WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Atomic Heart
Обложка «Атомного издания» игры
Разработчик Mundfish
Лицензия собственническая
Жанры Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы
Игровой движок Unreal Engine 4
Режимы игры Однопользовательский
Носители оптический диск
цифровая дистрибуция
Управление Геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт

Atomic Heart — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре приключенческий боевик, разрабатываемая студией Mundfish. Действие игры происходит в альтернативном СССР; в ходе игры главный герой обследует предприятие, захваченное восставшими роботами. Игра включает в себя сражения с видом от первого лица; в течение игры персонаж может находить и конструировать разнообразное оружие. По словам генерального директора Mundfish Роберта Багратуни, игровой мир представляет собой «весь Советский Союз, широкий круг» от Арктики на севере до Алтайских гор на юге; локации игры, такие как подземные и надземные объекты «3826», раскиданы по карте и связаны железными дорогами[1].

Геймплей

Игровой процесс представляет из себя приключенческий боевик с видом от первого лица, включающий элементы RPG. Представлено разнообразное изменяемое оружие ближнего и дальнего боя. Важная составляющая Atomic Heart — открытый мир огромного комплекса «3826». Разработчики с самого начала хотели, чтобы игроки самостоятельно решали, куда двигаться и что делать. Даже более того, разработчики хотят, чтобы игроки понимали сюжет из самого игрового окружения, буквально из дизайна уровней. В игре заявлена система крафтинга, причём оружие будет собираться из всего, что попадётся под руку. Металлические части можно будет находить на уровнях, отрывать от роботов или от различных приборов — это касается как огнестрельного вооружения, так и оружия ближнего боя. В трейлере можно заметить разнообразное причудливое кустарное вооружение, явно собранное наспех. Разработчики подчёркивают, что биться врукопашную придётся часто — противников встречается больше, чем достаточных для их нейтрализации боеприпасов[1].

Сюжет

События разворачиваются в альтернативной реальности, в которой Советский Союз не распадался, уже давно освоил роботостроение и производит тысячи роботов. На предприятии «3826» создавались роботы для бытовых нужд, сельского хозяйства и многие другие. По неизвестной причине роботы на объекте вышли из строя и напали на персонал. Для расследования произошедшего на объект был направлен агент главного разведывательного управления[2].

Игроку отводится роль агента советской разведки, который отправляется на сверхсекретный объект, с которым внезапно прервалась радиосвязь. Для выяснения причин случившегося на «3826» и забрасывается агент, действующий под псевдонимом П-3. В основу сюжета главного героя положена любовная история. «Даже в самые тяжёлые времена разлучить влюблённые сердца невозможно», — пишут создатели в блоге, имея в виду двоих сотрудников предприятия «3826». Авторы называют протагониста «безумным», но изобретательным, поэтому без создания предметов в игре не обойдётся[3].

Разработка

Внешние видеофайлы
Atomic Heart - Teaser Trailer
Atomic Heart - Official Trailer
Atomic Heart: 10-Minute Gameplay Trailer (2019)

Atomic Heart — первая игра российской студии Mundfish, основанной в 2016 году Робертом Багратуни (Максимом Зацепиным[4]), Евгенией Седовой и Артёмом Галеевым. Багратуни и Галеев, ранее работавшие в рекламном бизнесе, были знакомы с начала 2000-х годов. До основания студии они работали порознь и в разных компаниях в том числе и над играми для мобильных устройств, но лелеяли мысль открыть собственную студию и работать над большой франшизой, сравнимой с BioShock или Fallout. Для создания игры такого масштаба нужны были большие средства, порядка 5-15 миллионов долларов — основатели студии вложили в игру собственные средства, а также привлекли крупного инвестора[5]. Весной 2018 года в студии было 20 сотрудников, но Mundfish намеревалась удвоить это количество до конца года[6]. Игра использует игровой движок Unreal Engine 4[2]. С лета 2018 года Mundfish сотрудничает с американской компанией Nvidia — по словам вице-президента по разработке Nvidia Джона Спитцера, они сами вышли на российскую компанию, для которой это предложение было неожиданным. Сотрудничество позволило Mundfish получить доступ к современным графическим технологиям и консультациям; Nvidia также частично взяла на себя маркетинговое продвижение игры[5]. В игре заявлена поддержка технологии трассировки лучей, правдоподобные отражения в обычных и искривлённых зеркалах, а также на блестящих поверхностях[7]. По словам генерального директора Mundfish Роберта Багратуни, Atomic Heart задумывалась как игра в открытом мире, где игрок мог бы определять порядок действий самостоятельно[1].

Хотя на момент анонса игры в 2018 году активная разработка продолжалась лишь год, арт-директор Mundfish Артём Галеев разрабатывал мир и сюжет игры на протяжении семи лет[6]. Багратуни и Седова посчитали, что это именно то, что им нужно; по словам Багратуни, когда он увидел концепты Галеева, у него «челюсть отвисла»[5] Багратуни утверждал, что основными источниками вдохновения для игры являются не игры наподобие BioShock или Fallout, но детские впечатления и книги, на которых выросли разработчики: «…Стругацкие, Лем, Гарри Гаррисон. Это фэнтези навсегда оставило отпечаток в сердце обычного советского гражданина. И если смешать его с Интернетом, роботами, Советским Союзом и купонами на еду, получится Atomic Heart»[8].

В июне 2018 года студия Mundfish также выпустила Soviet Lunapark VR — игру в виртуальной реальности, действие которой происходит в той же вселенной, что и Atomic Heart[8]. Предзаказ игры начался уже в октябре 2018 года, хотя о скором выходе игры речи не шло — оплатившие предзаказ игроки получали среди прочего, возможность опробовать бета-версию «в четвёртом квартале 2019 года». По мнению Ярослава Гафнера из Riot Pixels, из данной информации можно сделать вывод о том, что игра выйдет не раньше 2020 года[9]. В январе 2019 года в сети появились слухи о том, что разработка игры неблагополучна; Telegram-канал «Геймдев, который мы заслужили» опубликовал расследование, где утверждал, что проинтервьюировал девять бывших сотрудников студии. Согласно публикации, в игре нет чёткого гейм-дизайна, разработка игры будто бы была перезапущена с нуля за пять месяцев до публикации, то есть осенью 2018 года; из-за «импульсивных увольнений и плохого менеджмента» студия теряла квалифицированных программистов и замещала их «дешевой рабочей силой» без опыта работы. Расследование также ставило под сомнение успешную продажу Soviet Lunapark VR компании District Zero, занимающейся аттракционами в виртуальной реальности[4]. Mundfish ответила на обвинения через сайт DTF, назвав расследование «домыслами и жонглированием слухами»; студия подтвердила увольнения, но связала их с Soviet Lunapark VR, а не Atomic Heart — уволенные разработчики работали именно над этим побочным проектом и, по мнению руководителей студии, оказались недостаточно для него компетентными[10]. Отвечая на обвинения, разработчики пригласили журналиста DTF Артемия Леонова в свою студию, показав ему свои наработки и работающую версию игры[11].

Примечания

  1. 1 2 3 Austin Wood. Atomic Heart devs reveal more about the hottest shooter no one had heard of until last week (англ.). PC Gamer (14 May 2018). Проверено 29 сентября 2018.
  2. 1 2 Ian Higton. Unravelling the mysteries of Atomic Heart (англ.). Eurogamer.net (11 May 2018). Проверено 29 сентября 2018.
  3. Алексей Лихачев. Создатели российского шутера Atomic Heart рассказали об источниках вдохновения. 3DNews Daily Digital Digest (16 мая 2018). Проверено 29 сентября 2018.
  4. 1 2 Геннадий Воробьёв. Слух: у Atomic Heart всё очень плохо, руководство некомпетентное, а программистов нет [обновлено]. stopgame.ru. Проверено 31 января 2019.
  5. 1 2 3 Анна Левинская, Павел Карасев. Сможет ли Mundfish сделать игру Atomic Heart глобальной франшизой. Журнал РБК. РБК (3 января 2019). Проверено 29 января 2019.
  6. 1 2 Skrebels, Joe Atomic Heart Has the Coolest Trailer of the Year, But What Actually Is It? (англ.). IGN (24 May 2018). Проверено 29 сентября 2018.
  7. Suriel Vazquez. This Tech Demo For Atomic Heart Is A Great Showcase For Ray Tracing Tech (англ.). Game Informer (14 September 2018). Проверено 29 сентября 2018.
  8. 1 2 Евгений Пекло. «Atomic Heart — не «русский BioShock», а «Чёрное зеркало» в СССР». Игромания (25 августа 2018). Проверено 29 сентября 2018.
  9. Ярослав Гафнер. Atomic Heart не выйдет раньше 2020 года | Riot Pixels. Riot Pixels (8 октября 2018). Проверено 8 октября 2018.
  10. Елистратов, Вадим Авторы Atomic Heart ответили на анонимные утверждения о проблемной разработке шутера — Индустрия игр на DTF. DTF (29 января 2019). Проверено 31 января 2019.
  11. Леонов, Артемий Визит в Mundfish: впечатления от геймплея Atomic Heart и интервью с руководством студии — Индустрия игр на DTF. DTF (31 января 2019). Проверено 31 января 2019.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии