Калибр | |
---|---|
Разработчик |
|
Издатель |
|
Дата выпуска | неизвестно |
Жанр | Action, MMO |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows |
Игровой движок | Unity |
Режим игры | PvE, PvP |
Официальный сайт |
«Калибр» — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ, которая находится в разработке. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в режимах PvP (формат 4 на 4) и PvE (4 игрока против искусственного интеллекта). «Калибр» будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — реалистичное воспроизведение внешнего вида вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных стран. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ[1].
«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве[2]. Альфа-тестирование «Калибра» началось в конце 2017 года, а закрытое бета-тестирование запланировано на первую половину 2019 года.
Разработчики «Калибра» сотрудничают с оружейными концернами «Калашников»[3] и Lobaev Arms, давшими официальное разрешение представить свою продукцию в игре. В игре уже присутствуют АК-74М, АКС-74У, АКМ, ПКП, РПК-74, ПП-19 «Витязь», ПБ, ПМ, ПЯ, ПЛ-15, СВД, СВД-С, ГП-25; разработчики намерены добавить РПК-16, АК-12, «Сайгу», СВ-98, АМ-17, АМБ-17 и другие модели[4].
Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей[5]. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем.
В игре будет два основных режима: PvP и PvE. В обоих режимах игроки становятся участниками команды из 4 оперативников спецназа. Условие победы — полное уничтожение противника либо захват его базы[6].
Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей (классов), которые отличаются друг от друга вооружением и спецспособностями:
У каждого оперативника есть основное, второстепенное и специальное оружие, а также 5 элементов экипировки — шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки[7].
Среди доступного бойцам вооружения и оснащения будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны и другие спецсредства.
Бои 4 на 4 или против искусственного интеллекта будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость некоторых объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Карты будут вымышленными, но при этом они будут сочетать в себе характерные элементы реальных локаций, типичных для определённых регионов мира. Первые карты в игре будут в сеттинге Ближнего Востока.
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на реальных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. При этом коллекции будут отличаться не только внешне, но и игровым процессом. У каждого бойца будут свое вооружение и уникальная спецспособность, которые будут диктовать ему определённую тактику.
В коллекциях спецназа «Калибра» будут представлены оперативники различных временных периодов с конца 1970-х годов.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .