WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Ptero-Engine

Редактор уровней движка
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Pterodon
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
Xbox
PlayStation 2
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Последняя версия Ptero-Engine 3
Первая игра на движке Flying Heroes / 2000
Последняя игра на движке Vietcong 2 / 2005
Официальный сайт

Ptero-Engineигровой движок, разработанный для внутреннего использования чешской компанией Pterodon и примененный в ряде собственных разработок. Всего было выпущено три версии движка. Наиболее известной игрой, использующей Ptero-Engine, является Vietcong.

История разработки

Первая версия Ptero-Engine использована в 3D-шутере Flying Heroes (русское название — «Рыцари поднебесья», издатель — ), выполненном в стилистике «фэнтези». Игра была разработана компанией Pterodon, совместно с Illusion Softworks и выпущена в 1999 году. Игра была положительно принята критикой; в рецензиях на игру неоднократно упоминалось о высоком уровне графического исполнения.[1][2]

К концу 2000 года, программисты Pterodon окончили создание второй версии игрового движка, Ptero-Engine 2. Исходя из прошлого опыта, движок разрабатывался по модульной структуре. Были созданы плагины экспорта для 3ds Max, предназначенные для облегчения работы дизайнерам графики.[3] Ведущий художник Illusion Softworks — игра Vietcong являлась совместных проектом Pterodon и Illusion, работал с программистами над внесением важных элементов в редактор сцен.[3] Движок также стал поддерживать, кроме ПК, консоли Xbox и PlayStation 2 с выходом Vietcong: Red Dawn (2005) — издания Vietcong, содержащего в себе все дополнения.

Третья версия движка — Ptero-Engine 3 — была разработана для шутера Vietcong 2, который вышел в 2005 году. Было увеличено возможное разрешение текстур, улучшена обработка динамических теней и водных поверхностей, осуществлены другие усовершенствования. Эта игра стала последней игрой, в которой использовался движок Ptero-Engine.

Помимо официальных игр, на движке было сделано множество пользовательских модификаций для игр серии Vietcong. На официальном сайте компания Pterodon предоставляет к свободной загрузке редактор карт, плагины для 3ds Max, справочные руководства по эксплуатации и другие материалы для создания дополнений.

Игры, использующие Ptero-Engine

См. также

Примечания

  1. Flying Heroes. StopGame.ru. Проверено 27 декабря 2010. Архивировано 13 апреля 2012 года.
  2. Flying Heroes. Absolute Games. Проверено 27 декабря 20190.
  3. 1 2 Работа с графикой Дневники разработчиков Vietcong. Логрус. — отчеты о разработке игры, русская версия на сайте локализатора игры. Проверено 29 декабря 2009. Архивировано 13 апреля 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии