Эта статья предлагается к удалению. |
Deathmatch Classic | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Valve |
Издатель | Valve |
Дата выпуска | 11 июня 2001 |
Жанр | Шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы | PC (Microsoft Windows / Linux / Mac OS X ) |
Игровой движок | GoldSrc |
Режим игры | многопользовательский |
Носители | Compact disc, Steam |
Системные требования |
Pentium III, 256MB RAM |
Управление | клавиатура, мышь |
Deathmatch Classic (также DMC) — компьютерная игра 2001 года разработки Valve Corporation в жанре 3D-шутер, работающая на движке GoldSrc.
Deathmatch Classic была задумана Valve как ремейк популярной мультиплеерной игры от id Software, Quake.
Первый релиз включал в себя пять карт, конвертированных из Quake. Игровой процесс также был аналогичен многопользовательскому Quake, с небольшими различиями в наборе оружия (вместо топора из Quake в модификации появился типичный лом из Half-Life). DMC также имитировал физику Quake, с помощью которой передовые игроки могли использовать бонусы в виде высокой скорости, высоких прыжков и т.д.
Выпуск состоялся 11 июня 2001 года (как модификация, использующая ресурсы Half-Life); со стартом сервиса Steam продается как самостоятельна игра.
Скорость игры по умолчанию в DMC несколько медленнее чем в Quake. Оружие варьируется от основного дробовика до ракетницы, шокера, мощного лучевого оружия. В игре также имеется три вида бонусов, позволяющие игрокам получать временную силу в виде неуязвимости, невидимости и четырёхкратного повреждения.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .