Breath of Fire IV | |
---|---|
![]() Обложка североамериканского издания | |
Разработчик |
![]() |
Издатель | Capcom |
Часть серии | Breath of Fire |
Дата выпуска |
PlayStation: ![]() ![]() ![]() Microsoft Windows: ![]() ![]() PlayStation Network: ![]() ![]() |
Жанр | Японская ролевая игра |
Возрастной рейтинг |
ELSPA: 11+ ESRB: T — Teens OFLC (A): G8+ PEGI: 12 |
Создатели | |
Руководитель | Макото Икэхара |
Художник | Тацуя Ёсикава |
Композитор |
Ёсино Аоки Таро Ивасиро (вступительная тема) |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation, Microsoft Windows, PlayStation Network |
Режим игры | Однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Управление | Геймпад |
Breath of Fire IV (яп. ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの Бурэсу обу файа IV: уцуровадзарумоно) — японская ролевая игра, разработанная и изданная компанией Capcom для игровой консоли PlayStation, позже переизданная для Microsoft Windows. Четвёртая по счёту часть серии Breath of Fire. Первый релиз состоялся в 2000 году в Японии и Северной Америке, годом позже игра была выпущена в PAL-регионе. Версии для Microsoft Windows вышли в 2003 году только в Японии и PAL-регионе. 6 июля 2011 года игра была выпущена в сети PlayStation Network.
Действие игры происходит в вымышленном фэнтезийном мире. Главный герой игры, молодой человек по имени Рю с группой друзей отправляется в путешествие по следам без вести пропавшей принцессы; позже путешествие превращается в поход против бессмертного императора Фоу-Лу, пробудившимся от многовекового сна и намеренного уничтожить человечество. Игрок поочередно получает управление то над Рю и его спутниками, то над антагонистом Фоу-Лу. Как и Breath of Fire III, игра использует сочетание двухмерной и трехмерной графики и пошаговые бои.
Игра была разработана Capcom Development Studio 3 — внутренней студией Capcom; многие разработчики ранее работали и над Breath of Fire III, в том числе руководитель разработки Макото Икэхара и дизайнер персонажей Тацуя Ёсикава. В мае 1999 года распространялись слухи о том, что игра разрабатывается для ещё не выпущенной PlayStation 2 и должна использовать онлайн-функции консоли[1], однако в июле того же года игра была анонсирована через журнал Weekly Famitsu как менее амбициозный проект для PlayStation. Разработчики утверждали, что игра уже некоторое время находится в разработке[2]. В конце марта 2000 года игра была представлена на выставке Tokyo Game Show как один из главных предстоящих релизов Capcom, рассчитанных в том числе и на западную аудиторию[3]; английская версия игры была анонсирована заблаговременно — в феврале 2000 года[4].
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 81,85%[5] |
Metacritic | 83%[6] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 7,5 / 10[7] |
Eurogamer | 8 / 10[8] |
Famitsu | 31 / 40[9] |
Game Informer | 8,5 / 10[10] |
GameRevolution | 4 / 5[11] |
GamePro | 5 / 5[12] |
GameSpot | 7.5 / 10[13] |
IGN | 8,2 / 10[14] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 70%[15] |
Игра получила положительный прием при первом выходе в Японии[9] и в июле 2000 года входила в список игр-бестселлеров в этой стране[16]. Продажи игры в Японии в 2000 году составили 334 тысячи копий[17]. В сентябре 2002 года японская версия игры была перевыпущена под лейблом PlayStation the Best — таким образом в то время были перевыпущены и многие другие игры для PlayStation, поступавшие в продажу по сниженной цене[18]. Похожим образом версия игры для Windows была перевыпущена в июле 2005 года под лейблом «Quality1980»[19].
Обозреватель AG.ru Андрей Первый в обзоре версии игры для Windows назвал «странным» само решение выпустить на этой платформе только одну четвертую игру серии, без трех предыдущих; он посчитал самой слабой стороной игры графику — выглядевшую устаревшей ещё во времена версии игры для PlayStation и совершенно архаичную для 2003 года. Тем не менее, Первый высоко отозвался о сюжете игры и боевой системе, отметив, что в игре есть «труднообъяснимое очарование», заставляющее пройти её до конца[15].
В течение последующих лет Capcom выпустила несколько игр для мобильных телефонов с персонажами Breath of Fire IV. Эти игры не выпускались за пределами Японии и распространялись с помощью сервисов, подобных i-mode. В их число входили:
В последних двух играх, выпущенных в 2008 году, герои игры должны были исследовать подземелья, сражаясь с врагами в реальном времени. Игра Breath of Fire IV: Yōsei-tachi to Hikari no Kagi также включала в себя управление деревней фей, наподобие соответствующей мини-игры из Breath of Fire IV[24].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .