Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2019 год. |
Ori and Will of the Wisps | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Ori (серия игр) |
Дата анонса | 2017 |
Дата выпуска | 2019 |
Жанр | платформер, метроидвания |
Технические данные | |
Платформы |
Xbox One Windows |
Игровой движок | Unity |
Режим игры | одиночная игра |
Язык интерфейса | Основные языки мира, включая русский |
Официальный сайт |
Ori and the Will of the Wisps — предстоящая видеоигра в жанре платформер, разрабатываемая студией Moon Studios для Windows и Xbox One. Является продолжением игры 2015 года Ori and the Blind Forest. О разработке игры было объявлено на выставке Electronic Entertainment Expo 2017. Дата выхода игры — 2019 год.
История игры завязана на новом приключении духа Ори за пределами леса Нибель, в котором откроется правда о «потерянных», а также об истинном предназначении Ори.[1]
Действия игры происходят в мире за пределами леса Нибель, который населяют различные существа как мирные так и враждебные.
Чтобы пройти игру игроку предстоит перемещаться по платформам и решать головоломки. В этой части, так же как и в Ori and the Blind Forest, будет присутствовать система «духовной связи», позволяющая игрокам сохраняться там, где им хочется (с некоторыми ограничениями) и предоставляющая систему совершенствования навыков Ори. В новой части появятся новые заклинания, навыки и некое «призрачное оружие», а механика боя станет более динамичной. На выставке E3 2018 была продемонстрирована одна из новых способностей — полёт на совёнке.
О разработке игры было официально объявлено во время выставки Electronic Entertainment Expo 2017 11 июня 2017 года — был выпущен дебютный трейлер. В нём были показаны новые локации, а также Ори с юным совёнком — последним детёнышем совы Куро из предыдущей игры.[2][3][4] Гарет Кокер, выступавший во время показа игры на E3[5], также объявил, что станет композитором и для новой части.[6] Ведущие разработчики из Moon Studios Геннадий Король и Томас Малер сказали, что вся команда подходит к созданию игры с «безумной педантичностью» и что дебютный трейлер был прокручен около 2000 раз во время его подготовки и полировки.[7] На E3 2018 был показан трейлер игрового процесса, показывающий новые способности Ори и враждебных персонажей, включая возможного главного антагониста игры.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .