Anno 2205 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Anno |
Дата выпуска |
3 ноября 2015 года Ultimate Edition: 27 октября 2016 года |
Версия | 1.3.2441.47119 (Update 3) |
Последняя версия | 1.8.3726.17139 |
Жанр |
градостроительный симулятор стратегия в реальном времени |
Возрастной рейтинг |
ESRB: E10+ — Everyone 10+ |
Создатели | |
Руководитель | Дирк Ригерт |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры | однопользовательский |
Носитель | Steam |
Официальный сайт |
Anno 2205 — компьютерная игра в жанре градостроительного и экономического симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Игра разработана и издана компанией Ubisoft. 2205 — шестая игра серии Anno. Как и в Anno 2070, действие игры разворачивается в будущем, но теперь игрок имеет возможность создать колонии на Луне.
Игрок выступает в роли директора частной компании, которая занимается строительством городов и налаживанием производственных цепочек ресурсов. В отличие от предыдущей игры, где карты создавались с помощью процедурной генерации, в Anno 2205 карты сделаны вручную и могут предлагать игроку уникальные задания, такие, как ремонт разрушенных плотин или освоение архипелага из нескольких островов[1]. Anno 2205 предоставляет игроку возможность «мультисессионной» игры, когда каждый отдельный город строится в той или другой части единого мира и можно застроить городами всю планету[2].
Основным отличием от Anno 2070 является увеличение максимальной площади города в пять раз. Также в Anno 2205 реализована возможность сессионной игры. Игроку предоставлена возможность играть в трех сессиях: умеренной, арктической и лунной[3]. Но есть и две дополнительные сессии, которые открываются при покупке Season Pass: тундра и орбита[4].
Каждая сессия разделена на три региона, поэтому игроку представляется возможность играть в двенадцати регионах[5]. Игрок может играть в нескольких сессиях одновременно, то есть, когда вы занимаетесь строительством лунной базы, города продолжают работать, а полярники добывают ресурсы.
Обновленный движок позволяет максимально детализировать игровой процесс. Каждая из сессий имеет свои уникальные ресурсы и здания. Например, в арктической сессии вы сможете добывать редкие ресурсы для полетов на Луну, а там сможете добывать гелий-3, необходимый для прорыва в термоядерной энергетике. Также только на Луне есть ресурсы, необходимые для технологического прогресса на Земле. Разработчики реализовали в игре систему модулей, с помощью которой можно повысить производительность и сократить количество потребляемой электроэнергии[6]. Часто строить модули дешевле, чем возводить новые здания.
Правда модули нельзя построить из обычных материалов. Для модулей необходимы редкие материалы. Эти редкие ресурсы вроде магнетита, графена и иридия можно получить тремя способами. Первый — развивая свою базу, мы будем повышать уровень своей корпорации. Восхождение по карьерной лестнице будет давать нам некоторое количество редких ресурсов. Второй способ — торговля. И, наконец, третий и самый интересный способ. Боевые действия в Anno 2205 являются опциональными и проходят в специальных кризисных секторах. Если вам нужны редкие ресурсы, то можно отправиться в эти сектора и брать боевые задания, выполнение которых даёт вам редкие ресурсы[6].
После Anno 2070, которая получила признание критиков, Ubisoft Blue Byte определила новое направление франшизы, в котором игра продолжает двигаться в будущее. Игра разрабатывается Ubisoft Blue Byte Mainz (ранее Related Designs). Ими были созданы Anno 1701 и Anno 1404. В игру решили не включать любые функции мультиплеера для того, чтобы игроки сосредоточились на своих собственных городах, и имели полный контроль над ними. В игре также представили больше возможностей, так как студия хотела обновить франшизу с выпуском 2205, и геймплей стал более обтекаемым.
Об Anno 2205 было объявлено во время конференции Electronic Entertainment Expo 2015 от Ubisoft. Также было объявлено о Season pass. Полная игра, а также дополнительный контент, входит в Золотое издание Anno 2205. Игроки, которые предварительно заказали игру, должны были получить доступ к закрытой бете игры. Тем не менее, закрытое бета-тестирование было отменено, и игроки, которые предварительно заказали игру, получили в игре бонусы.
Игра поддерживает загружаемый контент. Wildwater Bay (рус. Дикий залив), бесплатный DLC, который вводит новую сессию с новым секторальным проектом, должен быть выпущен в январе 2016 года. Также заявлены два дополнения, а именно Тундра и Орбита.
Бесплатное DLC "Тундра" (англ. "Tundra") выпущено 29 февраля 2016 года.
20 июля 2016 года вышло бесплатное DLC "Орбита" (англ. "Orbit").
4 октября 2016 года вышло последнее бесплатное DLC "Новый рубеж" (англ. "Frontiers").
27 октября 2016 года выпущена "Anno 2205: Ultimate Edition", включает в себя игру, все выпущенные DLC и обновления.
Регион является одним из трех основных регионов в Anno 2205. Он является отправной точкой создания корпорации игрока, и его основным источником дохода. Секторы региона состоят из крупных островов, предназначенных для поддержания огромных городов, а также соответствующих производственных мощностей. Это единственный регион с более чем двумя уровнями населения: дома рабочих, операторов, руководителей, инвесторов и синтеты (только DLC "Новый рубеж").
Добываемые (выращиваемые) ресурсы: биосмолы, натуральная пища, вода, кобальт, нанокерамика, фрукты, водоросли, соя, вино, кремний, алмазы.
Производимые ресурсы: биополимеры, строительные роботы, витаминные напитки, синтетические ткани, омолаживатели, мясо, элитные продукты, микрочипы, льняные волокна, умная одежда, андроиды.
Общественные здания: инфордром, служба безопасности, станция метро, стадион.
Источники энергии: ветряная электростанция, приливная гидроэлектростанция.
Сектора региона:
Регион с суровыми условиями из-за холодной погоды. Тем не менее, есть уникальные ресурсы, которые недоступны в умеренном регионе.
Добываемые ресурсы: рыба, глубоководные кораллы, молибден, алюминий, гидрат метана, суперхладогент, дейтерий.
Производимые ресурсы: консервы, стимуляторы, пенометалл, суперсплавы, нейроимпланты, кубитовые процессоры, квантовые компьютеры, репликаторы.
Общественные здания: общественный центр, секретная лаборатория.
Источники энергии: геотермальные турбины, газовая электростанция.
Сектора региона:
Лунный регион доступен только после того, как игрок обновит один из земных космодромов до 3 уровня. На Луне можно строить только в кратерах. Там необходимо защищать здания используя генераторы щита, иначе они будут уничтожены метеоритами.
Добываемые (выращиваемые) ресурсы: редкоземельные элементы, титан, лунный лёд, лунные растения, гелий-3.
Производимые ресурсы: титановые пластины, биоусилители, энергетические элементы, кислород, лунные завтраки, антигравы.
Общественные здания: центр технического обслуживания, медицинский центр.
Источники энергии: солнечные батареи, термоядерный реактор.
Сектора региона:
Системные требования, необходимые для игры в Anno 2205[7]:
Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
---|---|---|
ОС | Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (64-битные версии) | |
Процессор | Intel Core i5 750 @ 2,6 ГГц,
AMD Phenom II X4 @ 3,2 ГГц |
Intel Core i5 2400s @ 2,5 ГГц,
AMD FX 4100 @ 3,6 ГГц |
ОЗУ | 4 ГБ | 8 ГБ |
Место на диске | 35 ГБ | |
Видеокарта | nVidia GeForce GTX 460,
AMD Radeon HD5870, иная с 1024MB VRAM и Shader Model 5.0 |
nVidia GeForce GTX 680,
AMD Radeon HD7970, иная с 2048MB VRAM или больше, и Shader Model 5.0 |
Звуковая карта | DirectX-совместимая звуковая карта с последними драйверами |
Всем, сделавшим предварительный заказ, компания Ubisoft гарантировала участие в бета-тестировании. Однако в августе разработчики отменили бета-тест. Вместо этого игроки, заказавшие игру, смогут получить элитные предметы и внутриигровые бонусы в Anno 2205.
О существовании игры Ubisoft объявила на своей пресс-конференции на E3 2015.
Рецензии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Игромания | 8,5/10[8] |
НИМ | 5.9/10[9] |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .