Cryo Interactive Entertainment | |
---|---|
| |
Тип | акционерное общество[d] |
Основание | 1992 |
Упразднена | 2002 |
Расположение | Париж, Франция |
Отрасль | Производство компьютерных и видеоигр |
Продукция |
Dune Lost Eden Atlantis: The Lost Tales Ring Frank Herbert’s Dune |
Дочерние компании |
Cryo Studios North America Dreamcatcher Interactive |
Сайт | microids.com |
Французская компания Cryo Interactive Entertainment — разработчик и издатель компьютерных игр, основанная в 1992 году. Неофициально существовала с 1989 года в виде группы разработчиков под именем Cryo.
Cryo была сформирована из членов ERE Informatique, которые ушли из Infogrames (владелец ERE с 1986 года). Среди них были: Philippe Ulrich, Remi Herbulot и Jean-Martial Lefranc.
Первой игрой, разработанной Cryo Interactive, стала Dune. Её успех обеспечил молодой компании и известность, и финансирование дальнейших игр, которые издавались Virgin до 1996 года. В этом же году Cryo начала издавать свои игры на европейском рынке самостоятельно, а в Северной Америке — через канадского издателя DreamCatcher Interactive, активами которого частично владела.
Cryo стала известной благодаря, в основном, адаптациям уже существующих сюжетов. Например, были использованы сюжеты научно-фантастических произведений: «Мир Реки» — писателя Филипа Хосе Фармера и «Убик» (англ. Ubik) — писателя Филипа Дика, и сюжеты, основанные на исторических событиях. Например, игра KGB, действия в которой происходят незадолго до краха Советского Союза; игры, базирующиеся на истории Древнего Египта, китайской династии Цин или французского короля Людовика XIV. Для некоторых игр использовался движок Cryo Omni3D. Хотя большинство игр, выпущенных после сотрудничества с Virgin, справилось с задачей соответствия оригинальному окружающему миру (или историческому периоду), недостаточно проработанные интерфейсы игр и, также, слабое продвижение продукции не позволили компании получить от них большую прибыль.
В 2002 году, вскоре после выхода неудачной игры Frank Herbert’s Dune, ситуация в Cryo стала неприемлемой и компания объявила о банкротстве. По иронии судьбы, после долгих переговоров, большая часть активов и разработчиков Cryo Interactive были поглощены DreamCatcher Interactive (основа DreamCatcher Europe).
В 2003 году сотрудники компании стали сооснователями студии разработок игр Kheops Studio.
В 2008 компания Microïds приобрела бренд и права на интеллектуальную собственность Cryo[1], заявив что будет делать новые игры и распространять старые игры Cryo[2].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .