«Сапёр» ( англ. Minesweeper) — компьютерная игра-головоломка.
Плоское или объёмное игровое поле разделено на смежные ячейки (квадраты, шестиугольники, кубы и т. п.), некоторые из которых «заминированы»; количество «заминированных» ячеек известно. Целью игры является открытие всех ячеек, не содержащих мины.
Игрок открывает ячейки, стараясь не открыть ячейку с миной. Открыв ячейку с миной, он проигрывает. Мины расставляются после первого хода[1][неавторитетный источник?], поэтому проиграть на первом же ходу невозможно. Если под открытой ячейкой мины нет, то в ней появляется число, показывающее, сколько ячеек, соседствующих с только что открытой, «заминировано» (в каждом варианте игры соседство определяется по-своему); используя эти числа, игрок пытается рассчитать расположение мин, однако иногда даже в середине и в конце игры некоторые ячейки всё же приходится открывать наугад. Если под соседними ячейками тоже нет мин, то открывается некоторая «не заминированная» область до ячеек, в которых есть цифры. «Заминированные» ячейки игрок может пометить, чтобы случайно не открыть их. Открыв все «не заминированные» ячейки, игрок выигрывает.
Существуют варианты игры с полем и/или ячейками непрямоугольной формы, в трёхмерном пространстве, многопользовательские варианты. В некоторых разновидностях цифры, обозначающие количество заминированных ячеек, различаются по цвету. В стандартных вариантах «Сапёра» и «Mines» цифра 1 — синяя, 2 — зелёная, 3 — красная, 4 — тёмно-синяя.
При некоторых расстановках мин вычислить их расположение невозможно, и игрок оказывается перед необходимостью открывать ячейки наугад. Сапёр для Windows имеет интерактивное поле, если все возможные комбинации на поле уже открыты, то взрыва не последует даже при нажатии наугад на любой неоткрытый участок поля.
Проверить информацию. |
Часто сложность поля оценивают с помощью величины 3BV (Bechtel’s Board Benchmark Value)[2]. Эта величина численно равна минимальному количеству непосредственных открытий ячеек (в стандартном варианте «Сапёра» открытия ячеек только левой кнопкой мыши, без использования флагов и двойных кликов), необходимому для открытия всего поля. Следует отметить, что эта величина отображает лишь количество определённых действий в идеальном случае при определенной манере игры, а вовсе не трудность расстановки для конкретного игрока.
В большинстве вариантов игры подсчитывается время решения головоломки, поэтому регистрируются рекорды для стандартных уровней сложности игры. Для серьёзных соревнований используются версии игры, фиксирующие время прохождения с точностью до миллисекунд.
Результат сильно зависит от расположения мин. Теоретически при любых игровых параметрах есть вероятность прохождения одним щелчком. Но практическая реализация генератора случайных комбинаций не позволяет получить слишком простую расстановку на больших досках. Поэтому результаты на уровнях сложности Intermediate и Expert хорошо отражают уровень игрока. В официальных программах установлены ограничители для простых досок по 3bv. В настоящее время они составляют 2 для уровня сложности Beginner, 30 — Intermediate и 100 — Expert. См. также исследование достаточности ныне установленного ограничения для «Профессионала», вызванное результатом Яна Фрейзера.[3].
Также летом 2016 года японец прошел поле "Сапёра" размером 65х50 на ультрасложном уровне с 777 бомбами на что ушло у него 12,5 часов, попытки пройти это поле он предпринимал в течение 10 лет[4].
Существует код на версиях игры 5.0 и 5.1 (Windows 2000 и XP соответственно), с помощью которого можно искать мины следующим образом:
после запуска игры нажать x y z z y enter enter shift.[5]
Данные игры являются наиболее известными версиями.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .