Assassin’s Creed Chronicles | |
---|---|
| |
Разработчик |
|
Издатель |
|
Локализатор |
|
Часть серии | Assassin’s Creed |
Дата анонса |
Chronicles: China 22 сентября 2014 Chronicles: India 31 марта 2015 Chronicles: Russia 31 марта 2015 Chronicles Trilogy Pack 8 декабря 2015 |
Дата выпуска |
Chronicles: China Chronicles: India Chronicles: Russia Chronicles Trilogy Pack |
Жанр | Action-adventure, Платформер, Сайд-скроллер, Стелс-экшен |
Технические данные | |
Платформы | PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PS Vita |
Игровой движок | Unreal Engine 3 |
Режим игры | Однопользовательский |
Язык интерфейса | Основные языки мира, включая русский |
Управление | Клавиатура и мышь, геймпад |
Assassin’s Creed Chronicles — компьютерная трилогия из серии Assassin’s Creed, разработанная компанией Climax Studios для платформ PC, PlayStation 4, Xbox One и PS Vita. Игры имеют вид 2,5D, каждая глава трилогии имеет свой визуальный стиль, а персонажи — особую манеру боя. Игра для тех, кто постиг искусство скрытности и любит творить свою историю. Прячьтесь в тенях, освойте мастерство паркура и совершайте прыжки веры на фоне великолепных пейзажей. Одновременно с выходом третьей части состоялся релиз комплекта всей трилогии Assassin’s Creed Chronicles: Trilogy Pack[1], который включил в себя все три части серии.
Первая игра трилогии. События разворачиваются в Китае в 1526 году, в начале падения династии Мин и через два года после событий короткометражного мультфильма Assassin’s Creed: Embers. Главной героиней является Шао Цзюнь — последний ассасин из китайского братства. Пройдя обучение у Эцио Аудиторе, она решается вернуться на родину с целью отомстить всем, кто виновен в гибели ассасинов и восстановить Братство[2].
Вторая глава посвящена противостоянию Сикхской империи и британских колонизаторов в 1841 году. На полуостров прибывает мастер тамплиеров, у которого находится ценный предмет, прежде принадлежавший Братству ассасинов. Главный герой Арбааз Мир должен выяснить, зачем тамплиер прибыл в Индию, найти этот предмет, а также защитить своих близких[2].
Вы окажетесь в Амритсаре 1841 года, когда отношения между Сикхской империей и Ост-Индской компанией были накалены до предела. В город прибывает магистр тамплиеров, исполненный решимости завладеть легендарным алмазом «Кохинур», и романтические отношения между Арбаазом Миром и племянницей махараджи Пьярой Каур оказываются под угрозой. Арбаазу предстоит защитить возлюбленную, сберечь «Кохинур», заполучить таинственную шкатулку, некогда принадлежавшую Братству, и расстроить планы тамплиеров.
События завершающей главы разворачиваются в 1918 году, в только что пережившей революцию России. Главный персонаж, Николай Орлов собирается уехать из страны со своей семьёй, но ему требуется выполнить ещё одно задание — проникнуть в захваченный большевиками дворец и украсть артефакт, таинственную шкатулку, за которую ассасины и тамплиеры сражались веками. Он становится свидетелем расправы над детьми царя, но ему удаётся спасти одну из его дочерей — Анастасию, которая неожиданно открывает в себе таинственную силу. Теперь перед Орловым стоит непростая задача: сохранить артефакт, защитить Анастасию и противостоять угрозе, исходящей от тамплиеров[2]. Николай понимает, что жизнь Анастасии будет в опасности, если она попадёт в руки ордена, и ему предстоит принять непростое решение. А княжне в свою очередь предстоит выдержать все удары и противостоять предыдущей владельце шкатулки — Шао Цзюнь, а также спасти самого Орлова от предателей.
Место действия | Дата | Название операции | Брифинг | Задание |
---|---|---|---|---|
1526 год | Побег | Шао Цзюнь позволила взять себя в плен, чтобы подобраться поближе к Гао Фэну — одному из Тигров Чжан Юна. Теперь ей необходимо выбраться из клетки и забрать свое снаряжение. А затем настанет время охоты на Гао Фэна. | Главное: Шао Цзюнь вернулась в Китай из своего двухлетнего путешествия в Европу, чтобы отомстить тем, кто убил ее братьев-ассасинов. | |
Дополнительное: Спасите Хун Ливэя, осведомителя ассасинов. | ||||
1526 год | Возвращение | Теперь, когда Гао Фэн мертв, Шао Цзюнь должна покинуть место, которое когда-то называла домом, пока тамплиеры не узнали, что один из их лидеров убит. На пути ее ждут огромные пещеры и отвесные утесы. | Главное: Убив Гао Фэна — одного из Тигров, правящих Китаем от имени императора, — Шао Цзюнь должна бежать из Майцзишаня. | |
Дополнительное: Добудьте свитки ассасинов. | ||||
1526 год | Порт | На очереди Юй Даюн. Чтобы добраться до своей цели, Шао Цзюнь предстоит проскользнуть мимо тамплиеров, обыскивающих пришвартованные корабли. | Главное: Шао Цзюнь и ее наставник отправились в Макао, преследуя Юй Даюна с целью вернуть таинственную шкатулку Эцио Аудиторе. | |
Дополнительное: Убейте трех осведомителей тамплиеров. | ||||
1526 год | Работорговец | Пробравшись в защищенную крепость Юй Даюна, Шао Цзюнь приступила к поиску следующей цели. | Главное: Шао Цзюнь должна проникнуть в охраняемую башню, где прячется ее враг, и убить его. | |
Дополнительное: Освободите рабов Юй Даюна. | ||||
1526 год | Последствия | Когда было найдено тело Юй Даюна, Цю Цзюй бросил все силы на поимку Шао Цзюнь. Тамплиеры заняли порт и заблокировали все пришвартованные корабли. Шао Цзюнь необходимо как можно скорее бежать из порта, охваченного огнем. | Главное: Шао Цзюнь должна сбежать из горящей гавани, подожженной тамплиерами. | |
1529 год | Поиски | Шао Цзюнь отыскала следующую цель. Она отправится в Наньань, чтобы убить Вэй Биня. Этот Тигр скрывается в своей крепости, и Шао Цзюнь придется пробраться мимо тамплиеров, наводнивших улицы города. | Главное: Шао Цзюнь находит еще одного Тигра — Вэй Биня, которого называют Змеем. | |
Дополнительное: Зажгите пять свечей в честь павших братьев. | ||||
1529 год | Змей | Шао Цзюнь должна проникнуть в крепость Вэй Биня, возвышающуюся на берегу реки. С каждым мгновением она приближается к своей цели. | Главное: Шао Цзюнь добралась до роскошного убежища своего врага. Ее задача — подобраться к нему и убить. | |
Дополнительное: Убейте личных телохранителей Вэй Биня, вооруженных пищалями. | ||||
1529 год | Охота | Чжан Юн намерен убить Ван Янмина, и Шао Цзюнь должна как можно быстрее выбраться из дворца, пересечь мост и добраться до окраины города, чтобы спасти учителя. | Главное: Шао Цзюнь узнала, что ее давний враг Чжан Юн находится в городе и охотится за ее наставником. Она должна предупредить своего учителя. | |
Дополнительное: Уничтожьте башню. | ||||
1530 год | Старый друг | Шао Цзюнь возвращается в Запретный город — место, которое она когда-то называла своим домом. Императрица, с которой она дружила еще в те времена, когда они обе были наложницами, попросила ее о встрече. Чтобы встретиться с ней, Шао Цзюнь нужно пробраться в крепость Тигров. | Главное: Шао Цзюнь хочет встретиться с императрицей Чжан — своей близкой подругой, которая когда-то была тоже наложницей. | |
Дополнительное: Спасите наложниц. | ||||
1530 год | Пламя демона | Пока Шао Цзюнь и Цю Цзюй сражались, в городе разгорелся пожар. Победив Цю Цзюя, Шао Цзюнь должна как можно быстрее покинуть город, чтобы не сгинуть в бушующем пламени. | Главное: Шао Цзюнь должна победить Тигра Цю Цзюя и бежать из Запретного города. | |
1532 год | Предательство | Шао Цзюнь победила Тигров, однако Чжан Юн все еще жив. Прежде чем отправиться за лидером Тигров, необходимо предотвратить исполнение его безумного замысла. Монголы под предводительством Алтан-хана не должны прорваться в Китай через Великую стену. Нужно отыскать три сторожевых заставы и закрыть ворота перед монгольскими войсками. | Главное: Шао Цзюнь проследила за Чжан Юном до самой Великой стены и обнаружила, что он хочет помочь армии Алтан-хана захватить Китай. Его надо остановить любой ценой. | |
Дополнительное: Убейте монгольских шпионов. | ||||
1532 год[3] | Месть | Шао Цзюнь удалось поставить крест на планах Чжан Юна, однако разозленный Алтан-хан приказал начать штурм Великой стены. Теперь Шао Цзюнь предстоит отправиться в самое сердце битвы, чтобы убить Чжан Юна, тем самым положив конец власти тамплиеров в Китае. | Главное: Шао Цзюнь закрыла ворота и не позволила армии монголов покорить Китай, но ей еще предстоит сразиться с Чжан Юном и победить его. |
Место действия | Дата | Название операции | Брифинг | Задание |
---|---|---|---|---|
1841 год | Зов сердца | Арбааз Мир — опытный ассасин и опасный противник — собирается проникнуть в Летний дворец в Амритсаре. Впрочем, он не выполняет задание Братства. Внутри нет тамплиеров, заслуживших расправы, только простые стражники — невинные люди, которым истинный ассасин не должен причинять вред. Арбаазу придется использовать все свои навыки, чтобы перемещаться незаметно и проникнуть в самую глубь дворца — в покои принцессы Пьяры. | Главное: Арбааз Мир собирается проникнуть в Летний дворец в Амритсаре. | |
Дополнительное: Заберите 3 драгоценных камня у стражников, живых или мертвых. | ||||
1841 год | Дорога к наставнику | Следующим утром Арбааз спешит встретиться с Хамидом, своим наставником. В город прибывает все больше тамплиеров. Хамид уверен, что они снова занялись поисками алмаза «Кохинур». Несмотря на то, что камень предположительно был уничтожен, Арбааз оставляет возлюбленную, принцессу Пьяру Каур, во дворце. Нужно пройти по оживленным улицам, чтобы встретиться с наставником до того, как тамплиеры поймут, что алмаз у Хамида. | Главное: Арбааз должен добраться до своего наставника Хамида, опередив тамплиеров. | |
Дополнительное: Украдите записи у стражников-тамплиеров. | ||||
1841 год | Поиски | Арбааз узнает, что его наставник попал в плен. Ассасину необходимо проникнуть в крепость, где обосновались тамплиеры, и освободить Хамида, пока не стало слишком поздно. Хамиду придется иметь дело с майором Уильямом Слиманом и его первым помощником — капитаном Александром Бернсом. Эти люди уверены, что Хамид обладает ценной информацией, которая необходима тамплиерам для достижения собственных целей. | Главное: Хамид в плену у тамплиеров. Арбаазу нужно освободить его, пока не стало слишком поздно. | |
Дополнительное: Устраните стражников-тамплиеров высокого ранга. | ||||
1841 год | Под землей | Арбааз проследовал за майором Слиманом в обитель Предтеч, скрытую глубоко под землей под базой тамплиеров. Ассасину придется проявить максимальную ловкость, чтобы передвигаться по таинственным залам, где на каждом шагу подстерегают ловушки. | Главное: Глубоко под зданием, где расположена база тамплиеров, есть неисследованная обитель Предтеч. Тамплиеры пытаются узнать о ней как можно больше. | |
1841 год | Глубинный смысл | Исследуя обитель Предтеч, Арбааз должен в точности повторять движения Слимана, чтобы узнать обо всех тайнах этого места и понять, что замышляют тамплиеры. | Главное: Отправившись вслед за Уильямом Слиманом, Арбааз оказался в таинственной обители Предтеч. Ему предстоит исследовать это опасное место и выяснить, что замышляют тамплиеры. | |
1841 год | Тайный союзник | После того как обитель Предтеч под зданием, где располагалась база тамплиеров, перестала существовать. Слиман повел армию в Афганистан — на замок в Герате. Местные жители решили дать отпор чужакам. Прибыв в Афганистан, Арбааз увидел, что сражение в разгаре, а тамплиеры, вероятнее всего, победят. Чтобы помочь местным жителям и добиться собственных целей, ассасин устраивает ряд диверсий в замке, ослабив позиции неприятеля. | Главное: Отправившись вслед за тамплиерами в Афганистан, Арбааз оказывается в самом центре противостояния сил тамплиеров и афганцев. Юноша пользуется моментом и устраивает ряд диверсий в цитадели, чтобы помочь местным жителям и осложнить положение общего врага. | |
Дополнительное: Найдите скрытые послания. | ||||
1841 год | Все, что скрыто | Пока тамплиеры заняты битвой с афганцами, Арбааз следует за Слиманом в замок и обнаруживает там еще одну обитель Предтеч. Какие бы тайны она ни скрывала, ассасин должен добраться туда раньше, чем Слиман. | Главное: Обитель Предтеч, которую пытались найти Слиман и тамплиеры, находится в цитадели Герата. Арбаазу необходимо одолеть всех тамплиеров — они не должны добраться до артефакта, чем бы этот артефакт ни оказался. | |
1841 год | Вернуть законному владельцу | Арбааз приходит в себя в храме Катас Радж и понимает, что попал в плен к тамплиерам. У него изъяли оружие и всевозможные приспособления, поэтому бежать придется, полагаясь лишь на собственные навыки и смекалку. Чуть позже, вернув свое снаряжение, Арбааз готовится похитить артефакты, которые заполучили тамплиеры, — ему предстоит совершить вылазку на позиции неприятеля. | Главное: Арбааз приходит в себя в храме Катас Радж и понимает, что попал в плен к тамплиерам. Нужно как можно скорее вернуть свое снаряжение и выбраться, оставаясь незамеченным. | |
Дополнительное: Спасите паломников. | ||||
1841 год | Побег | Обнаружив пропажу, тамплиеры задействуют все силы, чтобы не дать Арбаазу выбраться из храма. Ассасину почти удается ускользнуть, когда на его пути появляется Александр Бернс. | Главное: Арбааз должен как можно скорее вынести из храма шкатулку и алмаз. Тамплиеры задействуют все силы, чтобы остановить юношу. | |
1841 год | Самое ценное | Арбааз возвращается в Амритсар вместе с «Кохинуром» и шкатулкой и собирается рассказать Хамиду об успешном завершении дела. Но по возвращении он узнает, что тамплиеры во главе с Уильямом Слиманом захватили Летний дворец и держат Пьяру в заложниках. Понимая, что времени мало, Арбааз сразу же отправляется туда. | Главное: Тамплиеры под предводительством Уильяма Слимана заняли Летний дворец и удерживают Пьяру в заложниках. Арбааз должен как можно скорее преодолеть территорию дворца, но сделать это будет непросто — тамплиеры значительно усилили защиту. Если ассасин сумеет осуществить задуманное, ему предстоит последняя встреча с Уильямом Слиманом. |
Место действия | Дата | Название операции | Брифинг | Задание |
---|---|---|---|---|
Июль 1918 года | Закат династии | Разуверившись в своих идеалах, Николай хочет покинуть Братство и уехать вместе с семьей в Америку. Для изготовления поддельных документов нужна немалая сумма денег, поэтому Николай согласился выполнить ещё одно, последнее поручение Братства. Нужно отправиться в Екатеринбург, найти дом, где удерживают царскую семью, и отыскать там таинственную шкатулку — древний артефакт, который Братство давно пытается заполучить. | Главное: Орлов получил задание проникнуть в дом Ипатьева, где держат в заключении императорскую семью. | |
Дополнительное: Украдите секретные документы у тамплиеров. | ||||
Июль 1918 года | Ярость красных | Орлов добрался до дома Ипатьева, где большевики держат взаперти царскую семью. Он обнаружил, что некоторые охранники ищут ту же шкатулку, что и он: тамплиеры внедрились в ряды большевиков и пытаются использовать революцию в своих целях. | Главное: Орлов должен найти в доме шкатулку и избежать встречи с тамплиерами, действующими под прикрытием. | |
Дополнительное: Украдите драгоценности, чтобы собрать деньги на побег. | ||||
Июль 1918 года | Вмешательство прошлого | Орлов нашел шкатулку, а вместе с ней — оставшуюся в живых последнюю представительницу рода Романовых, княжну Анастасию. Когда ассасин пытался забрать у девушки артефакт, осколок посоха на шее Орлова коснулся шкатулки, вызвав мощный выброс энергии. Может ли кошмар, случившийся на Тунгуске, повториться снова? | Главное: Орлов должен забрать шкатулку и бежать вместе с Анастасией. | |
Дополнительное: Найдите памятные предметы, принадлежавшие императорской семье. | ||||
Сентябрь 1918 года | Поезд революции | Орлов понял, что осколок и шкатулка изменили Анастасию. Теперь княжна некоторым образом связана с ассасином китайского Братства из прошлого — Шао Цзюнь. Орлова терзает чувство вины перед девушкой, поэтому он решает привести её к ассасинам и надеется, что они смогут излечить её. | Главное: Орлов и Анастасия отправляются на поезде в Казань в надежде найти там помощь. | |
Дополнительное: Заполучите сведения тамплиеров. | ||||
Сентябрь 1918 года | Рука помощи | Орлов отразил атаку тамплиеров и спас Анастасию. Теперь они в безопасности. Ассасин с княжной отправляются в Казань: Николай надеется встретить там своего друга, Льва Троцкого, чтобы попросить его помочь добраться до Москвы. Орлов ещё не знает, что между красными и белыми вот-вот состоится битва за Казань, а в западной части города, где укрепились красные, введён комендантский час. | Главное: Орлов должен отыскать в Казани Льва Троцкого. | |
Дополнительное: Сорвите плакаты с изображением Орлова. | ||||
Сентябрь 1918 года | Двуликая | Лев Троцкий утверждает, что Анастасия — символ императорского режима, и хочет избавиться от неё. Он предаёт Орлова и сообщает тамплиерам о его местонахождении. Николай становится узником Ордена, и Анастасия остается одна. Тем временем красные идут в наступление. | Главное: Анастасии надо обнаружить, где удерживают Орлова. | |
Дополнительное: Освободите людей, захваченных большевиками в плен. | ||||
Сентябрь 1918 года | Воссоединение | Использовав силу Шао Цзюнь, Анастасия спасла Орлова, преодолев все трудности. В Казани тем временем идёт война: большевики захватывают город. Ассасину и княжне нужно найти способ бежать из зоны боевых действий. | Главное: Орлов и Анастасия должны бежать из Казани. | |
Сентябрь 1918 года | В надежных руках | Теперь Анастасия под защитой Братства, а Орлов готов оплатить необходимые для эмиграции документы и покинуть Россию навсегда… По крайней мере, так кажется. | Главное: Орлов должен попасть в штаб ассасинов в Москве. | |
Дополнительное: Украдите у ассасинов данные об эксперименте над Анастасией. | ||||
Сентябрь 1918 года | Темные секреты | Орлов узнал, что ассасины хотят провести над Анастасией опасные опыты, чтобы понять происхождение её загадочных сил и выяснить, как на неё повлияла шкатулка. Николай не может этого допустить, даже если это значит, что ему придется предать Братство. | Главное: Орлов должен найти Анастасию в лаборатории. | |
Дополнительное: Убейте ученых, проводивших эксперимент над Анастасией. | ||||
Сентябрь 1918 года | Вперед, к свободе | Орлов и Анастасия вынуждены бежать. За ними гонятся их бывшие союзники — ассасины. | Главное: Орлов вместе с Анастасией должны бежать. |
В целом вся трилогия была холодно принята прессой. Практически никто из иностранных журналистов не поставил играм высоких оценок. Исключением стала Chronicles: China, которая в СНГ по мнению Критиканства получила 71/100 на основе 14 рецензий[4], а на Metacritic была оценена в 67/100 на основе 15 рецензий[5]. Многие рецензенты отмечали, что Assassin’s Creed Chronicles стала неудачным экспериментом для Ubisoft, намекая на вторичность геймплейных элементов и слабый сюжет, хотя и подчеркивая хорошую графическую часть.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .