Gunman Chronicles (рус. Хроники солдата) — компьютерная игра в жанре футуристического шутера от первого лица, разработанная Rewolf Software и изданная Vivendi Universal 20 ноября 2000 года. Игра работает на движке Half-Life, GoldSrc. Сначала она планировалась как полная переработка Quake; потом разработчики переключились на Quake II, далее переключились на Half-Life, пока не договорились с Valve Software и выпустили игру как отдельный, самостоятельный продукт в 2000 году.
Главным героем игры является майор А́рчер (англ. Major Archer) — один из офицеров элитного подразделения Вооруженных Сил Федерации — Gunmans (Стрелки). Во время разведывательной операции отряд Gunman'ов был послан на планету Ба́нзур Прайм (англ. Banzur Prime), чтобы проверить причину потери связи с научной базой Федерации, располагающейся там же. На поверхности планеты солдаты, в числе которых и майор Арчер, впервые сталкиваются с причиной потери связи — ксеномами (англ. Xenomes) — быстро размножающимися опасными инопланетными существами. Большая часть солдат, в том числе и командир-генерал, погибает, и лишь нескольким солдатам, в числе которых был и Арчер, удается спастись и покинуть планету.
Сюжет игры разворачивается через десять лет после миссии на Банзуре Прайм, генерал посмертно был объявлен героем Федерации, а ксеномы распространяют свои споры на колонизированных людьми планетах; у разведки есть подозрения что споры ксеномов распространяются неизвестной террористической фракцией. Военно-космическая база Федерации получает сигнал, содержащий старый код, ранее используемый среди командующих Федерации, с незаселенной планеты. Отправившийся на разведку отряд Арчера попадает в засаду террористов, а чудом выживший майор обнаруживает, что на самом деле его командир, генерал, выжил на Банзуре, хотя был поглощён ксеномами. Генерал, чувствуя предательство своих товарищей, решает создать расу суперксеномов (англ. super-Xenomes), чтобы завоевать Галактику, а цель игрока состоит в том, чтобы его остановить.
Несмотря на то что действие игры происходит в футуристической научно-фантастической обстановке, на одном из уровней игра похожа на вестерн. Примечательно, что большинство оружия имеет различные режимы стрельбы, а некоторые могут быть усовершенствованы при помощи дополнительных деталей: например, лазерный пистолет может стрелять в импульсном, разрядном и скоростном режимах, а дополнение позволяет игроку или разряжать патроны, или использовать оптический прицел. В игре также присутствует M.U.L.E, которая представляет собой ракетницу с одиннадцатью различными усовершенствованиями.
В демоверсию, выпущенную для Gunman Chronicles, были включены уровни, недоступные в полной версии игры. Эти уровни могут быть добавлены в полную игру при помощи Gunman Chronicles Demo Addon.
Для Gunman Chronicles не было выпущено ни одного патча.
Rewolf Software позднее была переименована в Streamline Studios (англ.).
Оружие
В игре предоставлено 9 видов оружия, каждое имеет несколько боевых режимов:
- Десантный нож — оружие ближнего боя, выданное Арчеру ещё в начале игры. В основном предназначен для того, чтобы взламывать ящики и решётки. Нож можно спрятать, освободив для боя кулаки, которые действуют быстрее ножа, но наносят меньше урона.
- Табельный лазерный пистолет — оружие для борьбы на средних дистанциях. Имеет импульсный, усиленный и скоростной режимы. Кроме того, он допускает установку удлинённого «ствола», приставного приклада и оптического прицела (при наличии этого комплекта), что добавляет режим снайперской стрельбы.
- Дробовик — оружие для борьбы на ближних и средних дистанциях. У винтовки можно настроить количество патронов за один залп (от 1 до 4). Винтовка имеет режимы: дробовика (обычная кучность выстрела), риот-пушки (низкая кучность выстрела), винтовки (высокая кучность выстрела).
- Пулемет — имеет два режима: скоростной и залповый. Может перегреться и в результате «спустить» весь боезапас неконтролируемым огнём. Допускает установку дополнительной системы охлаждения.
- Токовый клинок — скорчер, стреляющий как длинными разрядами, так и неким подобием шаровых молний, а также инициирующий несколько видов менее тактически значимых атмосферно-электрических эффектов. Если он перегревается, то ударяет разрядом тока.
- M. U. L. E. (Multiple Unit Launch Engine, рус. М.П.У - многоцелевая пусковая установка) — ракетная установка, применяющаяся как для поражения противника непосредственным огнём, так и для тактического минирования проходов при помощи своего рода «дюбельных мин», вбивающихся стрельбой в окружающие препятствия и после этого автоматически встающих на боевой взвод. Имеет опцию самонаведения.
- Граната — вывинченный из ракеты боезаряд, метаемый мускульной силой. Применяется в основном при отсутствии ракетной установки.
- Химическая пушка — химическое оружие, в состав заряда которого входит кислота, нейтральный компонент и щелочь. Соотношение и давление компонентов варьируется (всего получается 980 вариаций режимов огня). Один из режимов достаточно универсален, остальные могут послужить как для экономии химзапаса, так и для получения специфически действующего на специфического противника оружия.
- Ядро — временное хранилище для свихнувшегося, страдающего манией величия искусственного интеллекта - союзника игрока. С виду оно напоминает цилиндр, используется как квестовый предмет.
Враги
Дикая живность
Враждебные хищные животные, водящиеся на неисследованной тропической планете.
- Скорпион (Small Scorpion) — ядовитый скорпион. Необязательно расстреливать, можно просто раздавить ногой.
- Крупный скорпион (6 Legged Scorpion) — Большой скорпион, обитающий в катакомбах. Высокая скорость передвижения , наносит высокий урон. Довольно опасен.
- Крокодил (Alligator) — ничем не отличается от земного крокодила. Передвигается довольно быстро. Встречаются всего-лишь пару раз.
- Пиранья (Hatchetfish) — водится в воде, атакует в стае.
- Целофиз (Celeophysis) — небольшой динозавр, опасен только в больших количествах.
- Раптор (Rheptor) — быстрый и ловкий динозавр. Очень опасен.
- Ренезавр (Renesaur) — крупный хищный динозавр. Самый большой из рептилий.
Люди
Враги-люди предоставлены солдатами террористической организации, состоящей из бывших Gunman’ов во главе с генералом.
- Бандит (Bandit) — Рядовой боец-террорист. Может быть вооружён двумя пистолетами, дробовиком или пулеметом. Солдаты, вооружённые пулемётами имеют более прочные бронежилеты.
- Элитный солдат (Elite trooper) — элитный солдат террористической организации генерала. Вооружён тяжёлой пушкой, совмещающей в себе ракетницу и винтовку. Также экипирован гранатами и минами. Обычно встречаются в сопровождении обычных террористов. Элитные солдаты имеют наиболее прочную броню из всех бойцов террористов.
- Солдат химвойск (Chemical Trooper) — террорист, вооружённый химической пушкой. Солдаты химвойск встречаются ближе к концу игры, так как охраняют подземные научные комплексы на главной базе генерала. Солдаты химвойск имеют слабую броню и высокую скорость.
- Учёный (Scientist) — член научной команды террористов. Обычно ничем не вооружён и при виде игрока сразу сдаётся, однако иногда встречаются учёные, вооружённые холодным оружием.
Военная техника
В Gunman Chronicles предоставлены следующие виды военной техники:
- Защитная Турель (Defense Turret) — автоматическая пулемётная оборонительная турель. Встречается двух видов: лёгкая и тяжёлая. Лёгкую турель достаточно снести точным выстрелом из пистолета в усиленном режиме, тогда как тяжёлая выдерживает попадание орудия тяжёлого танка.
- Лёгкий танк (Light Tank) — танк, вооружённый тяжёлым спаренным пулемётом. Имеет мощную броню. Наиболее распространённый танк террористов.
- Тяжёлый танк (Heavy Tank) — основной танк подразделений Федерации. Вооружён пушкой, самонаводящимися ракетами, и двумя спаренными пулемётами. Имеет броню ещё мощнее, чем предыдущий, сокрушаем только высокоэнергетическим оружием. Встречается редко, пару уровней у игрока будет возможность поуправлять им. Единственный недостаток — высокий расход топлива.
- Боевой вертолёт (Combat Helicopter) — базовый вертолёт террористов, вооружён спаренным пулемётом. Имеет высокую маневренность.
- Военный дрон (War Drone) — тяжёлый боевой робот, управляемый генералом. Встречается в конце игры. Вооружён ракетницей, пулемётом и высокоэнергетической гиперпушкой. Имеет очень мощную броню.
Роботы
Дроны — механические роботы, управляемые ЭВМ заброшенной базы на луне Феррон (в другом переводе - Херрим). Атакуют всех встречных живых существ, как ксеномов, так и людей.
- Разрядник (Rustbit) — небольшой дрон-охранник, вооружён двумя лёгкими бластерами. Очень быстр, но имеет слабую броню.
- Дрон (Rustbot, Drone) — многофункциональный дрон, вооружён лучемётом. Имеет средние показатели скорости и брони.
- Тяжёлый дрон (Heavy Drone) — тяжёлый охранный робот, вооружённый гранатомётом и двумя ракетомётами. Обладает колоссальной бронёй и неплохой скоростью.
- Воздушный дрон (Aerial Drone) — робот, предназначенный для охраны воздушного пространства и транспортировки людей. Вооружён генератором шаровых молний и бластером. Неуничтожаем ручным оружием, так как экипирован силовым полем.
Ксеномы
Опасные инопланетные организмы с высокой скоростью репродукции (размножаются спорами), выращиваемые в лабораториях генерала.
- Прыгун (Beak, Beak-Leaper) — самый распространённый вид ксеномов. Очень ловок и быстр. Атакует в прыжке, встречается в больших количествах.
- Трубчатый (Tube, Toobalaunchalecti) — ксеном с забавным названием и видом, но с совсем не забавными намерениями. Стреляет самонаводящимися ядовитыми трехпалыми клешнями, самостоятельно ищущими цель.
- Гребешок (Hiveback) — паукообразное существо, плодящее личинок. Плюёт кислотой. Имеет высокую скорость.
- Личинка гребешка (Hiveback larva) — маленькое подвижное червеобразное существо. Атакует своими клешнями. В основном, порождаются гребешками, так что скорее всего являются их личинками.
- Императорский ксеном (Emperor Xenome) — ксеном, способный становится невидимым. Также способен метать ядовитые шипы. Силён и быстр.
- Матка прыгунов (Beak-Birther) — плодит прыгунов в больших количествах. Уничтожается тяжёлым вооружением.
- Королева трубчатых (Tube-Queen) — чудовищных размеров пузатый трубчатый, пускающая вместо клешней целые клешневые бомбы, и плодящая трубчатых, обладающая к тому же большим здоровьем. Фактически это босс, только промежуточный.
- Особь «Альфа» (Alpha Species) — гигантский плотоядный червь, самый большой из Ксеномов. Так и не будет уничтожен до конца игры.
Интересные факты
- Генерал (главный злодей) носит форму, сильно напоминающую форму офицеров армии севера времен Гражданской войны в США.
- Монстры-ксеномы напоминают пришельцев Расы X из Half-Life: Opposing Force
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .