WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Driver 2
Driver 2 Advance

Обложка европейского издания игры для PlayStation
Разработчики Ubisoft Reflections
Sennari Interactive (GBA)
Издатель Infogrames
Часть серии Driver
Даты выпуска

PlayStation:
13 ноября 2000
17 ноября 2000
Game Boy Advance:

4 октября 2002
22 октября 2002
Жанры автосимулятор, экшен
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 15+
ESRB: TTeens
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы PlayStation, Game Boy Advance
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD, картридж
Управление DualShock, кнопки

Driver 2 — видеоигра в жанрах автосимулятор и экшен, вторая в серии Driver. Разработана компанией Reflections Interactive и выпущена Infogrames в ноябре 2000 года для приставки PlayStation. В 2002 году портирована на Game Boy Advance и выпущена под названием Driver 2 Advance.

Сюжет

Бывший автогонщик Джон Тэннер (в ряде переводов можно услышать вариант «Таннер») (англ. Tanner) теперь работает в полицейском департаменте Майами и направляется руководством на сложную операцию под прикрытием в городскую преступную группировку. Он должен зарекомендовать себя перед городской организованной преступностью в качестве безупречного водилы «на подхвате», войти к ним в доверие и потихоньку собирать улики против преступников.

Чикаго

Игра начинается с проморолика, показывающего двух людей, сидящих в баре Red River: Розового Ленни (англ. Pink Lenny) и Бразильца. Неожиданно двое мужчин ворвались с оружием и убили всех в комнате, за исключением Ленни, который успел убежать через запасный выход. Позже, Таннер и его напарник Тобиас Джонс (англ. Tobias Jones) изучают тело бразильца в морге. Следователь сообщает Таннеру и Джонсу об исчезновении Ленни — единственного свидетеля нападения. Таннер и Джонс задержали свидетеля, который сказал им, что тот, кто отмывает деньги, работает на Соломона Кейна (англ. Solomon Caine), одного из самых высокопоставленных бандитов в Чикаго, чья империя распространяется от Чикаго до Лас-Вегаса.

Тем не менее, Джонс подозревает, что Бразилец работал на Альваро Васкеса (англ. Alvaro Vazquez), другого высокопоставленного гангстера, который является одним из врагов Кейна. Если Ленни разговаривал с Бразильцем, возможно, он перешёл на другую сторону. Таннер и Джонс исследовали склад, принадлежащий Васкесу, там они обнаружили паспорта и юридические документы, прибывшие из Кубы. Но нагрянула полиция, Таннер и Джонс разделились, чтобы скрыться от прибывших полицейских. Когда Таннер вернулся в свою квартиру, он заподозрил неладное и осматриваясь, вошёл в комнату. В этот момент из-за двери его оглушил один из стрелков, и он сразу же ринулся вниз по пожарной лестнице. Таннер кинулся за ним в погоню, но это оказалась ловушка, организованная Кейном. Он считал, что Таннер нанял бандита, чтобы попытаться захватить его бизнес.

Кейн приказал его убить, но Таннер ударил телохранителя Кейна, Джерико (англ. Jericho), и сбежал из логова. Кейн назначает цену за голову Таннера, заставив его и Джонса бежать в Гавану.

Гавана

Таннер и Джонс, узнали, что Васкес использует Гавану как рубеж для своих операций, и планирует использовать контакты Ленни, чтобы залить Чикаго оружием и взять на себя бизнес Кейна.

Таннер и Джонс разрушили планы Васкеса в Гаване, а также узнали, что Ленни сбежит из города на корабле под названием «Розанна Сото»(англ. Rosanna Soto). Несмотря на ордер Таннера на арест Ленни, он не успевает и корабль со свидетелем на борту отплывает от берега.

После Таннер узнает от Джонса, что Джерико прибыл в Гавану, узнав о предательстве Ленни, и планирует убить его людей в отеле Центральной Гаваны. Таннер и Джонс следят за Джерико и он приводит их в отель, где Таннер не в состоянии предотвратить убийства людей, но тем не менее, полицейский в погоне сбивает Джерико с дороги. Таннер связал Джерико, он сказал ему, что скрывается от бразильцев и собирался ехать в Лас-Вегас, чтобы встретиться с Кейном.

Лас-Вегас

Когда Ленни приезжает в Лас-Вегас, он встречает Васкеса, который курирует поставки оружия и берет на контакты Ленни после его аварии в Гаване. Таннер, Джонс и Джерико прибыли в Лас-Вегас и встретились с Кейном. Таннер вливается в банду Кейна, сказав ему, что Джонс и его люди когда-то работали на Ленни, но были преданы и хотят отомстить. Кейн дает Джонсу задание отследить Ленни в то время, как Таннер будет использовать свои навыки вождения, чтобы помочь Кейну в операции Вега.

Таннер завершает задачу, данное ему Кейном, в том числе доставку заминированного автомобиля в казино Васкеса в Лас-Вегасе и помощь Кейну в ограблении банка. Джонс проникает в банду Васкеса и обнаруживает, что Ленни в Вегасе и Таннер должен доставить его в аэропорт (после стряхивания полицейской засады и последующей погони). Таннер нарушил операцию Васкеса, уничтожив его главный фронт в Северном Вегасе и грузовики с оружием Васкеса. Кейн и его подручный жестоко допрашивают одного из бразильских охранников и узнают, что Васкес и Ленни в Рио.

Рио-де-Жанейро (Рио)

Таннер, Джерико и Кейн встретились в Рио. Джонс говорит Кейну, что для него слишком опасно быть в городе. Кейн отвергает его предупреждения и только озабочен тем, что нужно найти Ленни. Таннер же до сих пор использует свои водительские навыки, чтобы помогать Кейну в нарушении планов Васкеса, таких, как таран, украденные машины бразильцев и обман бразильцев с наличными Кейна.

Примерно в то же время Таннер обеспокоен тем, что прикрытие Джонса раскрывается, и что Васкес узнает, что Джонс якобы работает на Кейна. Таннер дает Джонсу четыре дня, чтобы узнать информацию, где Ленни. Таннеру даётся задание уничтожить лодку транспортировки оружия Васкеса в Чикаго. Джонс позже звонит Таннеру и говорит ему, что Васкес послал боевиков убить его. Таннер бросается спасать Джонса. Он же прибывает на место Джонса и видит его лежащим на полу, завязывается перестрелка между ними. Боевик сбегает на машине но Таннер сбивает его автомобиль.

Со временем Васкес проигрывает Кейну, и наконец они выяснили, что Ленни пытается сбежать из Рио. Таннер вынужден забрать Джерико, прежде чем отправиться к Ленни. Им двоим удаётся сбить его вертолёт. Таннер открывает истинное лицо Джерико. Оставив Джерико, Таннер гонится за вертолётом Ленни по улицам Рио и в то время уходит от преследователей Кейна. Вертолёт, наконец, падает и Таннер быстро обезоруживает Ленни и избивает его.

Концовка

Таннер сопровождает Ленни обратно в Чикаго и передает его следователю, который появляется во введении. Когда следователь спрашивает Таннера, какая связь между Кейном и Васкесом, Таннер ответил: «Мне потребовалось много времени, чтобы узнать это». Установлено, что эти двое работали вместе в прошлом и показана сцена их примирения. Когда Таннер уезжает из аэропорта, неизвестный автомобиль начинает преследовать его.

Геймплей

Механика игры, по сравнению с первой частью изменилась:

Игрок управляет персонажем по имени Таннер — водителем автомобиля, который выполняет различные задания. Наибольшим нововведением стала возможность выходить из машины и передвигаться пешком, а также угонять чужие автомобили[1]. Передвижение пешком является дополнительной возможностью, и сделано, чтобы разбавить геймплей.

Были убраны обучающие миссии, такие как «гараж» и «грязный трек». Игры с вождением остались как и раньше на месте.

Появились миссии со слежкой за другими машинами. Вместо полоски урона преследуемой машины появилась полоса «proximity». Игроку необходимо ехать за машиной преследуемого, держась при этом на определённом расстоянии. Соответственно, если расстояние окажется слишком большим или слишком маленьким, миссия провалена.

По сюжету в некоторых миссиях запрещается покидать автомобиль и проходить миссию в стиле Driver I. Также есть миссии, которые начинаются на автомобиле, полученном в предыдущей миссии (последняя миссия в гаване — «перевезти Джерико в убежище»). В этом случае, автомобиль так же не дают поменять.

В отличие от аналогичных игр (например, GTA и GTA2), передвижение вне машины сведено к поиску нового автомобиля. Персонаж не может использовать какое-либо оружие, или вступать в рукопашные схватки с прохожими.

Пешеходный режим задействуется в миссиях, периодически возникает необходимость закладывать бомбы, или менять машины по ходу выполнения заданий.

Покинуть машину можно только в том случае если, полиция не преследует автомобиль игрока, для этого нужно полностью остановиться либо во время нахождения автомобиля в воздухе.

Во время езды на автомобиле, стали заметны изменения по сравнению с первой частью игры, а именно стало невозможно «потушить» полицейскую машину (ехать прижавшись к бамперу автомобиля полиции, на встречу зажав газ в пол). Таким образом в первой части Driver, любое касание машиной игрока — любой другой машины, приводило к увеличению показателя урона машины игрока на 1 %. И если прижаться к любой машине своим бортом, то такими царапинами можно быстро разбить машину.

Исправлен баг со звуком во время любого удара машиной о препятствие — теперь в случае не сильных ударов слышен звук «бамп», а не бьющееся стекло (ранее любое касание сопровождалось звуком битых фар)

Графически игра стала более простой, были убраны эффекты отражений на машине и на асфальте во время дождя. Дальность обзора так же была сокращена — из-за того что кол-во машин в кадре одновременно стало гораздо больше. Так же появились интерактивные элементы, такие как разводные мосты, паром, скрытые локации на уровнях. Несмотря на введённые изменения, просадки кол-ва кадров в секунду стали сильно заметны, особенно когда в кадре появлялись несколько полицейских машин во время погони.

Игроку стали доступны различные автомобили, но по прежнему разницы между легковыми авто нет. Исключением являются миникупер в Гаване (обладает сильной избыточной поворачиваемостью) и джипы (высокий центр тяжести). Автобусы, грузовики, пожарные машины и машины инкассации — имеют больший вес, заметно труднее управляются.

Принцип, по которому происходит поимка игрока полицией не изменился, машины полиции таранят машину игрока чтобы нанести урон.

Способ бегства от полиции, изменился. В первой игре достаточно было объезжать попутный трафик, таким образом, что бы обычные машины оказывались между полицейским и игроком. Далее преследующий автомобиль врезается в трафик, и после двух, трёх ударов преследующий сломается. Так же достаточно было выехать на встречную полосу, полиция так же испытывала проблемы при разъезде со встречным трафиком. Теперь же во второй части, полиция научилась избегать трафик, для успешного бегства нужно использовать любые статичные объекты на дороге — столбы, деревья. машины на перекрёстке (выезжающие наперерез игроку), ездить по улочкам городов — и запутав полицию, уезжать быстро по прямой.

Миссии в игре — преимущественно автомобильные, такие, как доставка свидетелей и побег от полиции или гангстеров. Перед каждой миссией показываются кат-сцены, в которых рассказывается сюжет. В случае загрузки сохранённых данных игры с карты памяти перед каждой миссией также будет демонстрироваться обзорная кат-сцена, рассказывающая о наиболее значимых моментах сюжетной линии.

Режим для двух игроков, был добавлен с ограничениями по геймплею. В этом режиме доступны простая езда по городу, погоня одного игрока за другим, аналог захвата флага и т. д. Ограничения в этом режиме на размер карты(игроки катаются только в определённой части города), нет трафика на улицах (на улицах только две машины игроков), доступен только вид с бампера автомобиля

Разработка

Изначально, игра была выпущена для консоли PlayStation, но позже была также портирована на Game Boy Advance[1]. Версия для Game Boy Advance 2002 года являлась укороченной: были только два города: Чикаго и Рио-де-Жанейро и меньшее количество миссий.

Из-за большой продолжительности игры, а также кат-сцен, содержащих хорошую для пятого поколения консолей графику, игру выпустили на двух дисках. Оба диска содержали в себе модели и текстуры всех четырёх городов, но на каждом отдельном диске были видеоролики лишь для миссий, относящихся к Чикаго и Гаване для первого диска и Лас-Вегаса и Рио-де-Жанейро для второго диска. Благодаря этому, пройдя всю игру, можно было играть в свободном режиме в любом из четырёх городов, не меняя диски, причём загружать игру можно было как с первого, так и со второго диска. Помимо этого в игре появился более широкий выбор автотранспорта от классических седанов до грузовиков:

Отзывы

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameRevolutionD+[2]
GamePro3.5 / 5[3]
GameSpot8.2 / 10[4]
IGN5.0 / 10[5]

Игра получила различные отзывы. Сайт GameSpot назвал игру «экстраординарной»[4], в то время, как сайт IGN назвал Driver 2 «одной из самых худших игр 2000-го года»[5]. Также рецензенты отмечали недостаточное количество нововведений и проблемы с частотой кадров.

Примечания

  1. 1 2 Johnny Minkley. Interview: Infogrames Tanners our hides. Computer And Video Games. Future. Проверено 2 октября 2010. Архивировано 21 июня 2012 года.
  2. Ben Silverman. Driver2 Review for the PS. Game Revolution. Проверено 2 октября 2010. Архивировано 21 июня 2012 года.
  3. Air Hendrix. Driver 2 Review from GamePro. GamePro. Проверено 2 октября 2010.
  4. 1 2 Driver 2 for PlayStation Review. GameSpot. CNET. Проверено 2 октября 2010.
  5. 1 2 Doug Perry. IGN:Driver 2 Review. IGN Playstation. IGN. Проверено 2 октября 2010. Архивировано 21 июня 2012 года.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии