стала первой игрой в одноимённой серии игр. В том же году сделана и вторая игра серии.
В 2002 году была выпущена игра Duke Nukem: Manhattan Project, разработкой которой занималась компания Sunstorm Interactive используя игровой движок SCS Software. Тогда же вышли 911 Fire Rescue и Hard Truck: 18 Wheels of Steel. Последняя игра, сделанная в жанре симулятора дальнобойщика, открыла серию игр 18 Wheels of Steel.
На протяжении последующих лет компания занималась развитием серии охотничьих симуляторов Hunting Unlimited и автосимуляторов 18 Wheels of Steel, кроме того было выпущено несколько отдельных игр (например, Bus Driver — симулятор водителя автобуса, вышедший в 2007 году) и несколько скринсейверов (в которых также используется собственный игровой движок Prism3D).
В 2008 году была выпущена новая игра компании в жанре симулятора дальнобойщика — Euro Truck Simulator. В последующем было разработано еще несколько частей, относящихся к этой серии. Последней игрой в серии Hunting Unlimited, разработанной SCS Software стала Hunting Unlimited 2010 (2009 год) — следующую по счету игру разрабатывала другая компания, однако SCS продолжила развитие серии 18 Wheels of Steel, сделав еще несколько игр.
Параллельно с разработкой новой, наиболее масштабной на тот момент игры компании, Euro Truck Simulator 2, создававшейся на усовершенствованной версии игрового движка, SCS Software выпустила несколько других игр: в 2011 году вышла игра Trucks & Trailers, сосредоточенная на умении парковки грузовиков и предлагающая связанные с парковкой задания; в 2012 году вышла Scania Truck Driving Simulator: The Game, посвященная соревнованиям дальнобойщиков на машинах марки Scania; в игре представлены исключительно автомобили вышеуказанной компании, что было необходимым шагом для дальнейшего лицензирования марки с целью использования её в Euro Truck Simulator 2. Обе игры, кроме того, использовали движок той же версии, что и Euro Truck Simulator 2.
Выход Euro Truck Simulator 2 состоялся в 2012 году. Благодаря изданию в Steam игра стала наиболее популярным продуктом компании, что повлекло за собой желание SCS Software сфокусироваться на развитии этого проекта[2], отойдя от привычной схемы разработки. В 2013 году было выпущено первое крупное дополнение Going East!, которое добавило в игру страны Восточной Европы, а также ряд небольших дополнений. Впоследствии было выпущено еще множество дополнений, а все игры компании нового поколения были объединены в рамках серии Truck Simulator.
В конце 2015 года был представлен SCS Blender Tools[3], — пакет инструментов, основанный на Blender; он предлагается желающим создавать модификации для продуктов компании на собственном движке Prism3D.
В феврале 2016 года разработчики выпустили American Truck Simulator, новый симулятор, локация которого представляет собой Соединенные Штаты Америки.
В разработке находится Euro Coach Simulator, продолжается развитие Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator посредством выпуска обновлений и дополнений к ним.
Компанией было сделано несколько игровых движков, которые как использовались (используются) в собственных проектах, так и лицензировались сторонним компаниям.
Компания также выпустила несколько скринсейверов с трёхмерной графикой (созданных, как и игры, на базе игрового движка Prism3D).
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .