Observer | |
---|---|
Разработчик |
|
Издатель |
|
Дата выпуска | 15 августа 2017 года |
Жанр | Survival horror |
Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature OFLC (A): MA15+ — Mature PEGI: 16 |
Технические данные | |
Платформы | Windows, MacOS, Linux PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Игровой движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Официальный сайт |
Observer (стилизованное >observer_) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре психологический хоррор, разработанная Bloober Team и изданная Aspyr 15 августа 2017 года для Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4 и Xbox One.
Этот раздел не завершён. |
В середине XXI века мир был поражён эпидемией нанофага — «цифровой чумой», в результате которой тысячи людей погибли, а оставшиеся в живых развязали кровопролитную войну. Победителем из неё вышла мегакорпорация «Хирон», провозгласившая Пятую Польскую Республику и установившая над ней тотальный контроль. Множество людей после войны стали зависимы от наркотиков и виртуальной реальности — их высылали в гетто, где люди живут в нищете в ужасных условиях. Было организовано полицейское подразделение Наблюдателей (англ. Observers), способных вести нейродопросы через подключение к экзокортексу людей.
Действие игры происходит в польском городе Краков в 2084 году[1]. Детективу-Наблюдателю Даниэлю Лазарски звонит его сын Адам, которого отец считал пропавшим без вести. Отследив, откуда был совершён звонок, Даниэль обнаруживает, что Адам звонил из многоквартирного дома в гетто класса C. В квартире Адама он обнаружил обезглавленное тело. Сканирование оставшегося целым имплантата ComPass показало, что убитому звонил некто «Х. Н.» В этот момент весь дом закрывается на карантин, все выходы заблокированы. Ознакомившись с реестром жильцов, он понимает, что инициалы принадлежат Хелен Новак из квартиры 104. В этой квартире Даниэль обнаружил умирающего от тяжёлых травм мужчину по имени Амир и взломал его мозг для нахождения улик. В воспоминаниях фигурировал тату-салон, располагающийся во внутреннем дворе дома. Даниэль направился туда.
В пустующем салоне он обнаружил мёртвую Хелен. Взломав её мозг, он узнаёт, что Хелен работала на Адама, доставляя ему конфиденциальную информацию из «Хирона». Он идёт на поиски Джека Карнаса — владельца тату-салона, проживающего в квартире 210. Джек тоже мёртв, и по следу крови убийцы, найденной на месте преступления, Даниэль забирается на чердак, где попадает в засаду маньяка, но оба они падают вниз. Даниэль теряет сознание. Придя в себя, он обнаружил убийцу мёртвым — тот упал в провода высокого напряжения — и взломал его мозг. Узнав путь к логову убийцы, он идёт туда и находит голову Адама. Обезумевший от ужаса Даниэль принимает входящий вызов от кого-то, кто называет себя Адамом и просит не взламывать мозг сына. Адам призывает отца прийти в место под названием «Святилище» — заброшенный салон виртуальной реальности.
Войдя в одну из VR-капсул, Даниэль встречает сына в виртуальной реальности и узнаёт, что Адам оцифровал своё сознание, чтобы защитить себя от преследований «Хирона». Однако корпорация запустила в дом штамм нанофага, чтобы уничтожить Адама — это и вызвало блокировку на карантин. Адам просит отца вручную отключить источник сигнала, что вызвал блокировку, чтобы карантин был отменён и Адам мог уйти из локальной сети дома. Даниэль выполняет просьбу сына, и тот снова связывается с ним. Адам признаётся, что на самом деле копировал своё сознание и «настоящий» Адам хотел избавиться от копии, запустив вирус. За это «новый» Адам убил его руками маньяка. Адам просит отца предоставить ему убежище в своём сознании, так как разум Наблюдателей защищён от нападок извне, что защитило бы Адама от преследования «Хирона». Если Даниэль отказывается, Адам делает это насильно, заточая отца в теле робота-уборщика. Даниэль совершает то же самое с консьержем, который подключился к роботу, чтобы починить его, и убивает Адама в своём обличии, погибая сам от пуль прибывшей полиции[2].
Разработка велась на базе игрового движка Unreal Engine 4.[3] Начало было положено с возникновения концепта антиутопического общества, содержащего многочисленные отсылки к восточно-европейской культуре и архитектуре 80-х и 90-х годов XX века[4]. Постоянно меняющийся дизайн уровней в хакерских эпизодах использует эффекты артефакта сжатия.[5] Создателем саундтрека выступил композитор Аркадиуш Рейковски[6] В июле 2017 года было объявлено об участии в проекте Рутгера Хауэра, исполнившего главную роль[7].
Observer была представлена в июне 2016 года на Electronic Entertainment Expo 2016.[8] Выпуск состоялся 15 августа 2017 года на игровых платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One.[9][4][6][7]
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 79/100 (PC)[10] 77/100 (PS4)[11] 86/100 (XBox One)[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10[13] |
Game Informer | 9/10[14] |
GameSpot | 9/10[15] |
PC Gamer (US) | 45/100[16] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 8/10[17] |
Riot Pixels | 73%[18] |
Игра получила в основном положительные отклики. Рейтинг Metacritic для ПК составил 79[10], для PS4 — 77[11], Xbox — 86 баллов из 100 возможных[12].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .