Panzer Corps | |
---|---|
![]() | |
Разработчики | The Lordz Games Studio, Flashback Games |
Издатели |
Slitherine Software, Matrix Games![]() |
Локализатор |
![]() |
Даты выпуска |
11 июля 2011 года ![]() |
Жанр | пошаговая стратегия |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, iPad |
Режимы игры | однопользовательский / многопользовательская |
Язык интерфейса | Английский, Немецкий, Русский |
Носитель | Steam |
Управление | Клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Panzer Corps — компьютерная игра в жанре варгейм, созданная в 2011 году фирмой The Lordz Games Studio, идейный последователь Panzer General.
Игра посвящена Второй мировой войне. Играть можно как кампанию за немцев, так и отдельные сценарии. Представлены как сценарии, соответствующие реальным сражениям, так и гипотетические (например, высадка немцев в США).
Сражения происходят на карте, разделенной на шестиугольники, населённые пункты и аэродромы на ней отмечены значками, соответствующими стороне, которая в данный момент ими владеет. Цель сражения — за заданное число ходов захватить на карте все ключевые точки (населённые пункты и аэродромы).
Юниты относятся к разным родам войск (пехота, артиллерия, танки, САУ, ПВО, истребительная и бомбардировочная авиация, флот). Некоторые типы юнитов (артиллерия и ПВО) могут стрелять на несколько клеток, остальные стреляют на одну клетку. Типы юнитов характеризуются силой удара по пехоте, технике и авиации, силой защиты от нападения с земли и с воздуха, дальностью стрельбы, боезапасом, запасом топлива и т. д. Отдельные юниты характеризуются, кроме того, опытом и численностью (от 1 до 10, а для опытных частей вплоть до 15). Разные участки карты характеризуются разной скоростью передвижения и возможностями защиты. Выше всего защита в горах и населённых пунктах, ниже всего — на реках. Если навести курсор на вражеский юнит, по которому в данный момент можно выстрелить своим юнитом, высвечиваются ожидаемые потери обоих юнитов; реальные потери могут от них сильно отличаться.
Единственный ресурс в игре — престиж. Его увеличение/уменьшение происходит в зависимости от захвата/потери ключевых точек и других отмеченных объектов. Престиж можно расходовать как на восполнение потерь имеющихся юнитов, так и на создание новых (кроме кораблей). Создавать юниты можно в любой принадлежащей игроку отмеченной точке.
Дополнения (кампании) представляют собой набор сценариев, прохождение которых нелинейно. После прохождения некоторых сценариев предоставляется выбор дальнейшего прохождения. Также при прохождении одной кампании следующая начинается автоматический с переносом войск игрока.
Продолжение игры, под названием Panzer Corps 2, было анонсировано 8 марта 2017 года[1]. Оно разрабатывается на движке Unreal Engine 4.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .