Burnout Revenge | |
---|---|
Обложка европейского издания игры | |
Разработчик | Criterion Games |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор |
|
Часть серии | Burnout |
Даты выпуска | |
Жанры | аркада, автогонки, гонки на выживание |
Возрастные рейтинги |
BBFC: U — Universal CERO: B (от 12 лет)[d] ESRB: E10+ — Everyone 10+ OFLC (A): M — Mature PEGI: 3 USK: 12 |
Создатели | |
Продюсер | |
Геймдизайнер | креативный директор |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 |
Игровой движок | RenderWare |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | DVD |
Управление | геймпад, игровой руль |
Burnout Revenge — видеоигра серии Burnout в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts в 2005 году для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox. В 2006 году Burnout Revenge была портирована на консоль Xbox 360. Официальным локализатором игры в России выступила компания «Софт Клаб».
Как и в Burnout 3: Takedown (предыдущей части серии), правил дорожного движения для игрока здесь не существует. Уличные гонки проводятся в час пик, при этом автомобиль игрока выступает в качестве некого оружия: поощряются столкновения с соперниками, с попутным трафиком (в отличие от Burnout 3, в Revenge машина игрока разбивается только при встречном столкновении). Соревнования вида «Авария» (Crash) также претерпели незначительные изменения, но все они сказались только в лучшую сторону.
Burnout Revenge представляет собой аркадную гоночную игру, выполненный в трёхмерной графике. Игра сосредотачивается на гоночных соревнованиях с акцентом на аварии.
«Карьера» Burnout Revenge, делящаяся на 10 рейтинговых ступеней, состоит из двух видов соревнований: «Гонки» и «Аварии» (всего — 169 этапов). Гонки, в свою очередь, делятся на подвиды. Награда за успешное завершение каждого соревнования — бронзовая, серебряная или золотая медаль (в зависимости от результата). Занятое призовое место открывает доступ к новым соревнованиям и автомобилям (для «Гонок» открываются более быстрые автомобили, а для «Аварий» — более массивные). Всего в игре доступно 78 автомобилей (не считая двух скрытых). Действие разворачивается на двух континентах: в Евразии и Северной Америке. Гоночные состязания проходят в по улицам городов США, Европы и Дальнего Востока («Sunshine Keys», «Motor City», «Angel Valley», «Lone Peak», «Eternal City», «White Mountain», «Central Route», «Eastern Bay»). Разработчики тщательно, буквально до мелочей, продумали каждую трассу: присутствуют многоуровневые развязки, крутые повороты, узкие арки и много объездных путей, часто со специальными «трамплинами», причём довольно опасными. Например, в горах есть возможность перелететь (в прямом смысле этого слова) на автомобиле через ущелье. Небольшая ошибка может привести к падению автомобиля и потере «Ускорения» (Boost) — бонуса за агрессивную манеру вождения в гонке (по своему действию напоминает системы закиси азота). Вообще, «Ускорение» можно потерять при любой поломке автомобиля, а получить, например, за «выбивание» соперников с трассы. Кроме «Карьеры», в игре предусмотрены режимы коллективной игры с технологией разделённого экрана для двух игроков и игры через Интернет до шести игроков.
В игре предусмотрены различные способы «выбивания» соперников с трассы, например Takedown (при котором игрок сталкивает соперника с трассы или вынуждает его врезаться во что-либо), Revenge (месть игрока сопернику «выбиванием» за то, что этот соперник «выбил» его ранее) и другие. «Выбивания» в определённых местах трассы (Signature Takedown) сохраняются в виде снимков в фотоальбоме (Takedown Book). Всего можно «собрать» 24 снимка. Если автомобиль игрока попал в аварию, можно замедлить ход времени (Impact Time), после чего можно управлять полётом разбитого автомобиля и, таким образом, распространять аварию «доводкой» (Aftertouch). В настройках игры есть возможность установить замедление времени автоматически при каждой аварии. В режиме «Карьеры» на более поздних рейтинговых ступенях открывается возможность в гонке взрывать автомобиль во время «доводки». При этом образуется ударная волна, которая может поразить автомобили соперников, в результате чего у игрока пополнится шкала «Ускорения». Но если взрывная волна никого не заденет, то шкала «Ускорения» опустеет до нуля.
В Burnout Revenge присутствует система «рейтинга» (Rating), состоящая из десяти уровней. По итогам каждой «Гонки» и «Аварии» зачисляются очки за агрессивную манеру вождения. По общей сумме заработанных очков определяется рейтинг игрока. Начальный рейтинг — «Чайник» (Harmless), конечный (десятый) — «Элита» (Elite). Чтобы получить доступ к новым состязаниям, игроку нужно повышать свой рейтинг, а для того, чтобы набрать максимальное количество очков за состязание («Идеально» — Perfect), необходимо получить золотую медаль с итогом агрессивности «Великолепно» (Awesome). Для каждой трассы предусмотрены восемь различных заданий (в игре указаны в разделе Challenge Sheet), за выполнение которых игрок открывает доступ к специальным автомобилям. Задания могут быть, например, такими: «Выиграть гонку без аварий» (Win a Race without crashing), «Сделать одно „выбивание-реванш“ в гонке» (Do 1 Revenge Takedown in a Race). При наличии сохранённых «прохождений» некоторых игр на карте памяти или жёстком диске, можно разблокировать два скрытых автомобиля при создании профиля игры в Burnout Revenge. Сохранение Madden NFL 06 разблокирует автобус Madden Challenge, а сохранение Burnout 3: Takedown — легковой автомобиль Dominator Assassin. Оба автомобиля доступны только для соревнований вида «Авария».
Основная цель в любых гонках — прийти к финишу первым или выполнить задание. Но чтобы повысить свой «рейтинг», следует по дороге сделать как можно больше аварий, не повредив свой автомобиль. Награда за успех — бронзовая, серебряная или золотая медаль.
Цель игрока — нанести максимальный ущерб окружающим машинам и, в особенности, разбить «вдребезги» автомобиль-мишень. Набрав необходимый счёт, игрок побеждает, получив одну из трёх медалей: бронзовую, серебряную или золотую.
Вначале игроку предоставляется возможность осмотреть территорию, где будет происходить действие. Затем нужно выбрать автомобиль из списка доступных (на нём и предстоит создать аварию, поэтому чем крупнее он, тем лучше). После старта, игроку нужно проявить фантазию, чтобы нанести как можно больше разрушений. Если есть «трамплин», то им следует воспользоваться. Во время полёта можно скорректировать направление автомобиля. При столкновении с трафиком нужно постараться привлечь к аварии все окружающие автомобили, при этом пополняется шкала «Ускорения». Но важно отметить, что здесь «Ускорение» играет совсем иную роль, нежели в «Гонках». Когда шкала «Ускорения» заполняется на 100 %, игрок только тогда получает возможность им воспользоваться, то есть взорвать автомобиль. Начинается обратный отсчёт времени, шкала при этом стремится к нулю. Нужно предотвратить это, иначе взрыв будет слишком слабый. Для этого игрок должен быстрыми короткими нажатиями соответствующей кнопки довести шкалу до 100 %. В случае успеха, после взрыва образуется мощная волна, уничтожающая всё на своём пути, и автомобиль подлетит на приличную высоту, чтобы игрок мог отправить его с помощью «доводки» в сторону, где нанесено меньше ущерба. Так, шкала «Ускорения» может заполняться несколько раз, и столько же раз игрок может взрывать свой автомобиль.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 90,30 % (PS2)[2] 89,99 % (Xbox)[3] 88,57 % (X360)[4] |
Game Ratio | 91 % (Xbox)[5] 90 % (PS2)[6] 89 % (X360)[7] |
Metacritic | 90/100 (PS2)[8] 89/100 (Xbox)[9] 89/100 (X360)[10] |
MobyRank | 90/100 (PS2)[11] 90/100 (Xbox)[11] 87/100 (X360)[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | 9/10 |
AllGame | |
Edge | 8/10[13] |
EGM | 8,83/10 |
Eurogamer | 8/10[14][15] |
G4 | 4/5 |
Game Informer | 9,25/10 (PS2/Xbox)[16] 9,5/10 (X360)[17] |
GameRevolution | B+ |
GamePro | |
GameSpot | 9,1/10 (PS2/Xbox) 8,8/10 (X360) |
GameSpy | |
GamesRadar | 9,5/10 (PS2) 10/10 (X360) |
GameTrailers | 9/10 (PS2/Xbox) 8,8/10 (X360) |
GameZone | 9,2/10 (Xbox) 9,1/10 (PS2) 9/10 (X360) |
IGN | 8,9/10 |
OPM | 5/5[21] |
OXM | 9,8/10 (Xbox)[22] 8,5/10 (X360)[23] |
Play Magazine | 9,5/10[24] |
TeamXbox | 9/10 |
VideoGamer | 9/10 (PS2/Xbox) 8/10 (X360) |
XboxAddict | 4,8/5 (X360) 4,3/5 (Xbox) |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Страна игр | 9/10[25] |
Burnout Revenge, как и предыдущая часть серии, получила восторженные отзывы от журналистов. Похвалы были удостоены зрелищные аварии, динамичный геймплей, качественная графика и отличное звуковое сопровождение. На сайтах GameRankings и Metacritic средняя оценка игры составляет 90,30 % и 90/100 в версии для PlayStation 2[2][8], 89,99 % и 89/100 — для Xbox[3][9], 88,57 % и 89/100 — для Xbox 360[4][10] соответственно. Burnout Revenge неоднократно называлась одной из лучших гоночных игр 2005 года и получила несколько наград[26].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .