Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. |
Crowfall | |
---|---|
Разработчик | ArtCraft |
Издатель |
|
Жанр | MMORPG |
Технические данные | |
Платформы | Windows |
Официальный сайт |
Crowfall — компьютерная игра, в гибридном жанре MMORPG-MMORTS (MMORPGRTS) и характеризуется как «симулятор борьбы за трон» (англ. throne War Simulator). Игра разрабатывается компанией ArtCraft. Кампания на Kickstarter успешно завершилась 26 Марта 2015 года с суммарной суммой пожертвований 1 766 205 долларов,[1] превзойдя изначальную цель 800 000, а к 20 июня 2017 года бюджет достиг 12 437 245 долларов. В России и СНГ локализацией игры занимается Иннова.[2]
Игра планируется близкой к большинству MMORPG, с видом от третьего лица и открытым миром. Отличие заключается в системе устройства мира игры. Ожидается 5 систем миров, также известных, как кампании: Eternal Kingdoms, God’s Reach, The Infected, The Shadow, и Dregs, каждый с различным набором правил, управляющим им. Заложена процедурная генерация миров, каждый из которых проходит через цикл жизни и смерти, начиная от весны к лету, осени, заканчивая зимой. В конце зимы кампания завершается, а мир исчезает навсегда. Однако игровые персонажи остаются и могут путешествовать в другие миры. Длительность кампаний 1, 3, 6 месяцев и до года. Единственными мирами, которые не будут умирать, заявлены Eternal Kingdoms (Бесконечные Королевства), с резиденциями игроков[3].
В игре запланировано множество рас, доступных для создания игрового персонажа. Изначально каждая раса обладала лишь одним архетипом. Однако позже была анонсирована возможность каждой расе выбирать между несколькими фиксированными архетипами, а само определение архетипа было переименовано в класс. Помимо класса представлена возможность персонажу изучать дисциплины (подклассы), что, по мнению разработчиков, должно усилить гибкость игрового процесса. На данный момент анонсировано 12 рас, 11 классов и более сотни дисциплин[4].
В начале кампании игроки появляются в весеннем новосозданном мире, полном жителей, шахт, собираемых ресурсов и руин. Карта мира скрыта под туманом, поэтому игрокам придется исследовать мир, чтобы раскрыть его ландшафт. На собранные ресурсы игроки смогут создавать оружие и строить крепости и замки, чтобы защищаться от других игроков и дикой природы. С началом лета ресурсов станет меньше, а монстры, наполняющие мир, будут становиться все более и более сильными. Это происходит с каждым сезоном, а сила, влияющая на это, в игровом лоре названа The Hunger (с англ. — «голод»).
Планируется, что от мира к миру будут различаться условия победы, также как и правила самого мира будут изменяться в зависимости от кампании. После завершения кампании игроки смогут вернуться назад в свои дома в Бесконечные Королевства, где существует собственный набор правил[5].
В игровой вселенной разработчики планируют целый самостоятельный пантеон богов. Большинство богов принадлежат одной из 3 групп: Order (с англ. — «Порядок»), Balance (с англ. — «Баланс»), Chaos (с англ. — «Хаос»). Их влияние на игровой процесс пока до конца не известно.[6]
Игра анонсирована в январе 2015 года на фоне множественных спекуляций и мистификаций. Было дано очень мало информации, в том числе об игровой составляющей. На сайте был запущен 40-дневный обратный отсчёт. Когда счетчик дошел до нуля, на сайте появилась ссылка на официальную станицу Kickstarter, где были показаны новые видео игрового процесса и раскрыты аспекты игры[7].
16 мая 2017 года разработчики устроили большое раскрытие изменений, которым подверглась игра в процессе разработки. Ключевыми были три пункта: улучшение графики при непосредственной помощи команды Unity Spotlight; переход от системы архетипов к классам; добавление дисциплин (подклассов)[8].
Во время прямой трансляции 18 мая 2017 года на Twitch разработчиками были объявлены планы о проведении открытого бета-тестирования уже в конце 2017 года[9].
Для улучшения этой статьи желательно: |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .