Rocket League | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Psyonix |
Издатель |
Psyonix |
Дата выпуска |
7 июля 2015 года (PC, PS4) 17 февраля 2016 года (Xbox One) |
Жанр |
Аркада (игра) Автосимулятор Спортивный симулятор |
Создатели | |
Руководитель | Thomas Silloway |
Продюсер | Sarah Hebbler |
Композитор | Mike Ault |
Технические данные | |
Платформы | |
Игровой движок | Unreal Engine 3 |
Режим игры |
Однопользовательский, Многопользовательский |
Носитель | Steam |
Официальный сайт | |
![]() |
Rocket League — динамичная гоночная игра в стиле футбола , разработанная и изданная компанией Psyonix для PlayStation 4, Xbox One[1] и Microsoft Windows. Выход игры состоялся 7 июля 2015 года. Эта игра является продолжением игры 2008 года Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (сокр. SARPBC).[2] Игровой геймплей схож с игрой SARPBC и включает в себя одиночный и многопользовательский (поддерживает режим разделенного экрана) режимы, есть возможность играть по локальной сети, включая кросс-платформенную игру между PS4 и Microsoft Windows.[3].
Стиль игры в основном такой же, как и у Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars. Игроки управляют машинкой с ракетным двигателем и пытаются забить мяч, который намного больше машинки, в ворота, получая за это очки. Игровой процесс напоминает футбольную игру с элементами гонок на выживание.[4][5] Машинки умеют подпрыгивать, позволяя игрокам совершить удар по мячу, который находится в воздухе. Также, на поле расположены специальные области, проехав через которые, игрок может получить «очко» — ускорение, которое можно будет использовать позднее для более быстрого передвижения по полю, более сильного удара по мячу или уничтожения другого игрока. «очко» может быть использован и для полёта, благодаря которому игрок может ударить по мячу, находясь в воздухе.
Обычно матчи длятся по 5 минут, но если к концу матча обе команды забили за матч одинаковое количество голов, то даётся неограниченное дополнительное время — как только одна из команд забьёт гол, матч закончится победой этой команды.
19 февраля 2014 года компания Psyonix подтвердила, что продолжением игры SARPBC станет Rocket League, которую IGN прокомментировал как «игра с более простым названием, чем SARPBC».[6][7]
С февраля 2014 года игра находилась в состоянии закрытого alpha тестирования для PC , а позже и в двух закрытых beta тестированиях для PlayStation 4 с апреля 2015[8] и мая 2015.[9]
3 июня 2015 года Psyonix объявляет официальную дату запуска игры для PS4 и PC — 7 июля 2015 года, а эксклюзивную машину Sweet Tooth (из серии Twisted Metal) можно будет открыть только в версии для PS4.[10] Rocket League стала доступна в PSN на PS4 для Северной Америки, Европы и регионов Океании.
Музыкальный альбом к игре Rocket League стал доступен в разных изданиях 1 июля 2015 года.[11][12] В него вошли оригинальные композиции звукового дизайнера Майка Олта из Psyonix и две композиции Hollywood Principle.[13][14]
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PS4) 85/100[15] (PC) 83/100[16] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
IGN | 8/10[17] |
PC Gamer (UK) | 87/100[18] |
Polygon | 9/10[19] |
VideoGamer | 7/10[20] |
Metro | 9/10[21] |
Gamestyle | 10/10[22] |
Shacknews | 8/10[23] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[24] |
PlayGround.ru | 9/10[25] |
Riot Pixels | 72%[26] |
Игромания | 8,5/10[27] |
Gmbox | 10/10[28] |
Игры@Mail.Ru | 8/10[29] |
StopGame.ru | похвально[30] |
Награды | |
Издание | Награда |
PlayStation Universe | Best Sports Game of E3 |
GamingTrend | Best Multiplayer Game of E3 |
Прием бета-версии игры был очень положительным, игру оценили как «захватывающая и забавная» и графику как «изумительно детализированная».[5][31] После E3 2015, Rocket League получила множество номинаций и выиграла несколько наград, включая PlayStation Universe «Лучшая спортивная игра E3»[32] и GamingTrend «Лучшая многопользовательская игра E3».[33]
Rocket League получила в целом положительные отзывы, с большим количеством обозревателей, хвалящих мультиплеер, называя его забавным, простым и сильно захватывающим, а также одна из лучших конкурентоспособных игр последних лет.[20][21][34] Некоторые отмечают, что простые основные понятия противоречат истинной глубине игры, которая происходит из развитого понимания «плавучий» физики, механики управления[17][19] и тактической составляющей командной игры[35].
11 июля 2015 года Psyonix объявляет, что в игре находилось от 120,000 до 124,000 игроков на PlayStation 4 и Windows.[36][37] Уже 14 июля игру скачали более 2 миллионов раз.[38] Спустя три дня это число удваивается до 4 миллионов скачиваний.[39]
К концу июля количество скачиваний переваливает за 5 миллионов,[40] и 179,000 пользователей, находящихся в игре.[41][42] Psyonix заявляют, что быстрый успех игры Rocket League сильно превзошел их ожидания.[43]
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .