WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Codemasters
Тип частная
Основание 1986
Основатели Ричард Дарлинг, Дэвид Дарлинг, Джим Дарлинг, Анил Амбани
Расположение
Ключевые фигуры Фрэнк Санье (Глава студии)
Отрасль компьютерные игры
Продукция Компьютерные и консольные игры, ПО
Сайт codemasters.com
 Codemasters на Викискладе

Codemasters (ранее Code Masters) — разработчик и издатель компьютерных игр, один из старейших в Великобритании.

История

Компания основана в 1986 году Ричардом и Дэвидом Дарлинг (до этого они работали на Mastertronic)[1]. Codemasters быстро заняли заметное место на растущем рынке игр для ZX Spectrum, в основном за счёт игр, в которых нужно было решать простые головоломки, комбинируя между собой различные объекты. Один из ярких примеров — серия игр Dizzy. Хотя Codemasters успешно начали с игр именно для ZX Spectrum, они выпускали продукты (в том числе и серию Dizzy) и для других систем: Enterprise 128, VIC 20, Commodore 64, Commodore 16, BBC Micro, Acorn Electron, Amstrad CPC, Atari 400/800, Commodore Amiga и Atari ST. Они также известны сериями игр с названиями вида «Advanced чего-либо Simulator» и «Professional чего-либо Simulator».

В 1980-х Codemasters была одной из немногих компаний, продававших свою продукцию по фиксированной низкой розничной цене. Однако начиная с 1992 года им пришлось снижать количество «бюджетных» релизов в пользу более дорогих тайтлов, что вызвало возмущение со стороны любителей игр и прессы, а также вопросы о коммерческой логике, стоящей за этим решением — поскольку было известно, что коммерческому успеху компания во многом обязана именно «бюджетным» тайтлам.

Codemasters разработала систему чит-кодов Game Genie для различных консолей и модульную систему для NES Aladdin Deck Enhancer.

Когда рынок 8-разрядных домашних компьютеров начал сужаться, Codemasters перешла к разработке для рынка 8- и 16-разрядных игровых консолей, а также от «бюджетных» к более дорогим релизам для 16-разрядных компьютеров — так в 1993 году вышел последний «бюджетный» релиз в серии Dizzy — Crystal Kingdom Dizzy, следующий — Fantastic Dizzy — был уже «дорогим».

Коллекционное издание GRID 2

В 2013 году компания Codemasters выпустила сиквел игры Race Driver: GRID — автосимулятор GRID 2. За несколько дней до выхода игры компания представила коллекционное издание этого автосимулятора под названием GRID 2: Mono Edition. Оно существует в единственном экземпляре и оценивается в 125 000 фунтов стерлингов. В комплект издания вошли диск с игрой для PlayStation 3, сама игровая приставка и автомобиль BAC Mono. Также в комплект входит полная гоночная экипировка с символикой игры и экскурсия на завод Briggs Automotive Company (BAC) в Великобритании, которую проведёт тест-пилот команды Оливер Вебб[2].

Ссылки

Литература

  • 30 Years of Codemasters (англ.) // Retro Gamer (англ.) : magazine. — 2016. No. 159. P. 72—79.
  • Collectiing Codemasters (англ.) // Retro Gamer (англ.) : magazine. — 2017. No. 170. P. 38—45.

Примечания

  1. Mobygames History of Codemasters software company limited
  2. BAC Mono — Grid 2 Edition (англ.). Briggs Automotive Company Ltd.. Проверено 11 июня 2017.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии