Противостояние Counter Action | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Наши игры |
Издатель |
![]() Mindscape Entertainment |
Часть серии | Противостояние |
Дата выпуска | 1997 |
Жанр | стратегия в реальном времени, варгейм[1][2] |
Технические данные | |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | компакт-диск |
Системные требования |
80486, 8Мб ОЗУ, VGA/SVGA, CD-ROM |
Управление |
клавиатура, компьютерная мышь |
Противостояние — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени на тему Великой Отечественной войны. Разработана компанией «Наши игры» и выпущена компанией «ДОКА Медиа» в 1997 году[3]. Первая игра в одноимённой серии. Англоязычное название игры — Counter Action[4]. В Германии игра вышла под названием Ostfront («Восточный фронт»)[5].
«Противостояние» получило смешанные отзывы игровой прессы. Многие критики сравнивали игру с ближайшим конкуретом по жанру Close Combat и отмечали сходство с Command & Conquer.
Игра повествует о битвах на Восточноевропейском театре военных действий Второй мировой войны. Играть можно как за Красную армию, так и за Вермахт. Игра состоит из 28 сценариев, по 14 для каждой противоборствующей стороны. Игровой процесс состоит исключительно в боевых действиях, строительства и управления ресурсами не предусмотрено. Возможности расставить юнитов перед боем то же не предоставляется, но в зависимости от условий миссии, игрок может запрашивать подкрепление до 4 раз[1].
Перед стартом каждого сценария, игроку даётся описание текущей ситуации, задание, а также показывется карта с возможными путями нападения противника. Миссии в сценариях могут быть различными: оборона мостов и населенных пунктов, эвакуация или наступление. По мере продвижения, в распоряжение игрока поступают новые боевые единицы[1].
В мае 1997 года вышло официальное дополнение «Противостояние», получившее название «Противостояние: Опалённый снег». В дополнение вошли 14 новых одиночных миссий, действие которых происходит зимой, появились новые юниты и возможность захвата вражеской техники. Помимо этого, дополнение добавило в игру многопользовательский режим и 45 сетевых миссий[6][7].
Основанная бывшими сотрудниками «Наших игр» компания «Fireglow Games» в 2000 году выпустила игру Sudden Strike, которая в России получила называние «Противостояние 3»[8].
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
PC Gamer (UK) | 56%[4] |
Joystick[fr] | 60%[2] |
Gen4[fr] | ![]() |
PC Player[de] | 18%[5] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Страна игр | 8/10[10] |
Награды | |
Издание | Награда |
Магазин игрушек | Наш выбор[1] |
Мнения критиков о «Противостоянии» разделились. Российские издания высоко оценили игру, назвав её при этом одной из первых отечественных компьютерных стратегических игр мирового уровня. Отзывы зарубежных журналистов разнились от сдержанных до резко негативных.
«Противостояние» получило награду «Наш выбор» от российского журнала «Магазин игрушек». По мнению обозревателя журнала Виктора Кочурова «„Противостояние“ — отлично сбалансированная игра, играбельность которой хороша в той же степени, что и техническое воплощение». В своей рецензии он сравнил игру с Close Combat, но отметил, что «Противостояние» намного проще и доступнее в освоении[1]. Сергей Лосев из «Страны игр» поставил «Противостоянию» 8 баллов из 10 возможных и охарактеризовал его как «лучшую игру реального времени на историческую тематику». Из недостатков он отметил отсутствие многопользовательской игры и неудобное автоматическое прокручивание карты[10].
Рецензент британского журнала PC Gamer Стив Фарагер поставил игре 56 %. В своей статье он написал, что игровая механика идентична Command & Conquer, но при этом отсутствуют её самые приятные аспекты — управление ресурсами и мультиплеер. Он также отметил, что в сравнении с Close Combat, которая старалась максимально точно воспроизвести реальные события, «Противостояние» обходится с историческими фактами слишком вольно[4]. Боб Арктор из французского журнала Joystick[fr] оценил игру в 60 баллов из 100, назвав её скучной, но при этом похвалив оформление и спрайты[2]. Люк-Сантьяго Родригес из другого французского издания Gen4[fr] дал игре 2 звезды из 5 возможных и заключил, что устаревший геймплей не может составить конкуренции Close Combat[9]. Резко негативную рецензию «Противостоянию» написал Манфред Дуй из немецкого журнала PC Player[de]. Он раскритиковал скучный игровой процесс, инертное управление, глупый искусственный интеллект и однообразную зелёную цветовую гамму в которой, по его мнению, сложно заметить юнитов[5].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .