WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
King's Quest
Разработчик The Odd Gentlemen
Издатель Sierra Entertainment
Часть серии King's Quest
Даты выпуска
Жанр Квест
Возрастные
рейтинги

ESRB: E10+ — Everyone 10+
PEGI: 12

РСВР (RARS): 12+
Создатели
Геймдизайнер Роберта Уильямс
Технические данные
Платформы Microsoft Windows,
Xbox 360,
Xbox One,
PlayStation 3,
PlayStation 4
Игровой движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользовательский
Носитель Steam
Официальный сайт

King’s Quest — эпизодическая компьютерная игра в жанре фэнтезийного квеста, (официально) девятая часть серии King's Quest. Изначально игра разрабатывалась компанией «Telltale Games», с намеченным выходом на 2013 год, но в дальнейшем компания отказалась от разработки в силу других проектов. Спустя год, в начале 2014 года, проект подобрала британско-американская компания «The Odd Gentlemen», до этого выпустившая несколько игр для смартфонов. Новый анонс состоялся осенью 2014 года, а первый эпизод (A Knight To Remember) вышел 28 июля 2015 года.

Игра разделена на 5 эпизодов (плюс эпилог). Выход последующих эпизодов продолжался на протяжении 2016 года. Последний эпизод — «Эпилог» — вышел 20 декабря 2016 года.

Сюжет

Король Грэм теперь стар, и жизнь его близится к концу. Его внучка Гвендолин однажды находит старый дневник Грэма, в котором тот описывал свои приключения. Вместе они садятся и читают его, и одновременно Грэм повествует своей внучке о подвигах былых лет.

Первый эпизод (A Knight To Remember)

Игра начинается с рассказа Грэма о своём самом первом рыцарском подвиге, когда он спустился в заброшенный колодец в королевстве Давентри для того чтобы добыть Волшебное Зеркало по указу короля (часть сюжета King’s Quest: Quest for the Crown). Грэм натыкается на крошечную дверь на дне колодца, ведующую в пещеру со спящим драконом. Стараясь не разбудить дракона, Грэм добирается до зеркала и отвлекает его. Но дракон вскоре замечает пропажу и кидается за Грэмом. Грэм преодолевает препятствия, попутно создавая их дракону, но в результате тот застаёт Грэма врасплох на дне колодца. Игроку даётся выбор (в качестве последнего выстрела из лука) между тремя объектами: колокол (отвлечь дракона), колесо (освободить крылья дракона от цепей) и глаз самого дракона (ослепить дракона). В дальнейшем этот выбор скажется на концовке эпизода.

Старый Грэм заканчивает на этом свой рассказ и отправляется спать. Гвендолин тем временем встречается со своим кузеном Гартом, юношей, который собирается впервые принять участие в рыцарском турнире. Гвендолин решается тоже участвовать в нём и наутро просит совета у своего деда. Одновременно Грэм вспоминает ещё более ранний эпизод, когда он сам, будучи пареньком, впервые приехал в Давентри для того чтобы поучаствовать в подобном рыцарском турнире. Снова в зависимости от выбора игрока Грэм строит своё повествование первых дней, проведённых в Давентри.

Интерфейс

Интерфейс игры представляет собой сочетание классического point-and-click, присутствющего в предыдущих частях, и клавиатурного задействования с элементами быстрого реагирования. При передвижении персонажа к объектам используются клавиши (действия для предметов выбираются автоматически), в диалогах, инвентаре, а также при игре от первого лица — кнопки мыши. Больше всего результат похож на движок последних игр от «Telltale Games» (начиная с серии The Walking Dead). В игре присутствуют как логические загадки, так и экшн-моменты (как, например, сценка с побегом от дракона в начале первого эпизода). Более того, сюжет имеет несколько развитий в зависимости от выбора действий и слов главного героя, поэтому один и тот же эпизод можно начать и завершить по-разному (хотя в целом это будет влиять лишь на то, какие второстепенные персонажи помогут Грэму в игре, а какие — нет).

Разработка

В феврале 2011 года представители Telltale Games объявили, что подписали соглашение о перезагрузке серии King's Quest в виде нескольких выпускаемых поэпизодно игр на нескольких платформах, аналогично предыдущей перезагрузке другой классической серии игр-квестов — Monkey Island — в виде игры Tales of Monkey Island[1]. На выставке E3 2011 было сообщено, что игра не будет являться полной перезагрузкой серии; представители студии обращались к Роберте Уильямс и приглашали её присоединиться к разработке новой игры, однако та отказалась, хотя и дала ряд «очень ценных советов»[2]. Руководитель разработки Дэйв Гроссман в интервью сайту Adventure Gamers (англ.) подчеркнул: «Мы хотим сделать такую игру, которая вписалась бы в существующий канон, и в которую захотели бы играть поклонники серии»[3].

В мае 2012 года CEO Telltale Games Дэн Коннорс сообщил в интервью сайту Siliconera.com, что разработка King’s Quest затормозилась из-за занятости другими проектами — The Walking Dead: The Game и Fables (англ.); общее видение игры оставлено на усмотрение Дэйва Гроссмена и его группы[4].

В апреле 2013 года вице-президент Telltale Games Стив Аллисон объявил, что планировавшаяся ранее совместная разработка проекта так и не была начата из-за трудностей с лицензированием, и он не осведомлён о планах Activision на принадлежащую ей теперь франшизу King’s Quest[5].

Реакция

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticChapter I: A Knight to Remember (PC) 82/100[6]
(XONE) 80/100[7]
(PS4) 77/100[8]
Chapter II: Rubble Without a Cause
(XONE) 78/100[9]
(PS4) 67/100[10]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
ИгроманияChapter I: A Knight to Remember 7,5/10[11]

Примечания

  1. ↑ David Hinkle. King's Quest reboot coming courtesy of Telltale (англ.). en:Joystiq (18 февраля 2011). Проверено 28 сентября 2012.
  2. ↑ Nicole Tanner. E3 2011: First King's Quest Details (англ.). IGN (8 июня 2011). Проверено 28 сентября 2012. Архивировано 1 ноября 2012 года.
  3. ↑ Emily Morganti. Telltale Games - Dave Grossman and Dave Felton Interview (англ.). en:Adventure Gamers (14 марта 2011). Проверено 29 сентября 2012. Архивировано 1 ноября 2012 года.
  4. ↑ Spencer. How Telltale Wants To Evolve The Adventure Game Genre (англ.). siliconera.com (16 мая 2012). Проверено 29 сентября 2012. Архивировано 1 ноября 2012 года.
  5. ↑ Adam Rosenberg. Activision is planning something for ‘King’s Quest’ after recovering the rights from Telltale Games (англ.). Digital Trends.com (3 апреля 2013 года). Архивировано 19 апреля 2013 года.
  6. ↑ King's Quest Chapter 1: A Knight to Remember Reviews. Metacritic.
  7. ↑ King's Quest Chapter 1: A Knight to Remember Reviews. Metacritic.
  8. ↑ King's Quest Chapter 1: A Knight to Remember Reviews. Metacritic. Проверено 29 июля 2015.
  9. ↑ King's Quest Chapter 2: Rubble Without a Cause Reviews. Metacritic. Проверено 15 декабря 2015.
  10. ↑ King's Quest Chapter 2: Rubble Without a Cause Reviews. Metacritic. Проверено 15 декабря 2015.
  11. ↑ Того ли короля мы ждали? Обзор King’s Quest: A Knight to Remember.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2026
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии