Grandia II | |
---|---|
![]() | |
Разработчики |
Game Arts Rocket Studio(PlayStation 2) |
Издатели |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Часть серии | Grandia |
Даты выпуска |
Dreamcast![]() ![]() ![]() PlayStation 2 ![]() ![]() ![]() Windows ![]() ![]() |
Жанр | Японская ролевая игра |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens PEGI: 11 USK: USK 6[d] |
Создатели | |
Композитор | Нориюки Ивадарэ |
Технические данные | |
Платформы | Dreamcast, PlayStation 2, Microsoft Windows |
Режим игры | Однопользовательский |
Носители |
1 GD-ROM (Dreamcast) 1 DVD-ROM (PlayStation 2) 2 CD-ROM (Windows) |
Официальный сайт (англ.) |
Grandia II — японская ролевая игра, разработанная студией Game Arts и выпущенная в августе 2000 года компанией Sega для приставки Dreamcast, вторая номерная часть серии Grandia. В 2002 игра была портирована на PlayStation 2 и Windows. В 2015 вышло юбилейное издание игры с улучшенной графикой, известное как Grandia II Anniversary Edition.
Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире через тысячи лет после битвы между богом света Гранасом и богом тьмы Валмаром, почти уничтожившей планету. Валмар был разбит на части, разнесённые по всей земле. После битвы церковь Гранаса привела человечество к процветанию, распространяя слово добра. Путешествие молодого наемника по имени Рюдо, который взялся защитить церковную певицу Елену, показывает, что история церкви и история мира не так просты, как кажутся.
Хотя первоначальная версия игры для Dreamcast получила положительные отзывы от критиков Японии и Запада, но её порты для PlayStation 2 и Windows, как правило, рассматривались как уступающие в техническом плане другим громким играм, выпущенным в это же время.
Корпорация GungHo Online Entertainment America выставило РПГ Grandia II для ПК в Steam в 2015 году.
Grandia II имеет уникальную боевую систему. Помимо пошаговой системы боя в реальном времени, как в серии Final Fantasy, игра поддерживает ограниченное движение во время боя. Персонажи могут бегать или ударить противника, а затем отступить. В зависимости от полоски времени, играбельный персонаж или противник может «отменить» движение оппонента. Боевая система использует очки Инициативы, Магии, Здоровья, а также специальные очки. Комбо атаки позволяют персонажу наносить два удара врагу. Число ударов может быть увеличено до четырёх с некоторыми аксессуарами. Комбо атака может наносить дополнительные повреждения, если она попадает во врага в позе атаки. Кроме того, если комбо убивает намеченную цель, не достигнув конечного удара, персонаж будет атаковать ближайшего врага для завершения комбо.
Персонажи, экипированные Яйцами Маны, могут применять магию. Её использование потребляет ману, а применение в бою более мощной магии занимает много времени. Специальные движения и заклинания могут быть изучены с помощью Монет Навыков и Магии, и могут иметь максимум пятый уровень. Эффективность заклинаний повышается, а время применения уменьшается по мере увеличения уровня. Специальные движения изучаются из книг навыков, экипированных на персонажах. Навыки могут либо повышать статусы, либо добавлять дополнительные эффекты, такие как увеличение выпадающих из врагов предметов или иммунитета к некоторым заклинаниям.
Grandia II имеет множество играбельных и неиграбельных персонажей, дающих жизнь миру, в котором происходит действие игры. Главную роль в Grandia II играют шесть основных персонажей, каждый из которых присоединяется или выходит из отряда в определенный момент сюжета.
Были выпущены на территории Японии, в количестве 3х томов от издательства Media Works в 2000 году.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .